第481章 S級劍牌組

第481章 S級劍牌組

作為【武器大師】的「夙敵」,【偷襲大師】同樣也具備非常好的S級潛力。

【偷襲大師】

均衡,20分,S

攻40,100/100

【高尚-被動】:偷襲大師的分數-5→-10

【仁厚-被動】:偷襲大師的分數-5→-10

【謙讓-被動】:偷襲大師的普通攻擊附帶【沉默】效果

【武德-被動】:偷襲大師的普通攻擊優先順序提升至揭牌階段

【擔當-被動】:偷襲大師回合內受到的所有傷害由同行己方卡牌承擔

前兩個詞條,純數值提升。

20分40攻,算是非常優異的分攻比值。

但新增的詞條,才是最關鍵的東西。

【偷襲大師】最大的優點,是攻擊太快。

最大的缺點,也是攻擊太快。

因為在T0就完成了攻擊,所以讓對手可以提前知道它的舉動。

在T0沒有發動【攻擊】的【偷襲大師】,不是【防守】就是【靜止】。

在T0發動了【攻擊】,它接下來就任人宰割。

【擔當】這個詞條,完完全全的解決了【偷襲大師】這方面的短板。

讓它可以肆無忌憚的輸出。

只要同一行內,存在己方卡牌即可。

即便是只有10點血的二級召喚物都沒事,溢出的傷害也不會流回到【偷襲大師】身上。

這個報名詞條,價值就很高了。

配合那種高頻率低能耗的召喚牌,【偷襲大師】甚至在特定情況下擔任外牌承傷角色。

除了【偷襲大師】,【盲劍客】的牌面也很厲害。

【盲劍聖】

聽風,30分,A

攻30,100/100,0/3

【六感-被動】:盲劍聖每回合獲得30點【護盾】

【悟風-被動】:盲劍聖任何行為都視為【靜止】

【奧義-被動】:盲劍聖釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果

【一閃-100%當前能量】:盲劍聖對目標發起(30)點攻擊,每消耗1點能量額外增加(30)點傷害

【一鏡3點能量】:盲劍聖進入【無敵】狀態,並反彈本回合受到的所有攻擊

(【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值)

【六感】這個詞條原本是【靜止】時擁有10點減傷,S級改為了30點【護盾】。

從廣泛的來說,肯定是S級的更優。

10點減傷,需要被3張以上的卡牌集火,才能獲得超過30點的減免。

一般來說能被3張以上的卡牌集火,估計已經是油盡燈枯的時候了。

而每回合的30點【護盾】,顯然更加優秀。

在對面集火卡牌數少於3張的時候,它的減免效率更好。

然後【悟風】也得到了大幅度增強。

A級版本,是重複上回合的相同動作,就視為靜止。

S級版本,是全程都算靜止。

也就是說【盲劍聖】已經不用真的去靜止了,它的回能機制等同於追風牌。

相當於追風牌的能量,聽風技的質量。

新增的主動技能,屬於絕對極品的技能。

不僅自身【無敵】不受傷害,還能反彈攻擊。

只可惜只能反彈攻擊,像【中毒】【點燃】之類的,就只是因為【無敵】而減免,不會反彈。

這個技能,非常吃牌桌預判。

用得好,就是神技。

既然看了【盲劍客】的S級版本,就不得不提【刀螂娘】。

這兩張牌一劍一刀,撐起了時立牌手生涯的初期強度,且至今依然達標上場。

【刀螂娘】的S級,變化就略有點大了。

與羊兔娘不同,S級的它幾乎拋去了人的形態,更像是一隻人型的變異昆蟲。

【刀鋒女王】

狂暴,30分,S

攻50,100/100

【鋒刃-被動】:刀鋒女王攻擊力+20

【愈刃-被動】:刀鋒女王攻擊后獲得30點【治療】

【攻刃-被動】:刀鋒女王攻擊生命值高於自身的目標,額外增加20點傷害

【連刃-10點生命值】:刀鋒女王攻擊力固定為20點,並攻擊2次

【斬刃-50%最大生命值】:刀鋒女王攻擊1個目標,附帶【斬殺】效果

(【斬殺】:使生命值小於等於30%的卡牌直接【退場】)

這張牌的強度絕對夠高,30分卡牌本身具備高達70點的攻擊力上限。

然後又有充分的自續航能力,攻擊自帶30點【治療】對於狂暴牌來說,簡直就是天籟。

並且還有專供回血用的主動技能,【連刃】一回合可以為它恢復60-10=50點生命值。

最後的【斬殺】,則有點類似於【功夫羊神】的【四神逐】。

不過【刀鋒女王】這招的條件更苛刻,需要對方血量少於30%。

優點則是更好觸發,頻率更高,隨心所欲。

不需要等到4數回合,什麼時候想用都可以。

在PVE中,更是斬殺BOSS的絕對好手。

除此之外,【飛劍仙】的S級牌面也不錯。

但它的牌面變化很大,期間合成步驟也分了好幾步,且每步條件都比較苛刻。

【酒劍仙】

聽風,30分,S

攻20,100/100,0/4

【酒劍-被動】:酒劍仙的攻擊附帶【真實傷害】且無視【防守】

【醉步-被動】:酒劍仙非【靜止】時恢復1點能量,【靜止】時額外恢復1點能量

【仙意-被動】:酒劍仙每釋放3次技能,獲得1層【屏障】

【飛仙-1點能量】:酒劍仙不佔據行動的【移動】1次,並獲得30點【治療】

【酒氣-2點能量】:酒劍仙攻擊1個目標,並使其獲得【自適性乏力】

(【屏障】:本回合抵消1次數值最大的傷害)

(【自適性乏力】:本回合攻擊力將至10點)

這張牌主打的是一個全面能力。

它有輸出,有充能,有治療,有位移,有減傷,有負面。

單挑的情況下,算是極強的卡牌。

基本上功夫牌組比較有潛力的S級預覽,就這些。

時立不知道還有沒有遺漏。

接著【酒劍仙】,接下來過渡到劍牌組。

劍牌組的話,首先有1張令時立比較在意的。

不是平時的那些主力輸出牌,而是一張輔助牌。

沒想到【金鈴使】的S級版本,居然從狂暴變成了均衡。

【金靈行者】

均衡,30分,S

攻30,10/10

【澀靈-被動】:金靈行者不得放置於首行牌位

【善靈-被動】:金靈行者不受己方卡牌的傷害

【弱靈-被動】:金靈行者生命值-90

【明靈-被動】:金靈行者擁有【鍍膜】效果

【喚靈-被動】:金靈行者退場時,己方全部卡牌揭開

繼【魂龍】之後,這是時立見到的第二張10點生命值的S級卡牌。

不過【金靈行者】是貨真價實的10點血。

按照這些限制條件,它最多就只能放置在次行牌。

然後有【鍍膜】,不怕被【封印】。

均衡牌,毫無疑問最怕被封詞條。

但這張牌不會受己方傷害,所以只能等對手干打掉它。

那麼對手完全可以選擇不優先攻擊【金靈行者】,轉向攻擊其它卡牌。

打比方【金靈行者】是在第2回合,在次行牌位揭開的。

那麼在它之後,就還剩5張常規蓋牌等待揭開。

它越晚被幹掉,那麼聯動揭牌的效果就越弱。

等到第7回合的時候,實際上常規牌已經全揭了。

這個時候再幹掉【金靈行者】,最多也就是讓王牌自揭而已。

它存在的意義,從之前的主動揭開王牌,變成了一種戰術存在。

讓己方卡牌全揭,毫無疑問是非常強的技能。

但更多時候,應該是讓對方投鼠忌器的存在。

第3回合抓緊在【金靈行者】後方揭一張強力威脅牌,就能令對手陷入打與不打的糾結之中。

【金靈行者】算是比較偏門的劍牌了。

正兒八經的那些劍牌,也有很強的S級版本。

其中【劍喪】,就變成了【劍惡鬼】。

其外表變得更加猙獰,牌面也有很大變化。

【劍惡鬼】

狂暴,40分,S

攻40,200/200

【惡念-被動】:劍惡鬼生命值上限+100

【渴望-被動】:劍惡鬼每參與1個擊殺,獲得30點【治療】

【穿透-被動】:劍惡鬼的攻擊無視【防守】,每回合損失30→40點生命值

【泯滅-30點生命值】:劍惡鬼同時對2個目標發起攻擊

【粉碎-60點生命值】:劍惡鬼同時對3個目標發起攻擊

牌面機制總體來說,還是【劍喪】。

生命值的流失從30到40,提升了30%。

並且之前普攻之後,可以獲得20點【治療】,現在沒了。

但生命值上限,提升了100%。

之前參與擊殺,1回合只能生效1次,20點【治療】。

現在變成了不限次數,且是30點【治療】。

可以說是純強度提升,確實不弱。

一次性打3個目標都擊殺的話,耗60血能賺回90血。

與【劍喪】一同產出的【尋劍者】,也有不錯的S級卡牌。

而且【無名劍靈】變成【星河無缺】之後,它就是時立手上唯一一張可以放置在王牌行的0分戰鬥牌了。

【A-41】雖然也可以,但它是輔助。

【尋劍尊者】

睿智,0分,S

攻0,100/100,4/4

【壁上觀-被動】:尋劍尊者可放置於任何牌位

【劍刃能量-被動】:尋劍尊者每次攻擊消耗1點能量,使攻擊力+10

【靈魂吸取-被動】:尋劍者本回合參與擊殺時,恢復1點能量

【此劍不錯-被動】:尋劍尊者揭牌的回合,選擇1張劍牌【偷取】其攻擊力

【借你一用-1點能量】:尋劍尊者選擇1張劍牌,使其本回合【偷取】自身攻擊力

原本的【尋劍者】只有50血,現在是100正常血量。

並且能量耗盡會退場的設定,也不見了。

至於【此劍不錯】的機制,則變得更加優秀。

之前是使目標退場,然後繼承其攻擊力。

現在是直接【偷取】,目標還留在場上。

被偷的己方卡牌,可以轉化為肉盾承傷角色,反正沒有攻擊力了,也不怕死。

這個詞條最關鍵的點在於,它不限敵我雙方。

也就是說可以直接偷對面一張劍牌,讓那張牌廢掉。

可能這才是【尋劍尊者】的真正用法。

還有就是把攻擊力「借」給別的卡牌。

試想如果【尋劍尊者】借到了50點攻擊力,再把這50點攻擊力出借給可以無視【防守】的【劍喪】,那畫面將會是毀天滅地的。

除了這幾張劍牌,還有兩張讓時立頗為在意的。

那就是步驟相當複雜,但最終結果很美麗的卡牌。

只能說那些步驟,可望不可即,牌面看看就好。

那就是【雌盜】+【雄盜】。

這兩張牌其實投影沒有太大的改變,就是換了個更華麗更酷的造型和名字而已。

【雌星】

均衡,30分,S

攻30,200/200

【雌雄大盜-被動】:雌星揭牌時,若雄星相鄰則一同揭開

【雌雄合擊-被動】:雌星與雄星攻擊同一目標時,使目標陷入【破綻】1回合

【雌雄義氣-被動】:雌星與雄星共享生命值

【雄星】

均衡,30分,S

攻30,200/200

【雌雄合擊-被動】:雄星與雌星攻擊同一目標時,使目標陷入5點【破甲】1回合

【雌雄異心-被動】:雄星與雌星攻擊不同的目標時,自身獲得30點【治療】

【雌雄大盜-被動】:雄星與雌星生命值歸0時,可合體為【星盜】

這兩張S級卡牌的主牌,總共只有6個詞條,理論上應該是10個詞條。

它們的機制實在是太特殊了,兩張卡牌的詞條數是一起算的。

所以剩下的4個詞條,全部落到了融合牌的身上。

融合牌的投影,毫無疑問也是個男的。

畢竟男上加男等於男。

【星盜】

均衡,30分,S

攻30,100/100

【星鑽-被動】:星盜的攻擊附帶【破綻】

【星刃-被動】:星盜的攻擊附帶5點【破甲】

【星鎖-被動】雌星與雄星的牌位被【封鎖】

【星挪-被動】:星盜每回合可在雌星與雄星的牌位間無消耗【移動】1次

衍生牌的特點,是可以無限挪移,並繼承了【破綻】和【破甲】的能力。

兩張牌30分的卡牌,退場后還能產生一張30分的卡牌,還是很賺的。

看完這些,時立也不知道自己還有沒有遺漏。

總之先看到這裡,大賽的最後賽段即將開始。

這一輪,剩餘的四支代表隊將打散並進行大戰。

……

……(本章完)

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不好意思,我打牌從不靠運氣

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