第189章 改造領地和古神祭祀

第189章 改造領地和古神祭祀

第189章改造領地和古神祭祀

第188章

神域領地灰燼城堡,羅森站在序列古樹面前若有所思。

他決定藉助古神序列強化改變的第一個序列,就是他掌握的貴族序列。

的確貴族序列很強,但是對於人類文明對於世界政府的依賴太強了。

如果世界政府崩潰了,貴族序列將受到致命重創。

恐怕這也是為什麼,所有貴族序列還要兼職第二序列的原因。

這也是為什麼,貴族序列的核心是發展神域領地。

因為就算有一天世界政府崩潰,只要神域領地還在,那麼無非是後續發展神域領地難度增加,還不至於因為世界政府的崩潰,導致貴族序列徹底廢掉。

不過既然貴族序列有隱患,而他又掌握所有序列的源頭,能夠身化世界的古神序列。

那麼對貴族序列進行一定改變,未嘗不能強化優勢摒棄劣勢。

羅森首先準備強化的部分,就是領地的兵種建築。

羅森來到惡魔巢穴跟前,整個惡魔巢穴看起來就好像是一座邪惡的墓碑。

墓碑下面是墳丘,地穴惡魔就是從裡面孕育出來。

成為神域領主這麼多年,他也沒少了解關於領地建築的各類信息。

最初沒有領地建築,後來是世界政府藉助貴族序列的力量修改了人類世界範圍內的部分規則。

從那以後領地建築才誕生了,貴族獵殺超凡生命有幾率收穫超凡建築。

而且獵殺靈界生命,甚至有可能掉落專門強化超凡建築的靈魂寶石。

不過獵殺超凡生命掉落領地建築的幾率非常低,絕大部分超凡建築還是人工製造出來,例如他的虛空畫廊就是建築師製造出來的超凡建築。

所有超凡建築裡面,兵種建築公認的製造難度最高。

首先製造一種兵種建築,需要完全解析這個兵種的所有生命基因圖譜。

這還不夠,這樣只能克隆出來徒有其表的植物兵種。

接下來還需要掌握創造權柄,或者是靈魂類權柄,只有這樣才能跟將權柄的力量融入兵種建築,進而消耗靈性製造出人造靈魂,有了人造靈魂才能掌控軀殼成為活著的完整生命。

即便如此兵種也有缺陷,那就是兵種很難提升等級。

序列7的惡魔巢穴,誕生的序列7的地穴惡魔很難成長到序列6。

而且世界政府能夠製造的最強兵種建築,最高也只能達到序列4。

因為人造靈魂技術的極限是序列4,所以超過序列4的兵種建築,只能獵殺半神然後依靠掉落,這也是世界政府為什麼耗費巨大代價,用未知手段改變世界規則的原因。

羅森掌握有世界基因庫,某些序列0超凡生命的生命基因圖譜他都知道。

他現在只需要挑選出序列6的深淵惡魔基因圖譜,然後從世界基因庫拷貝到惡魔巢穴。

到時候生產出來的兵種,立刻會從序列7提升到序列6。

不過這樣生產出來的兵種,空有軀殼是序列6,靈魂還是序列7的人造靈魂。

而且還是專屬於地穴惡魔的人造靈魂,不解決這個問題,想自主強化兵種建築只是痴人說夢。

古神序列雖然是強化生命基因為主,但是不意味著對靈魂沒有涉獵。

關於前後兩代古神,古神文明其實有這麼一種認知。

前代古神是物質為主精神為輔,所以死後留下了生命基因為主的世界基因庫。

但是在前代古神的屍體上誕生的新一代古神,核心卻是前一代古神的靈魂所化,以精神為主生命基因為輔,甚至有一種說法兩代古神其實是同一個偉大生命。

只不過前一代古神在身體層面走到極致,所以捨棄身體重活一世走靈魂路線。

羅森認為這個研究很有道理,看看現在的主世界就知道了,現實物質為主,靈界精神為主,現如今完全以靈性為主的序列體系,或許並不那麼完美。

只不過當今時代的大版本是靈性,同樣抵達序列0,靈性為主的難度是1,生命基因為主的難度可能是10。

所以也不能說現在的靈性序列體系有錯,無非是先易后難和先難后易的區別。

登錄靈界深網,羅森訂購了一批有雜質的靈性結晶。

靈性是靈魂的精華,有雜質的靈性結晶,其實就是超凡生命完整的靈魂。

鍊金術師製造傀儡,大多數時候使用的就是保留自我意識的完整靈魂。

品質達到序列6的靈魂,羅森購買了足足一萬個。

拿到靈魂以後,羅森將一個個靈魂懸挂在虛空神獄的枷鎖上面。

然後每一個用一滴血,在靈魂的眉心書寫一個特殊的靈性符文,這是古神序列改造靈魂製造僕從的手段,通過這個靈性符文可以將靈魂隨意的重新塑造。

羅森用了大半個月,才將所有靈魂改造結束。

在這期間,全新的生命基因圖譜也已經成功的融入惡魔巢穴。

還是惡魔,但不是地穴惡魔,如今領地一千多隻序列7無法進化的地穴惡魔,布置的陷阱作用已經越來越小,如今這些地穴惡魔都已經被送到黑暗大陸挖礦了。

隨著第一個改造靈魂送入惡魔巢穴,很快惡魔巢穴中爬出來一個影魔。

影魔是深淵惡魔一族中天賦排在前三的刺客種族,天生能潛伏在影子里,並且善於掌控黑暗和陰影,不過最厲害的還是影魔具備恐怖的附身奪舍能力。

隨著一個個改造靈魂送入惡魔巢穴,越來越多序列6的影魔兵種誕生。

兵種建築製造兵種冷卻期那麼長,關鍵在於人造靈魂效率非常慢。

羅森使用改造靈魂,雖然需要自己親自動手,雖然需要購買現成的序列6靈魂,但是優勢就是製造影魔兵種的速度變的非常快,基本上十分鐘就能誕生一個影魔兵種。

整整一萬個改造靈魂,全部製造成影魔兵種需要至少70天。

羅森其實還想製造更多,只不過口袋裡囊中羞澀。

購買靈魂是一筆花費,滴血以後補血也是一筆花費,當然最大的花費還是製造序列6影魔的軀體需要使用的材料,為了達成某種目的,他還額外購買了價值千億的暗影原石。

這是一種等級高達序列2的超凡素材,只有崩塌的暗影世界才能留下的世界精華。

依託暗影原石,足以開闢出一方方圓數萬里的暗影世界。

其中蘊含的龐大暗影本源,序列3的半神都很難消化。

所以他將暗影原石分解成一萬份,然後分別融入每一個影魔兵種體內。

這樣一來,每一個影魔都收穫一個隨身的小型暗影視界。

而一萬個影魔兵種聚集在一起,就能將彼此的小型暗影世界融合成一個巨大的暗影世界,基本上就算是序列3的半神被拉入這個暗影世界,想出去都沒那麼簡單。

羅森的目的很簡單,專門利用暗影世界來獵殺那些體型龐大的超凡生命。

因為虛空畫廊只適合困殺小型超凡生命,用來困那些體型龐大的巨獸無疑是事倍功半。

最後影魔通過種族天賦,還能獵殺吞噬彼此獲得更進一步的成長。

在理論上一萬個影魔兵種死的只剩下最後一個,有很大的概率誕生序列3的影魔。

所以不管是當下戰力還是未來潛力,影魔都要完勝地穴惡魔。

趁著惡魔巢穴自動生產影魔兵種的70天,羅森開始繼續改造史萊姆巢穴。

這一次的改造難度,相對於惡魔巢穴來說要低很多。

因為他準備融入其中的生命基因圖譜,跟現有史萊姆兵種同根同源。

改造過程只用了五天,很快已經製造出第一個全新史萊姆兵種。

原來的史萊姆兵種,看起來就很柔軟、光滑、Q彈,像是一個個橡皮玩具。

但是新生的史萊姆兵種,還是很光滑和柔軟,不過彈性降低,因為全身上下都由液態的金屬組成,這是非常罕見的金屬史萊姆,擁有吞噬金屬獲得金屬特性的天賦。

【史萊姆巢穴:神性兵種建築】

【等級:序列6】

【屬性:一星期一次能消耗資源生產出一隻最高序列6的史萊姆】

【強化特性:金屬變體——生產出來的史萊姆自動轉化為金屬史萊姆】

如果這個兵種巢穴送上拍賣會,至少能賣出數千億靈性結晶。

不過羅森肯定不敢賣,因為買回去肯定是為了研究金屬史萊姆的生命基因圖譜,到時候很容易察覺到兵種建築被人為改造過,到時候世襲公爵的身份都護不住他安全。

所以自己用可以,想賣出去斂財,至少也要等他成為半神。

金屬史萊姆的生命基因圖譜,從序列9到序列2他都全部掌握。

但是人造靈魂沒辦法,羅森只能繼續懸賞低序列的史萊姆巢穴,然後藉助獵神魔眼的合成功能,來提升史萊姆巢穴的等級,在他的溢價購買下,史萊姆巢穴已經合成升級到序列6了。

不過生產速度比不上惡魔巢穴,因為史萊姆巢穴生產兵種依賴的還是自帶的人造靈魂。

所以製造一個序列6的金屬史萊姆,至少需要一個星期。

好在原來積攢的上千個序列7史萊姆,回爐重造一下,製造出一百個序列6的金屬史萊姆不成問題,趁著回爐重造需要的幾天時間,羅森訂購了海量的再生金屬。

這是公認的最適合金屬史萊姆融合的金屬,因為再生金屬有超速再生和超強防禦兩個特性。

要不是再生金屬難以塑形,這種超凡金屬的價格絕對是天價。

正因為難以塑形,所以東西稀有但是價值不高。

不過要是金屬史萊姆融合了再生金屬,就能在保留正面金屬特性的同時,兼顧自身強大的變形塑形能力,基本上序列6的金屬史萊姆,能面對序列4僵持到靈性耗盡才死。

而且死了以後,身體都能完整的保留下來。

羅森也考慮過,要不要改造靈魂增加金屬史萊姆的產量。

不過仔細權衡還是放棄了,序列6的靈魂很容易買到,但是序列3、序列1的靈魂呢?

購買這樣等級的靈魂,難度恐怕比人造同等級靈魂還高。

因為越是強大,越難以活捉對手保留下完整靈魂。

反正序列9的史萊姆巢穴很便宜,除了比較稀有沒有其他毛病,慢慢收集兩兩合成,未來合成出一個序列3的史萊姆巢穴對他來說不是難事。

惡魔巢穴和史萊姆巢穴,兩個兵種建築都已經提升到序列6。

接下來的灰燼蜂巢穴,這個就沒辦法藉助世界基因庫的力量進行改造強化了。

不過灰燼蜂巢穴距離抵達序列6其實也不遠了,這些年每天他都合成蜜蜂的蜂巢,現在距離合成到學6其實也很接近了,最多幾個月就能合成出序列6的灰燼蜂巢穴。

所以羅森暫時閉了下來,開始琢磨怎麼將古神序列的技能轉化為貴族序列的技能。

任何貴族序列的技能,價值都非常高,所以通常貴族都是將技能位和超凡建築兩兩綁定。

羅森也嘗試過,藉助主神電腦改造其他序列的技能成為貴族序列技能。

當初的虛空拾荒和神性獸欄技能,都是獵人技能轉化為貴族技能。

不過後來發現,這樣的轉化有弊有利。

轉化技能消耗的是神性,而且兩個技能都生成了神性建築。

然而升級建築,只能依靠靈魂寶石。

如果說灰燼城堡還能依靠建築師升級強化,那麼虛空拾荒只能依靠靈魂寶石。

本身靈魂寶石就很難獲取,所以轉化來的技能最好不要太多。

羅森需要的技能,應該是榮耀賢者這種沒有技能等級,但是效果隨著序列等級自主提升的技能,榮耀賢者將知識轉化為技能熟練度的能力,不知道降低了多少升級技能等級的難度。

經過長達一個月的研究,羅森成功的在古神序列找到一個適合序列6貴族的技能。

當他嘗試將構成這個技能的靈性符文融入貴族超凡源質的時候,主神電腦立刻釋放出大量積攢的神性融入他體內,進而促使這個技能和貴族序列完美融合。

【古神祭祀術:每個序列等級能獻祭蘊含規則權柄的寶物,賦予世界相應的世界特性】

所有神域領地都有領地特性,而且領地特性很難獲得。

通常只有序列3,才會獲得新的領地特性。

羅森的神域領地,現在有神域領主、榮耀密藏、神域臨摹、生命源泉、序列密種、命運感知。

相對於其他序列6的神域領地,他擁有的領地特性已經非常誇張了。

神域領主是基本領地特性人人都有,榮耀密藏可以讓他守護自身血脈,可以讓自身貴族血脈獲得緩慢成長,進而減少他未來貴族序列的升華難度,甚至榮耀密藏能從靈界捕捉無主的東西。

不過這麼多年過去,他也沒見榮耀密藏從靈界捕獲到什麼東西。

至於神域臨摹,能夠從其他神域領地臨摹一個領地特性。

問題是他去哪找一個半神,來讓他臨摹領地特性?

生命源泉倒是有點用,能夠讓神域領地的生命慢慢打開精孔。

如今神域領地最早一批領民,多多少少都已經掌握念能力。

再然後是序列密種,能將一種序列轉化為不需要兵種建築,而是依靠領民服用魔葯來轉職的特殊兵種,目前領地內已經有一千多個貓人轉職了影貓序列,只不過缺少英雄價值受到影響。

最後命運感知,這是羅森第一次摧毀神域領地掉落的戰利品。

至今為止,摧毀了好幾個神域領地僅僅掉落了這麼一個領地特性。

按照羅森這些年對神域領主的深入研究,每一個領地特性都代表一種規則權柄的雛形,所以獲得更多領地特性,神域領地的潛力越大,同序列展現的力量也越強大。

古神祭祀術這個技能,相當於獻祭寶物人為添加領地特性。

羅森考慮的第一件事,就是將原始法令獻祭掉融入他的神域領地。

他的神域領地是序列6,有獲得四條領地特性的機會,

只是不知道,神域領地能繼承原始法令幾條特性。

羅森權衡利弊過後,拿出原始法令開始施展古神祭祀術。

的確原始法令潛力驚人,但是他不是法學家,無法完全發揮出原始法令的價值。

但如果原始法令的特性變成領地特性,那對他的神域領地好處就太多了。

羅森用古神血脈金色的鮮血包裹住原始法令,隨後開始以靈性溝通至高無上的古神,溝通主世界沉睡的世界意識,進而藉助古神的力量完成古神祭祀術。

隨著時間推移,原始法令在九色光芒中無聲無息的溶解。

羅森的神域領地,最終也無聲無息的多出來四個全新的領地特性。

【規則演化、法律秩序、徇私枉法、永恆不滅】

除了天地唯一這個奇迹特性無法獲得,剩下三個特性都融入神域領地,甚至原始法令的屬性都變成規則演化這個特性,進而一次性湊齊了四個新的領地特性。

透過規則演化,羅森明顯感覺到所有領地特性都在加速成長。

而且未來在領地內突破序列3,還有掌握規則權柄的難度都會因為規則演化降低一些。

至於法律秩序,大幅強化了神域領主貴族權柄統治者下屬的司法權。

本來司法權還要藉助其他手段,才能在神域領地製造真正意義上蘊含超凡力量的法律

但是現在司法權結合法律秩序,能夠提前制定序列9到序列6最多四條超凡法律。

羅森沉思許久,才制定下四條法律秩序。

第一條,背叛領主,將承受最低進入虛空神獄,最高抹殺的懲罰。

第二條,所有蘊含敵意的外來者,都會逐漸被暴食規則吞食。

第三條,所有領民忠誠度越高,領主的統治權越強。

第四條,領地兵種越多越強,領主的軍事權越強。

法律秩序這種東西,制定起來有自身嚴格的規則限制。

如果他制定外來者必定抹殺這種規則,那這種規則根本不可能生效。

因為要是進來一個序列0,他的神域領地怎麼可能具備抹殺序列0的力量?

所有法律秩序,都需要實力作為基礎。

領民完全在他掌控內,所以他能設定最高抹殺的懲罰規則。

至於外來者,直接抹殺不現實,但是逐漸被暴食規則吞食,結合他掌握的暴食權柄,制定這條法律秩序的難度就在他的實力允許範圍以內了。

至於剩下兩條法律秩序,單純是為了強化統治力和軍事權。

統治者這個職業權柄,讓他神域領地獲得了統治權、徵稅權、司法權和軍事權。

但是想發揮這些權力的力量,憑藉序列6的神域領地還差很多。

但是現在有了法律秩序的強化,通過統治權,羅森的靈性成長速度,能夠受到神域領地的直接影響,領民越多超凡越多,神域領地越強,他的靈性成長速度越快。

甚至反過來,統治力越強,領民超凡序列的成長也會加速。

再來看軍事權,其實有了英雄以後軍事權的力量已經會漸漸開發出來。

不過現在有法律秩序的強化,羅森能通過軍事權直接調動所有領地兵種掌握的超凡能力,例如影魔、灰燼蜂和金屬史萊姆的所有序列能力,只要有需要他都能藉助軍事權使用出來。

當然這麼做的機會其實很少,因為不熟悉的力量用起來事倍功半。

軍事權真正核心的力量,源自於依靠戰爭永久強化兵種的戰鬥力,相當於給兵種額外添加一個實力百分比強化的buff,最低強化0%,最高理論上沒有上限。

羅森在一本小說家寫的小說中,裡面就看到了一個序列3的半神相關的故事。

這個半神一生都在前線,天性喜歡殺戮和戰爭。

雖然天賦不佳止步於序列3,但是由於經歷的戰爭太多,軍事權的加成也太多,能對領地內的兵種進行十幾倍的戰力強化,甚至有過序列3困殺序列1的戰績。

羅森等到四條法律秩序融入神域領地,開始摸索徇私枉法和永恆不滅。

永恆不滅這個特性,無法讓他的奇迹領地和奇迹寶物一樣永恆不滅,他這個永恆不滅只不過是弱化版本,只不過賦予了領地被完全破壞后,能夠在短時間重塑再生的能力。

如果遇到強敵領地被打崩,這個特性的價值就發揮出來了。

最後徇私枉法,這個領地特性羅森有點摸不準。

這是原始法令的核心唯一特性,按理說轉化成領地特性,他應該對這個特性了如指掌,但是偏偏他別說掌握這個特性,就連了解這個特性竟然都做不到。

直覺告訴他,這是他太弱了,根本無法喚醒徇私枉法特性真正的力量。

(本章完)

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領主:序列主宰

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