第842章 兵棋推演與逆向工程
最早的「兵棋推演」可以追溯到公元前6世紀,由古印度孔雀王朝開發的戰略抽象遊戲「恰圖蘭加棋」。這種遊戲得到了後世很多軍史學家的1致認為,屬於兵棋推演的1種最早形式。
此外,古希臘的「跳棋」、古埃及的「棋盤遊戲」,以及古中國的「圍棋」,也被認為是兵棋推演的早期形式。
現代類型的戰棋(兵棋推演),是拿破崙戰爭時期,由普魯士的宮廷戰爭顧問馮·萊斯維茨,於1811年發明的。
這是由1幅地圖,1套代表軍隊的硬方塊,1本詳細規則,1張概率表和1個骰子組成。用這套戰棋,可以相對真實的預測當時戰場的實際作戰活動。
回到本時空,在1794年的8月,安德魯在指揮巴黎西部各區自衛隊聯軍,發動反對以羅伯斯庇爾為首的3巨頭的「熱月政變」;
還有當年的11月,安德魯率部翻越比利牛斯山脈,進攻加泰羅尼亞的赫羅納要塞和加泰羅尼亞的兩次戰役;
以及1795年5月在巴黎,安德魯命令憲兵部隊,鎮壓雅各賓派發動的「牧月暴動」之前,身為最高統帥的安德魯,已在指示貝爾蒂埃領導的總參謀部,就即將開啟的戰役,讓大批參謀與責任指揮官相互配合,實施至少5輪的「兵棋推演」,就是基於另1時空的馮·萊斯維茨的兵棋推演模式。
等到了1798年,被安德魯譽為導演戰爭「魔術師」的兵棋推演,得到了進1步的發展。
那是在安德魯的盛情邀請下,法蘭西科學院的百餘名數學家、物理學家、化學家,配合軍事工程師與參謀軍官,開始參與兵棋推演的完善與細化。
與此同時,蒸汽火車、蒸汽船隻和有線電報的廣泛運用,加上在「懂王」和院士們的指導下,貝爾蒂埃領導的總參謀部與時俱進,充分運用了統計學、概率論、博弈論等科學方法,對戰爭全過程進行模擬、模擬與推演,並按照兵棋規則研究和掌控戰爭局勢……
總而言之,就是總參謀部的兵棋推演,越來越接近實戰,其效果也越來越顯著。
今年6月,法軍就以教科書的方式,僅兩周時間就成功包圍普魯士3大主力軍團,消滅了20多萬普軍;4周內,佔領了除柯尼斯堡之外的普魯士全境。
這1過程中,總參謀部的兵棋推演,可謂是功不可沒。
以至於貝爾蒂埃總參謀長在1次慶功會場上,洋洋得意的對著記者們說道:「當我看到百餘名作戰參謀,不停的將運算元落在兵棋地圖和6角格上面,反覆進行推演的時候,我就已經知道,這場戰爭的勝利就已屬於我們了。」
需要注意的,這裡面有幾個關鍵詞:兵棋地圖、6角格與運算元。
首先,兵棋地圖是兵棋推演的虛擬戰場。典型的兵棋地圖要素包括:6角格、高程表示、居民地表示、叢林地表示、水系表示、道路表示等。各種地圖要素對稱分佈。
6角格是兵棋地圖的基本標誌。這其中,戰術級兵棋地圖每格表示實際距離50米。而兵棋推演6角格坐標,採用「平面直角坐標+6角格」編號的形式。
高程是地圖的基本要素之1。在兵棋推演過程中,高程要素可能對觀察、射擊、機動等要素產生影響,因此,也是兵棋地圖量化的基本要素之1。兵棋地圖高程著色的基本原則是高程由低到高,顏色由淺到深;
居民地是地形圖的基本要素之1,在兵棋地圖上表示居民地區域時,通常採用在高程基礎上疊加圖案的方法進行表示。在兵棋推演過程中,居民地可以對運算元產生防護、阻擋等效果。
叢林地是地形圖的基本要素之1,因此,也是兵棋地圖量化的基本要素之1。在兵棋地圖上表示叢林地區域時,通常採用在高程基礎上疊加圖案的方法進行表示。在兵棋推演過程中,叢林地可以對運算元產生防護、阻擋等效果。
水系是地形圖的基本要素之1,因此也是兵棋地圖量化的基本要素之1。水系包括江河湖泊、水庫、池塘、小渠等要素,既有面狀水系,也有線狀水系。在推演過程中,水系主要對運算元機動具有阻隔作用。
道路是地形圖的基本要素之1,也是兵棋地圖量化的基本要素之1。兵棋地圖表示道路的方法是在有道路連接的兩個相鄰6角格中心點連線,表示從某格進入另1格時是否有道路。道路主要對兵棋運算元的機動有影響。
其次,在運算元方面。
運算元是兵棋推演的棋子。運算元的形式可以是實物模型,也可使用圓形或正方形卡片。從運算元的性質看,運算元共分為兵力單位運算元、標識運算元、註記運算元3類。
兵力單位運算元是指代表實際作戰力量單位的運算元;標識運算元是用來標識不是實際的兵力單位,但具有作戰能力意義的要素,例如炮兵彈著標識;推演註記運算元是用於標識推演行動及結果的運算元,如射擊、被射擊、機動、壓制、失火、失動、殲滅等。
第3,在推演規則方面,主要有觀察、射擊、機動、炮兵火力等內容;最後,是在裁決流程上,採取回合總流程。因為上述內容過於專業,而且枯燥無味,就不在這裡累述了。
需要說明的,兵棋推演同樣也分為戰略與戰術兩個方面。
作為法軍最高統帥,如今的安德魯更多的只會關注戰略層面。畢竟,他需要留下更多精力,去處理法國與歐洲的政治、經濟與外交事務。所以,戰場之上的各種傷亡在安德魯看來,不過是1串冰冷的數字,最多會因為撫恤金的增加而影響心情;
然而,身為葡萄牙戰場指揮官的霍斯,則要兼顧戰略與戰術兩個方面,在「按時按量」實現最高統帥擬定的戰略目標的前提下,儘可能的減少傷亡數字,從而獲取最大的勝利。
辦公室里,安德魯在向霍斯詢問了葡萄牙軍團的準備情況后,又補充道:
「統帥部要求你的軍團,等到戰爭1開始,必須在4周內拿下葡萄牙,還要趕在西班牙軍隊之前,攻佔里斯本。嗯,還有1個關鍵問題,你必須要配合軍情局,抓捕到葡萄牙女王瑪利亞1世,王儲若昂6世,以及布拉干薩王朝的其他主要成員,防止他們登上海船,外逃到巴西殖民地,或是英國。」
「明白,執政官閣下!」即將上任的葡萄牙軍團司令官趕緊回應道。
隨後,霍斯又問了1句,「不過,我私下有1個小小的請求,軍情局那邊能否將弗恩和他的特種部隊派到葡萄牙支援作戰?」
安德魯笑了笑,說:「可以!弗恩的部隊目前已回到斯特拉斯堡1帶修整。統帥部明天就將告知弗恩,等到你南下伊比利斯半島的時候,可以順道接管這支特種部隊的指揮權。」
憲兵總司令席爾瓦上將,山地師師長霍斯中將,還有特種部隊的主官弗恩少將,這3位瑞士裔的法軍高級將領,都來自安德魯麾下最早的嫡系部隊,來複槍連隊,屬於法軍最高統帥心腹中的心腹。
弗恩再度問道:「另外,我聽貝爾蒂埃總參謀長提及,葡萄牙軍團還將調入1位騎兵指揮官和1位步兵師長。」
依照統帥部的規劃,葡萄牙軍團的總兵力為3萬,除了擁有1.8萬兵力的山地師外,還有增派1個3千人的騎兵旅和9千人的步兵師。
安德魯笑道:「這兩個人你都認識,絮歇和蒙布倫。」
從去年開始,安德魯就命令自己曾經的副官絮歇,1直待在倫巴第王國的佛羅倫薩和米蘭,負責指揮1支義大利諸侯的2萬多聯軍,目的是防範西北方向的撒丁王國,還有南面的羅馬教皇國。
1周前,絮歇少將已正式收到法軍統帥部的命令,將率領適合山地作戰的1個義大利師團趕往比利牛斯山,加入到霍斯中將指揮的葡萄牙軍團的戰鬥序列。
剛剛晉陞准將的蒙布倫,以及他的加強騎兵旅也是如此。
最高統帥補充說:「蒙布倫可以擔當前鋒,至於絮歇師最好是後衛。」
畢竟,安德魯對於義大利人的戰鬥力不做太多的期望。好在葡萄牙軍隊的戰鬥力,比起西班牙人和義大利人還要孱弱3分。
在另1時空,就連朱諾這樣的笨蛋蠢貨,以及神經病將軍,就能1路擊敗葡萄牙軍隊,成功攻佔其首都里斯本。
所以,攻下葡萄牙和里斯本壓根就不難,甚至可以說是輕輕鬆鬆,但安德魯關注的有3點:
其1,就是之前提及的,需要抓到葡萄牙王室的主要成員,防止他們逃到英國或是巴西。不要給未來增加政治與外交的麻煩。
最為關鍵的1點,是要截獲里斯本與布拉干薩王朝的大量財富。據說,單單黃金和鑽石就價值上億法郎;
其次,防止英國-軍隊在葡萄牙冒險登6。
儘管未來的那位「威靈頓將軍」目前還待在印度,準備迎接拿破崙指揮的法國海外軍團的挑戰,但英國6軍又不是1位將軍。
那位兩度被法軍俘獲的英國將軍,約翰·摩爾,據說在從法國戰俘營回到英國本土時,他下船之後的第1件事,就是當眾發誓,將「卧薪嘗膽」訓練軍隊,日後要在戰場上擊敗法國人,1雪前恥。
事實上,安德魯從沒打算入侵葡萄牙,那是後者1直默許巴西殖民地向法國輸入天然橡膠、金雞納樹、咖啡、劍麻、靛藍等經濟作物。尤其是天然橡膠,長期佔據法國進口量的4成到5成。
毫無疑問,安德魯不願意破壞這1良好的貿易局面。此外,葡萄牙官方非常明智,儘管沒有正式退出反法同盟,但拒絕加入到英國人組織的荷蘭遠征軍。
只是今年以來,葡萄牙在英國大使的要求下,大幅度減少了輸入法國的天然橡膠的數量。後來才獲知,那是英國的科學家與工程師藉助「逆向工程」,最終掌握了硫化橡膠的技術。
儘管安德魯知道這種秘密技術,不太可能獨自把持太久,然而橡膠用品在法國與歐洲民間市場的利潤率,高得驚人,多達300%到500%,簡直就是1個永不停息的賺錢機器。
如今麻煩了,等到英國的橡膠製品大量湧入歐洲大6,未來的利潤能保持在50%都非常不錯了。
……