第2章 初步規劃

第2章 初步規劃

「我記得後面的主線劇情中也沒有給出凱恩子爵之死的具體原因。」

剛剛發覺自己重生不久就要面對死亡劇情的李斯·凱恩愁眉苦臉的總結回憶前世的情報,試圖讓自己這一新任的凱恩子爵避開這一條劇情殺的結局。

《神啟》遊戲故事發生在名叫蓋亞主世界的地方,在星界之中蓋亞主世界周圍環繞著燦若繁星的異位面世界、神國,以及在浩如煙海的群星之下緩緩旋轉著的籠罩在黑暗與血色之中的深淵與地獄。

而在蓋亞主世界中,有六塊大陸,分別是法諾爾大陸、伊森大陸、柯坦大陸、圖多思大陸、格納大陸以及阿諾拉大陸,每塊大陸對應著遊戲中不同地區的伺服器,各個伺服器在遊戲前期的主線劇情也各不相同,而其中的法諾爾大陸就是華國玩家的主要出生地。

前世的李斯進入《神啟》遊戲初期主要活動範圍就是在法諾爾大陸的菲斯王國,所以對《神啟》1.0版本時期法諾爾大陸的主線劇情還是比較熟悉的。

法諾爾大陸狀似一塊不規則的長方形,面積達數億平方公里,大陸中部和東方廣闊富饒的平原地區分佈著幾大人類王國,南部則是遼闊茂密的納維亞森林,精靈王國便坐落其中,北方是常年冰雪覆蓋的無際雪原,是各類魔獸異族的家園,雄奇綿長的加諾山脈橫亘在大陸中部與西部之間,越過山脈便是西部廖無人跡的萬里黃沙。

菲斯王國就建立在大陸東方,發源於加諾山脈的格多河穿越菲斯王國全境流向大陸東方的珍珠海,故而菲斯王國擁有著大片肥沃富饒的土地,交通便利,也因此相比周圍諸國更加強盛。

每年的十月十日是菲斯王國的祭聖節,每年的這個時候都是菲斯王國最熱鬧歡樂的時候,人們紛紛在城市各處張燈結綵,慶祝並享受這一年辛苦所換來的豐收的,同時向諸神祈禱來年的風調雨順。

而最為盛大熱鬧的慶典就在菲斯王國的王都璨光城凱旋廣場上舉辦。

在璨光城凱旋廣場上舉辦的祭聖節慶典是由王室主辦,國王和在璨光城的所有貴族都會出席,這也是一年之中璨光城最重要的時刻。

每年的王都祭聖節上,菲斯國王都會端坐在禮台王位之上。

眾多大臣貴族騎馬環繞在王座周圍,以示對國王的尊崇和擁護。

而王都民眾在衛隊的護衛下環繞在廣場周圍,一邊享受著免費的美酒與美食一邊觀看著祭聖節典禮的舉行。

就在今年典禮中國王莫頓·菲斯準備點燃象徵來年豐收的祭聖火炬之時,突然一名黃金刺客偷襲刺殺了環繞在國王周圍的一眾貴族,在眾目睽睽之下數位貴族被當眾利刃割喉,倒在了國王以及諸多圍觀的民眾之前。

而凱恩子爵,也就是現在的李斯·凱恩,就是那幾名被刺殺的倒霉貴族之中身份最高的一個,為了降低這個惡性事件給王國帶來的不利影響,這樁惡性刺殺被王國定性為「凱恩子爵刺殺案」。

幾乎所有玩家都是好戰分子,不穩定因素,李斯還記得當時參加這一主線劇情時觀看凱恩子爵被刺客刺殺的過場動畫,大部分玩家看著那名刺客當眾刺殺數名貴族,面對金獅騎士團和宮廷法師還能全身而退的瀟洒身影,個個都熱血沸騰,激動地嗷嗷直叫,恨不得能以身當之。

甚至之後遊戲職業統計時,菲斯王國就職刺客的玩家比周圍幾個王國高出數個百分點,就不難看出這個事件當時在玩家之中的影響。

對於菲斯王國,這也是狠狠地被打了幾個巴掌,在王國最重要的祭典上發生了這種事,還有數名王國貴族被殺,無疑是整個王室的臉皮都被扔到了地上,並且還狠狠地踩了幾腳。

這也是後來2.0劇情中菲斯王國發動戰爭侵略他國導火索之一。

但哪怕是菲斯王國最後贏得了戰爭的勝利,獲得了數不盡的好處,這樁「凱恩子爵刺殺案」也沒有了任何的後續,好像被王國所有人遺忘了一般。

哪怕是後來玩家中的劇情黨在考究編寫菲斯大陸史書時都沒有查到任何線索,只是把這件事當做法諾爾大陸戰爭的起因之一而記錄了下來。

「靠,凱恩子爵他做錯了什麼,為什麼要這麼對待他!」

李斯·凱恩痛苦地敲了敲腦袋,在心中為倒霉的凱恩子爵,也就是現在的自己鳴不平,雖然自己在前世看過場動畫時也看的很爽,可當受害人是自己的時候那就不是一碼事了。

前世也有玩家推測這次刺殺是菲斯王國的自導自演,是為之後發起的戰爭找借口,畢竟菲斯王國眼饞東邊里亞王國的出海口很久了,但缺少證據,情理上也不太能說過去,後來發生的大事件太多了,這起刺殺漸漸地就沒有人再提起了。

「信息還是太少了,更何況現在距離刺殺案發生還有三個多月,根本沒辦法弄清是什麼人要刺殺我。」

李斯喃喃道,右手按了按太陽穴。

說到底,還是自己力量不夠!

如果自己是傳奇級法師,哪還擔心被一個高級刺客刺殺,一個傳奇法術流星爆就送他下地獄了。

所以現在當務之急是先將自己的實力提上來。

李斯再度喚出系統面板,仔細查看起每一條數據。

現在自己是30級的初級法師,記得好像神啟1.0版本玩家能達到的等級上限就是30級。

神啟遊戲里大部分職業都一樣,以法師為例,0~50級是青銅法師,51~100是白銀法師,101級~200級是黃金法師,200級以上則是傳奇領域,至於之上還有沒有更高的級別就不清楚了,畢竟前世《神啟》遊戲還未開放200級以後的境界。

普通的等級,普通的屬性,唯一出彩的宮廷子爵身份也不能直接提高自己的戰力。

甚至李斯隱隱覺得自己被刺殺最主要的原因就是自己這個宮廷子爵的身份。

那麼,最值得自己投入精力的就是...

李斯看向了自己信息面板天賦的那一欄。

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【天賦:全能者】

【位階:傳奇級】

【效果:你的才華突破限制,能夠學習並掌握其他職業專長及技能,並且你掌握的職業技能(不包括主職業技能)數量越多,你的成長速度將越發迅速(當前額外經驗值加成:0%)】

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李斯皺起眉頭,右手食指有規律的敲打起身下的床鋪,陷入了沉思。

在度過獲得傳奇級天賦帶來的興奮以後,李斯也是發現了這個強力天賦存在的一些局限性。

雖然全能者這個天賦確實很強,能夠讓李斯跨職業掌握專長和技能,但同樣也給李斯帶來了一個新的問題。

那就是技能等級!

神啟遊戲之中學習掌握相應的技能並不是結束而只是開始,只有技能等級不斷提升,才能讓各職業技能發揮出真正的技能,在提高技能傷害的同時,技能效果優先度也獲得相應的增強。

就比如盜賊的技能【隱身】,如果僅僅是一級的隱身,任何中級以上職業者僅憑直覺就能發現隱身狀態下的本體。

所以提升技能等級的優先度是非常靠前的,而提升技能等級則需要消耗遊戲角色經驗值。

對於某些職業的核心技能來說,提升這些技能等級甚至比提升角色等級更為重要。

所以,如果李斯不加挑選的學習了一大堆其他職業的技能,沒有足夠的經驗值支付技能升級花費的話,那些技能在實戰之中根本派不上什麼用場,只能當做疊加李斯天賦的材料罷了。

即使全能者天賦能夠給李斯提供額外經驗值加成,想來也不能滿足所有技能的升級需求。

但!

全能者不僅僅能讓李斯掌握其他職業技能,更是可以掌握各項專長!

專長簡單的理解就是相當於加持於自身持續生效的被動狀態,通常效果為提升人物屬性、特效、抗性等諸多方面。

相對於職業技能來說,專長並不需要等級的提升,更加強力的同時也更難獲得。

就比如李斯法師職業專長【魔能思維】,核心就是智力屬性獲得2倍修正值,這是所有法師職業專長都具有的效果。

每個職業都有自己專屬的職業專長,同時不同的職業專長基本也決定了今後發展的道路。

如果李斯沒有猜錯的話,他同時能獲得其他職業的職業專長!

其他的效果不提,單單隻是獲得該職業對應屬性的修正值,就已經很無敵了。

如果李斯獲得了任意一個戰士職業專長,自己的力量屬性就同樣會獲得2倍的屬性修正。

這是什麼操作?

我不僅比你能打,我比你還肉!

李斯感覺自己已經找到了自己天賦正確的打開方式。

在有選擇的學習職業技能的同時,將更多的精力放在獲得各個職業專長之上。

恰好!

我,李斯是誰?

前世神啟頂級代練+重生者!

各個職業強力的技能、專長獲取的渠道和方法就記在我腦子裡。

這不是回到自己最擅長的領域了么?

那還擔心什麼?

肝,就完了!

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我以奧術登臨神座

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