第6章 首領敵人與通關寶箱

第6章 首領敵人與通關寶箱

第6章首領敵人與通關寶箱

與之前的強化一樣,隨著白色的光芒一閃而過,雲睦身上破舊的皮革大衣頓時變換了新的模樣。

原本寬大的下擺微微收縮,變得更加貼合她的身材,同時內襯裡還增添了許多用以保暖的羊毛布料,在面對外部的打擊時,這些布料同樣能夠幫助她緩解衝擊。

「我現在是不是能免疫血裔活屍的攻擊了?」雲睦忽然想到了什麼。

一級的血裔活屍攻擊力只有4點,而她身上的衣服為她提供的防禦力恰好也是4點!

這一加一減之下,除非是什麼有增加傷害修正的技能,否則血裔活屍打她根本不會破防!

當然,僅限遊戲里,現實中能夠影響戰鬥的因素可是相當複雜的,血裔活屍就算咬不動獵人外套,也只需要換一個沒有防護的地方就行。

但不管怎麼說,反正在遊戲中,面對那些普通的活屍,她已經無敵了!

「哎,這該死的安全感。」拍了拍身上的大衣,雲睦關掉鐵匠鋪商店,向著下一片區域前進。

這次沒有出現岔路了,浮現在她面前的只有一個選項。

【首領區域lv5(學徒)】

「這就要挑戰BOSS了?」

雲睦有些意外的看著眼前的選項,原本有些鬆懈的面龐瞬間變得嚴肅起來。

想想也對,畢竟只是一個低等級的副本而已,怎麼可能會有那麼多的房間讓她探索。

沒什麼好猶豫的,也沒有什麼可以準備的,雲睦深吸口氣,隨後便向前邁出了腳步。

「吼!」

一聲震耳欲聾的咆哮響起,一隻體型巨大的血裔活屍出現在道路中央。

它的身高近乎三米,光是站在那裡就給人一種強烈的壓迫感。

[你遭遇了敵人——【血裔活屍lv5(學徒)】

血裔活屍lv5(學徒)

種族:血裔

最大生命值:23

攻擊力10,法術強度4,防禦力0,韌性3,閃避8,速度8,精準修正15,暴擊2%

特質:猩紅詛咒,首領(最大生命值+30%,第一次行動后,召喚三名下屬加入戰鬥)

技能:飛撲,揮舞利爪,撕咬,咆哮]

雙方進入戰鬥階段,這次即便是有特質【飛毛腿】提供的速度加成,雲睦的速度也不如對方,所以第一回合便由首領血裔活屍行動。

只見對方仰天咆哮一聲,在雲睦感到一陣頭暈目眩的同時,又有三隻等級為lv1的血裔活屍從首領活屍的身後站了出來。

【咆哮】

【遠程/全體單位/法術強度】

【範圍8】

【基礎精準100/傷害修正-80%/擾亂80%/眩暈30%】

【擾亂:三回合內,精準修正-5,閃避-3】

【眩暈:一回合內無法行動】

【-0!】

【擾亂!】

「還好,沒有中眩暈。」雲睦看了眼狀態欄中多出的狀態道。

只是減少五精準三閃避而已,憑藉她的運氣,必然不會有什麼影響。

如果被暈住那才真是倒大霉了。

【切割!】

雲睦猛地向前跨出一大步,手中的制式短匕劃過一個完美的弧線,揮砍在首領活屍的身上。

【-8!】

血紅色的傷害數字從對方頭頂跳出,在等級提升,裝備升級后,她目前造成的傷害足以秒殺普通的血裔活屍!

【揮舞利爪】

【飛撲】

【飛撲】

三隻被召喚出來的普通活屍依次對雲睦發起攻擊,而後面兩隻活屍因為另外兩個技能的攻擊範圍打不到她,因此只能使用技能飛撲。

而飛撲技能又有著前進1單位的效果,於是三號位的活屍將二號位的活屍替換到了三號位,隨後四號位再將新三號位換成四號位。

但不管怎麼說,它們對雲睦造成的傷害.

都只有0!

「吼!!」

首領活屍大概是被自己的三個小弟給氣到了,它猛地怒吼一聲,揮舞起自己巨大的手臂便向著雲睦砸了下來。

【揮舞利爪!】

【暴擊!】

【-11!】

加粗加大的血紅色數字在雲睦頭頂跳出,她的血條直接下降了一大半!

「卧槽!」

雲睦被這突然的暴擊嚇了一跳,趁著她的回合,能夠使用道具的期間,趕忙拿出了血釀瓶。

【+10!】

淡綠色的數字從她頭頂跳出,將她的血線重新拉到安全範圍。

「嘔,真的好難喝。」雲睦放下血釀瓶,有些反胃的乾嘔道。

該怎麼形容呢,這種奇怪的口感,還有味道。

入口的時候就感覺是在喝某種動物的脂肪,又冷又粘又腥又臭,隨之而來的則是一股淡淡的酒香

「不行,越想越噁心。」她連忙將腦海中的回憶踹進記憶深處,不再去回想。

接著,她看向遠處的首領活屍。

byd,百分之二的暴擊率也能暴擊是吧。

還有沒有天理啊,這要是多來幾次,直接把她秒了怎麼辦?

雖然不知道在遊戲中死亡,會不會對現實造成影響,但只要能不死的話,她都是不想死的。

畢竟,她也不敢賭。

所以只能謹慎一些了,該喝葯的時候就喝葯,千萬不要捨不得。

反正喝葯的時候又不會佔用回合,大概率是不會出現某些遊戲中,玩家一邊喝葯一邊被BOSS追著打的場景。

所以,喝就完事了!

【切割!】

【-8!】

【流血!】

「早點掛上流血就好了。」雲睦看了眼流血狀態,吐槽道。

以她現在的攻擊力,就算不掛上流血,等到她下一次行動的時候,也能砍死首領活屍。

而現在掛上了,也還是一刀的事情。

所以接下來的回合不過就是一些垃圾時間罷了,她只需要無腦A過去就能獲勝。

當最後一隻血裔活屍化為飛灰消散后,她也終於獲得了本場戰鬥的勝利。

[你獲得了一場戰鬥勝利!

你的最大生命值+1

伱獲得了物品【金幣】*155]

[恭喜你升級了!你的當前等級為:lv3

你的最大生命值+1,攻擊力+1,法術強度+1!]

[切割lv2——lv3]

[基礎精準85——90/傷害修正-25%——-20%/流血50%——60%]

[扒竊lv3——扒竊lv4]

[在副本中,你的戰利品收穫+4%]

「不存在的記憶又增加了。」雲睦一邊享受著升級后的感覺,一邊感受著腦海中多出的記憶道。

這次的記憶要比之前離譜多了,在記憶中,她竟然從血裔活屍還有渴血者的身上偷出了金幣?

「算了,血裔活屍和渴血者生前都是人類,身上有點錢不是很正常,合理。」她嘗試著說服自己。

而當升級結束后,她又往前走了一段距離,一個巨大的木質寶箱出現在她的視野中。

「通關獎勵嘛,我懂!」

雲睦迫不及待的搓了搓手,隨後猛地掀開寶箱!

哇,金色額,綠色專家。

【你獲得了裝備:靜謐之靴(綠)】

【防禦力+2/韌性+1/閃避+4/速度+2】

【潛行成功率+30%/背刺·偷襲·潛伏傷害+40%,暴擊+6%】

【來自額,某個神秘組織的神奇之靴,能夠讓使用者走步無聲。】

PS:遊戲副本到這裡就要告一段落一段時間了,我不會經常寫這個,畢竟寫起來其實還挺麻煩的。

在這裡解釋一下韌性屬性的作用哈。

韌性屬性就是指對【控制】類技能的抗性,比如眩暈,擊退,禁錮,強制位移之類的。

每1點韌性能夠提供10%的豁免概率。

而魅惑啊,精神控制啥的,則看隱藏屬性【意志】,懂的都懂。

然後流血抗性啊,各種元素的抗性啊,則是都不顯示的,全部默認為0。

不過某些裝備,特質什麼的會增加這個數值。

例如主角的特質【抗寒體質】,寒冷抗性+20%在面對一些以冰凍為殺傷力的敵人時也是有效果的。

(本章完)

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我怎麼就成邪神之主了

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