兵臨天下 第六章決勝基礎
兩柄兩尺一寸明晃晃的精鐵質劍從昊天身側彈了出來,轉著圈地飛向王道和周鈺珏兩人,兩人伸出手穩穩噹噹地握住那黑色劍柄,劍身發出輕顫。
登天榜裁判會根據玩家技藝加成的數值進行大致判斷,取其中最高的一項來決定玩家所使用的兵器,當然,在兵器未發放前玩家可以向裁判提出更換。
「大場面,大場面,各位觀眾,今天這場對決將會被載入遊戲史冊!『太虛』的登天榜建立至今從來沒有哪場對決像今天這樣引得三教祖師爺降下投影觀戰,更有昊天帝這樣的至高神來當裁判……」
遊戲里,各大遊戲平台的專職遊戲主播紛紛擠破腦袋的往這邊鑽,只求在這人頭攢動的地方里佔個視野不錯的位置。
現實里,各個與『太虛』相關的直播間內也都想盡辦法只為連上現場畫面,直播間的熱度更是被帶到了不曾有過的高度,平台的伺服器都險些崩潰。
更有一堆人翹課、翹班,要麼回自己家登錄遊戲,要麼找最近的遊戲倉共享吧,街道和店鋪人滿為患。
各大貼吧、論壇不停地刷新著話題,一秒幾萬條的評論。
全世界各個三線城市以上的中心廣場,那塊醒目的全息3d屏,此時此刻都被山海集團全部包下,直播這場曠世登天斗!
「靠,別特么擠,踩到老子了!」
「什麼破網,關鍵時刻一卡一卡的!」
「兄弟,你隨便開價,跟你換個位置怎麼樣?」
「牛*啊,我玩遊戲到現在,這些先天神祇的投影可沒見過幾次,今天竟然能見到三教祖師,甚幸甚幸。」
七嘴八舌,各顯神通,離那三教祖師投影外的百米處,哪有空位哪就有玩家,像個半圓的罩子一樣,簡直密不透風。
「那倆人為啥站著不動,我記得武器發放后就默認開局了。」
「你懂個屁,高手之間出招為了不露出破綻都極其謹慎。」
「我聽說這王道幫主近段時間可是不分晝夜的增長技藝屬性,本就厲害的他現在更是無人能敵,也不知道琉月這個登天榜榜一現在還行不行了。」
「你不知道號稱真無敵的王道,唯一輸得一場對局的對手是誰么,就是琉月。不然怎麼會在這琉月剛回歸沒一會,王道就找了過來。」
「真是痴情的男子。」
「……」
周圍的一部分人在看到這句話出自一名男玩家后,不自覺地退了幾步。
沸反盈天,令人頭疼。
張凌的位置不算近,但以他的目力可以看清場內的一切,又因為位置還算不錯,視線所及處皆無阻擋。
「我記得王道現在是登天榜榜二?」
「嗯。」
「道藏」的核心幫眾已站在張凌身後,另一位副幫主開口詢問,副幫主身後的長老答道。
「嘿,要不是你們副幫主琉月愛當縮頭烏龜,縮了好幾個月,登天榜不能挑戰不在線或不同意邀戰請求的玩家,第一早就是我們幫主了!」
頗為刺耳的話讓張凌皺起了眉頭,不必尋那人音的來由,就知道是哪個二貨,他能忍著,其他人可忍不住。
「放你娘的屁,你特么也不打聽打聽是誰讓王道有唯一一場敗績的。」
「道藏」副幫主梅柏飛毫不猶豫地朝對面罵回去,對面一樣烏泱泱一片,那是『忘道』的核心幫眾,出言不遜的是站在前面的其中一位副幫主,總戰力榜十五的姜尚真,陣營是道教其中一脈的分支,穿著「忘道」統一的黑色道袍,整個人陰惻惻的。
兩幫人馬周圍顯得空曠無比,卻沒幾個玩家敢過來。
「哎呦,多久前的事,老掛在嘴邊,不害臊?要我說,現在不用幫主上,換成我一樣能……」
「閉嘴,你想死么,碰瓷也得帶點腦子!」
「道藏」所有在場的人都怒視著,恨不得將眼前這人碎屍萬段,張凌吐出一口氣,手下意識的垂落,名為「道藏」的劍若隱若現。
系統嚴禁玩家私鬥,擊殺npc都會被列入紅名單,更別說擊殺玩家了。可張凌依舊在思考要不要一劍劈了這爛貨,另一道聲音響起,似是將瀰漫開的怒氣吹散了些許。
張凌望了過去,是那叫魏斯文的「忘道」副幫主,這人他還算熟悉,是對面這群人里,好不容易出現幾個不讓他生厭的其中之一。
「我代姜尚真向各位賠不是,是我和幫主管教疏忽,等這場劍鬥打完,我會帶著他親自去貴門賠禮道歉。」
魏斯文還真是人如其名,頗為斯文,雖然只是遊戲名字罷了。
張凌想了想,隨即便輕點了下頭,算是答應了。
姜尚真在看到魏斯文的灼人目光后也乖乖閉上嘴。
「幫主,您看琉月副幫主有幾成把握。」
「……誰知道呢。」
對於梅柏飛的問題張凌同樣沒有答案,眾人離場內二人的差距在他看來越發明顯,說回來,王道能成長為今天這樣,還多虧了琉月的刺激。
「我現在好奇他們的基礎技能帶的是什麼。」
張凌的話讓眾人也頭腦瘋暴起來,不遠處的魏斯文也眯了眯眼睛。
「太虛」的基礎技能屬於玩家公共技能,沒有職業限制和等級限制,是讓新手度過前期的萬金油技能,大致分為增幅、控制、傷害三類,攏共有九種。
【增幅類】:
勢大力沉——在使用后,提供額外攻擊力、額外技能傷害和額外破甲加成,初始增幅為百分之五,每升一級增加百分之五,共五級;技能時效二十秒,最高等級時效一分鐘二十秒;冷卻時間一分鐘,最高等級冷卻時間二十秒;消耗體力值二十點,最高等級體力值消耗十點。
乘勝追擊——在使用后,任意攻擊命中敵人會提供額外攻擊速度和額外命中率加成;連擊達到五擊不中斷的情況下,會疊加該效果,以現有的連擊為參考,每五擊疊加一層,最大五層,每層提供百分之二的增幅效果,每升一級增加單層效果百分之二,共五級;技能時效以實際為準,在連擊未中斷的情況下不進入冷卻;冷卻時間兩分鐘,最高等級冷卻時間三十秒;消耗體力值三十點,最高等級體力值消耗二十點,只在使用技能時消耗一次。
舉步生風——在使用后,增加額外移速、額外負重減輕和額外彈跳上限,初始增幅為百分之五,每升一級增加百分之五,共五級;技能時效二十秒,最高等級時效一分鐘二十秒;冷卻時間一分鐘,最高等級冷卻時間三十秒;消耗體力值三十點,最高等級體力值消耗十五點。
以戰養戰——在使用后,任意攻擊命中敵人會提供額外韌性、額外免傷和額外體力回復,連擊達到五擊不中斷的情況下,會疊加該效果,以現有的連擊為參考,每五擊疊加一層,最大五層,每層提供百分之二的增幅效果,每升一級增加單層效果百分之二,共五級;技能時效以實際為準,在連擊未中斷的情況下不進入冷卻;冷卻時間兩分鐘,最高等級冷卻時間三十秒;消耗體力值三十點,最高等級體力值消耗二十點,只在使用技能時消耗一次。
妙手回春——在使用后,立馬回復以基礎屬性為參考的百分之二十生命、體力、真氣(或罡氣)、靈力、魂力,並在十秒內緩慢回復以當前最大屬性為參考的各項數值,每秒百分之一,共五級;該效果不會隨技能等級提升而提升;冷卻時間三分鐘,最高等級冷卻時間一分鐘;該技能不消耗體力。
【控制類】:
以弱制強——當前最大生命值低於對方時才可使用,使用后強制降低對方的基礎數值、額外數值加成和效果加成的總百分之十;此時,當對方的各項基礎數值低於當前使用者的數值后,自動發動壓制效果,時效三十秒,對方被扣除的加成短暫給予使用者,反之,該技能立馬失效;該技能不能進行升級;消耗體力五十點。
借力打力——該技能開啟后,會持續消耗體力,每秒一點,直至體力耗盡,也可自行關閉,主動關閉技能會消耗四十點體力,並進入兩分鐘的冷卻時間;使用後會將對方對使用者造成的所有傷害進行計算,並讓五秒內受到的所有傷害總額以百分之八回敬給對方,同時施加百分之二十的額外減速效果;該技能不能進行升級。
反守為攻——該技能開啟后,消耗體力八十點,時效二十秒,在時效內,第一次成功彈反對方的攻擊時,立馬對目標施加致命效果,該效果下技能使用者的所有傷害額外提高百分之百,並令對方眩暈兩秒,回復該技能所消耗的體力;如若彈反失敗,技能立馬失效;技能時效內,只能觸發一次該效果;該技能不能進行升級;技能冷卻時間兩分鐘。
【傷害類】:
鳴鼓而攻——該技能具有斬殺效果,對方在三十秒內所流失血量越多,該技能傷害越大,該技能無視護甲和護盾,初始傷害為技能使用者的基礎攻擊力和對方三隻秒內損失的血量之和;共五級,每級增加百分之五額外傷害;瞬發技能;冷卻時間兩分鐘,最高等級冷卻時間一秒;消耗體力值四十點,最高等級體力值消耗二十點。
所有基礎技能都會受到減益效果影響,所有基礎技能都不會受到增益效果影響。
「太虛」中,玩家的攻擊、跳躍、奔跑、攀爬、技能施放等都會消耗對應的體力,體力一空,玩家唯一能做的就是等體力回復。
九種基礎技能雖說都可以使用,但玩家只能挑選其中四种放在技能槽里,而且玩家一級的體力為一百點,這在登天榜的對決中就顯得無比關鍵。
技能的取捨和自身技藝的優劣,往往就是勝利的基礎和關鍵。