第24章
沈星沉喃喃道:「正餐來了。」
陸常側頭,目光中透著一些疑惑,問道:「什麼,正餐?」
沈星沉眯著眸子,側身,抬眸,看著那山頂,解釋道:「應該是副本的最終BOSS。」
面容雖然顯得很鎮定,不過沈星沉的語氣是很凝重。
這只是沈星沉的猜測,也算是遊戲的基本流程。
山頂上,一塊巨大的,足足有一層樓高的火山石,滾落下來。
轟隆轟隆,滾一圈,就發出富有節奏型的聲音。
天空中的雲層,更加的濃厚,就像是不知道在什麼時候,會突然壓下來一般,氣氛更加的壓抑。
沈星沉朝著寧甜說道:「你去五點鐘方向。」
寧甜看了一眼沈星沉,便按照沈星沉所說的做了。
雖然不知道為什麼,但是沈星沉的實力她是看在眼裡的,或許沈星沉,已經有了應對法則。
寧甜想的沒錯,沈星沉在那隻岩火怪BOSS出現的那一刻,就估算出了那隻怪物的路線。
大概是因為他們是最快將小怪清理完的人,因此那隻BOSS的方向是朝著他們而來的
而五點鐘方向是相對最安全的位置,正好也能攻擊到那隻岩火怪。
旋即,沈星沉脫口而出:「胡六,一點鐘方向。」
「好。」
「張三,兩點鐘方向。你們在寧甜之後攻擊,看準時機!」
「是。」
「李四,九點鐘方向。在張三之後攻擊!」
「是!」
「周五,八點鐘方向!先按兵不動,等到BOSS距離其中一人距離只剩下半米的時候再攻擊!」
周五的卡是攻擊卡,彈射,能夠達到一個擊退的效果,攻擊為四點。自然要當做留手了。
「胡六,跟在陸常身旁。」胡六跟陸常,是主要輸出,胡六也是常玩遊戲,走位、隨機應變的能力比起其他人要強很多,自然放在這個位置最好。
至於陸常,不得不說陸常的適應能力很強,現在已經完全上手了這個遊戲,自己清楚該處於什麼位置。
而沈星沉,應該說他原本就是屬於遊戲,比陸常適應的更快。他要做的,是拖延時間。既然自己的攻擊不夠,就盡量給BOSS製造麻煩,給別人爭取攻擊的時間。
沈星沉算過了,在場的人的卡,都是攻擊卡,這倒是省去了一些麻煩事,也省時間。
他以前在遊戲中戰鬥的時候,最喜歡的就是暴力輸出,很少帶治癒的,也很少帶防禦的,但是更多過副本的時候,防禦跟至於還是有必要帶上的。
彭放站在一旁,很不明白為什麼以前經常跟自己玩的幾個兄弟現在這麼聽沈星沉的話。
而最終,他被忽略了,覺得很不滿,可是無奈,周圍的人都聽沈星沉的話,他只能朝著沈星沉問道:「我呢?」
沈星沉並不是忽略了彭放,而是問道:「你帶的是攻防一體卡?」
攻防一體,就是說這張卡既能攻擊,又能防禦,只是攻擊出來的傷害就可見一斑了。沈星沉觀察過別的班級的人,也有用攻防一體卡的,只能說,在防禦上,比起真正的防禦卡要差一些,比起真正的攻擊卡又要弱一些。
彭放點了點頭。
沈星沉,說道:「你隨意站,見誰血量少的,幫忙攔一下BOSS。」
彭放聽見這話,心中反倒是更加的不滿。就像是自己成了一個無用的人一樣,隨意站?見到誰血量少的,就去幫忙攔BOSS?
把他當成什麼了?
刻意針對他?
彭放越想,越覺得是這麼一回事,咬牙道:「好啊,沈星沉,公報私仇是吧?」
沈星沉愣了愣,看向彭放,有些不解。隨後明白了,為什麼彭放會這樣說,是覺得被忽視了。
問題是,他真的是覺得攻防一體卡沒什麼用,如果真的足夠強大,行動能力足夠精湛,才能夠將這張卡用好,問題是彭放……
他實在一言難盡,只是為了隊伍著想,將彭放安排在這個位置上,不想允許任何的意外存在罷了。
「呵,老子不打了,你們自己去打!」彭放怒氣沖沖的扭頭就是離開。
陸常在彭放的身後喊道:「彭放!」
彭放頭也沒回,走到了舒殊的身旁。
沈星沉眸色黯淡,看著彭放往舒殊所在的方向走,便收回了視線,重新將注意力放在了那塊岩火怪身上。
舒殊見彭放回來,問道:「怎麼了?彭放?」
彭放抿著唇,苦笑了一聲,說道:「他覺得我不行,把我排擠了,沒事兒,走吧。」
舒殊剛才很明顯就是看見了沈星沉跟彭放說了什麼,當下就是轉頭,埋怨的看向沈星沉。沈星沉依舊在跟其他人說著一些什麼,她便悻悻收回了視線。
舒殊依稀記得,那天去KTV之後,沈星沉自己跟彭放決裂了。她當時還以為不是什麼大事,可現在,竟然跟著別人排擠彭放。
她的神色黯淡下去,拳頭握緊了一些,說道:「沒事,彭放,現在情況這麼危險,我也不想看著你去冒險。」
彭放笑了笑,握著舒殊的手,說道:「還是你好。」
舒殊柔柔的笑起來。
沈星沉現在自然沒空去關心彭放的心情,看著那隻岩火怪滾落下來,說道:「陸常你跟胡六是主力輸出,等到血量降到一半之後再開始輸出。」
陸常點了點頭,說道:「好。」
胡六也是點了點頭。
陸常跟胡六兩人,也可以在攻擊的時候,在怪物沖向其他人的時候加以阻礙。
畢竟沈星沉一個人,無法做到完全兼顧。
待那隻怪距離他們只有十多米的時候,沈星沉一個箭步衝上去開怪。
「雷火!」
雷火直衝那團大火山石而去。面前漂浮出一個-1的傷害數字。
怪物的信息也顯現出來。
【岩火怪領主】5級,生活在火焰山山頂,最討厭渺小的螻蟻出現在它們的領土上。
生命:29/30
屬性:火。
攻擊技能:拳法、噴火。拳法為固定傷害,對敵人造成二點傷害,對金屬性職業、屬性的怪物或者玩家附加一點傷害。
噴火,範圍較大,傷害由敵人等級而定,同級敵人為三點,等級遞增,六級為二點,七級為一點,八級也為一點,等級遞減,四級為四點,三級為五點,二級為六點,一級也為六點。對金屬性職業、屬性的怪物或者玩家附加一點傷害。