第273章 白芷鳶最愛的挑戰環節,沫汁麻了。
馬德將軍:「啟動外輪環,聖櫃一到位我們就開始測試。」
他們在加速了,我也必須加速!
白芷鳶面色一凝,迅速通過一條隧道從設施內部到達外面。
眼前是一處廢棄的平台,彎彎斜斜延伸到視野盡頭。
四周全是斷壁懸崖,下方深不見底毒障和迷霧觸之必死。
顯然,
廢棄平台是唯一一條前進的路,白芷鳶看向遠處一列列有好有壞的平台,交錯之中彰顯規律。
「你還是你,我還是我。」
她很快讀懂了設計師心理,這是標準的陸式小折磨套餐啊。
最愛的挑戰環節!
非常考驗玩家的反應能力。
以及對於摺疊現實和穿越過去交錯利用的能力,這種反應力不像玩PC遊戲那樣手腦協同一致就行。
在VR遊戲中,玩家需要分攤出一份精力掌控身體跳躍平台,同時還要根據平台好壞判斷是否需要切換過去或現在。
稍一判斷失誤,就有失足墜落的危險。
實際上,人的精力是有限的,顧此失彼是常有的事。
就像開車,不能一手在疾馳的高速上掌控方向,另一隻手還能在副駕駛攀山越嶺過草地。
危險係數很大,搞不好就要重開。
還是熟悉的玩家破防經典路段。
還是白芷鳶最愛的享受時刻。
嗡~~蹭~!!
整理好思緒,白芷鳶果斷髮起挑戰,利用時間穿越到過去。
眼前破碎的平台瞬間嶄新如初,玻璃鋪成的平台異常安全,白芷鳶跳了上去。
前方那塊平台現在時間是完好的,但是切換成過去時間它殘缺了,處於過去時間的白芷鳶還要切換回現在時間。
關鍵一旦踏上平台,原本懸崖邊還會出現追兵不斷的在後方射擊,催促著她立刻跳到另一塊平台之上。
如果停留當前平台時間超過2秒,後方追兵也會將玩家送走重開。
簡單來說,
跳上平台之後,只有兩秒的反應時間跳到下個平台。
這中間需要助跑,二段跳,空中加速同時觀察下個平台是否有玻璃供其落腳。
看似很充足的時間,實則自踏上平台剎就變的非常局促。
嗒嗒嗒——!!
即使白芷鳶,在平台之上駐足0.5秒推測,起跳瞬間還是被後方追兵擊落。
「比想象中難度還要大一點。」
白芷鳶沒有考慮到後方會出現追兵的情況,0.5秒駐足時間都不給。
意味著玩家必須在落地瞬間後撤助跑為下一次跳躍做準備,在跳躍途中就得觀察前方平台情況作出及時應對。
實際上留給玩家判斷的時間只有一秒鐘不到。
原本並沒有後方追兵這個設定,陸離為了強化折磨流主題可以設計了這點。
硬說難倒不是特別難,就是需要花些時間,花些耐心。
薛薇讓玩家崩潰一下還是很有必要的。
也是為後面更加離譜的風扇通道做一點心裡鋪墊,畢竟那裡是才是真正考驗技術的地方。
復活后,吸取教訓的白芷鳶跳上平台剎那立刻後撤助跑再次起跳。
殘缺,需要切換時空——嗡~~蹭~!!
踏——!!
落地瞬間,助跑,跳躍,完好,不需要切換。
踏——!!
穩穩落地白芷鳶直接助跑二段跳來到懸崖中央的空中樓閣中,解決完裡面的保全後繼續跳躍。
雖然跳過去了,但還是做得不夠好,白芷鳶覺得自己還能更快。
挑戰極限一向是她最愛的行為。
直到斷斷續續跳到對岸,白芷鳶果斷一頭扎進勝利彼岸的懸崖,選擇在對岸懸崖邊重來。
一命通關是最基本的要求,整個過程絲滑流暢賞心悅目是終極目標。
人與人之間是有差距的。
白芷鳶這邊精益求精,沫汁那邊還在為頭腦風暴發愁。
從一開始的『簡單』、『閉著眼過』、『看我一命通關』的自信到氣到自閉只用了不到二十分鐘。
『背板狂魔也有遭遇滑鐵盧的時候。』
『主播你別硬是踩著邊框跳啊,試試切換時間。』
『很佩服關卡設計師,太頂了!』
『跑酷啊,跑起來,彆氣餒啊主播!』
......
這一次水友們罕見的沒有冷言嘲諷沫汁,她的努力觀眾們都看在眼裡。
「對哦...還有作弊利器,我咋把這玩意忘了!」
經彈幕提醒,沫汁才想起手腕處還裝備著自主控制時間的裝備呢。
嗡~~蹭~!!
畫面一切,眼前第一塊只有邊框的平台頓時變成了玻璃棧道。
「哈哈哈!!」
沫汁狂喜,興奮大笑著跳上平台,「我說呢,這平台咋設計的這麼變態,原來還能這樣玩。」
噠噠噠——!!
「欸欸欸i?」
【你已死亡】
話音剛落,背後突然出現的保全人員開火將沫汁送走。
「這身後怎麼來了一批人,之前咋沒有。」
沫汁百思不得其解,再次切換時間踏上平台,仔細關注後方動態,原來是切換時空引發的蝴蝶效應。
很快,沫汁也過上了雞飛蛋打的爭分奪秒時間。
不切換時空不會出現追兵,但是踩著邊框容易失足滑落懸崖。
切換時空,身後有追兵,留給她在平台上思考的時間太少,根本沒有多餘時間考慮如何切換時空度過下一個平台。
於是,
懸崖邊上又多了一個傷心的人,隔個三五分鐘就傳來殺豬一般的慘叫。
學會時空切換合理跳躍平台,沫汁自閉症好了,人瘋了。
......
發現時空穿越能合理度過平台的不止沫汁,馬老師,嫖老師,劉培茄等一眾主播都在合理運用手中的裝置。
但身後的追兵很快就會教他們做人,懸崖邊的慘叫聲更多了。
至於周姐...
「哎呀——」
「你們這群喪屍潛行者別追我了呀!!」
2G網的周姐還在和安全守衛的潛行者玩捉迷藏不亦樂乎。
呆小妹則是在《風之旅人》中漫步,罕見的沒有爭強靈境這一塊流量蛋糕。
「兄弟們,這遊戲真不戳啊,這是哪家的遊戲?」
......
同樣的,也不是所有的一線主播都在爭強靈境折磨流這流量。
大馬猴這個暈3D的菜雞玩家竟然在DNF之外找到了《風之旅人》這款能玩且不暈的VR遊戲。
為他以後的直播生涯拓寬了不小的道路。
幣站的散人則是受邀參加企鵝出品的《聖戰》首映典禮,短短一年內從寂寂無名到大廠邀約屬實幣站勵志第一人。
至於ZC、黑貓、大哈魚等後起之秀則因為各種各樣的原因沒有參與到VR遊戲中,每天直播《末日方舟》支線活動。
他們對於靈境更新新章節等得是心花路放,花都謝了,對此,積極開發VR遊戲的靈境官方只能暫時說聲抱歉,敬請期待中。
而老牌主機區的主播們更偏向稍顯冷門一點的海外大作。
各家廠商鼎新力作,其遊戲質量都不差,神仙打架,一點不為過。
......
話說沫汁這邊憑藉著背板狂魔屬性,硬是將所有的平台順序記清莽了過去。
本以為痛苦的折磨到這裡就會結束。
不過,
通風管道四切時空勇渡風扇葉這裡。
她徹底麻了。
......