1958、分兵三路

1958、分兵三路

照理說只要打下了第一戰,後面應該就比較好過了。這在以往這個戰區,都是這樣。不過現在的情況有所不同。首先,攻防之勢的影響,就逼得我當初只能選擇貓在家裡。而現在是要帶著大軍出去打,就算要選擇貓在家裡,也是別人來選擇,我這裡是選擇不了了。而且伴隨著帝國陣營玩家的軍功越來越多,下一戰已經鐵定會產生一個戰場統帥了。只要對方的軍銜達到游帥,差不多就可以了。由於牛人玩家很難遇到我,所以到時候達到成為主帥的軍銜是很輕易的事情。一旦系統兵力和玩家兵力都由玩家來指揮,作為進攻的一方,又是在系統的限制之下,就有著相當的難度了。

不過接下來的兩戰我軍還是有著優勢的。因為我們打的是運動之敵而不是防守之敵。帝國軍派來奪回佛州的大軍將長驅直入,雙方將打一場野戰。所以暫時是不用考慮攻防之勢對我軍造成的威脅了。

照例敵軍會分三路進軍。阿州和特州各一個游帥部,斯州則是一個牙帥部。玩家和准玩家兵力,雙方在玩家遭遇戰之後會補足,差別並不大。而我軍的系統兵力,現在的十一個曹帥部的兵力,照例會被我招為私屬兵力,到時候系統又會補充一個曹帥部進來。也就是我軍的總兵力將達到十二個曹帥部。雖然跟對方的三十個曹帥部兵力相比,我軍處於比較懸殊的劣勢,但我軍這十二個曹帥部兵力中,其中有十一個曹帥部的兵力都是10級兵力,跟對方的7級兵力相比,我軍要多出一倍的實力。這也就意味著,我軍十一個曹帥部的精銳對上對方的三十個曹帥部兵力,反而會佔據優勢。

此外,我軍還有著大量的19級兵力,這可都是絕對的精銳。尤其是被活捉的三個曹帥,因為是信徒,在戰後都順理成章歸降了我軍,這三個人都被我提升到19級。使徒陣營原本的曹帥波波烏,因為是系統兵力的主帥,所以被設定為頂級武將,同樣被我提升到19級。19級的頂級武將,已然成為碾壓戰場的存在。其他如那些健帥、元帥、都督等,也優先被我提升了等級。總計兩個游帥部的兵力,因為這一戰我把技能連擊都加在了雙倍經驗上面,我自己得到的經驗就超過了五百億。而要製造99個19級的牛人,只需要千萬經驗足矣。最終我製造出來的19級牛人,達到了十個營,基本上彪長以上,人人有份。這些至少參將一格的19級牛人,可是連對方的頂級武將都打不過的。而對方的頂級武將並不多,而我軍的牛人卻有十個營也就是半個軍,高端兵力方面,我軍處於絕對的優勢。再加上中端兵力也處於優勢,剩下就是低端兵力了。

在目前的形勢下,所謂低端兵力,無非就是玩家和准玩家兵力。事實上接下來的一仗玩家遭遇戰,我至少會得到十億個鄉勇。這些鄉勇都會被我提升到10級。這又是對方的頂級武將堪堪可以破防的存在。當然,大家都有牛人,到時候對方也會有大量的10級鄉勇,但跟我方相比,這個數量就比較少了。畢竟我軍的牛人更多。到時候對方的牛人在碰到我軍牛人的時候,肯定不會對掐,這樣一來一百億鄉勇大家來分,十五個牛人只能分五十億個,因為還有一些鄉勇是被本方的牛人保護起來的。可以想象,對方的牛人能夠分到一億個鄉勇就差不多了。

而伴隨著我十億人斬的實現,我將得到兩個副帥部的俘虜,繼續把技能連擊加在雙倍經驗上,我的經驗將達到兩千億。這些經驗又足以喂肥所有的部長到19級。也就是我軍的高端兵力,將達到兩個軍。當然,玩家遭遇戰是不能提升系統兵力的,儘管十一個曹帥部的兵力,現在都是我的私屬兵力,但還是受到系統限制,不能參加玩家遭遇戰。但如此一來,我軍得到等級提升的,就反而是那些鄉勇了。鄉勇可是擁有跟元帥相等的將格的。這意味著我反而擁有了普帥一格的兩個軍高端兵力,比直接提升系統軍官還更加實惠一些。

到時候我的低端兵力將達到兩個副帥部的10級兵力,加上我軍其他牛人的10級兵力,在低端兵力上也同樣將壓過對方。所以在戰力方面,從高端到中端再到低端,我軍都完全佔有優勢。甚至在兵種的提升上面,我軍到時候作戰更多,也會有更多的提升。

但還存在一個問題,那就是對方可能會放棄兩路,死保一路。只要這一路突入佛州,那麼對於佛州的威脅也是很大的。所以我現在就有兩個選擇,一個是跟對方一樣,只尋找一路決戰,然後留些人守家,這樣比較穩妥。還有就是分兵三路,平均分配兵力,不管對方從哪一路過來,我軍都能夠把對方擋住。聯繫到我軍的實力,我決定選擇第二個方案。因為按照我軍的實力,只要三路平均,只要打得好,無論敵軍從哪一路過來,我軍都能夠取得勝利。

而要實現這種三路齊出的戰略,就要注意一個問題,那就是在雙方的大軍接觸之前,我軍的每路大軍都至少要佔領一個二級鄉鎮,這樣我才能隨時傳送到主戰場去指揮作戰。至於另外兩個戰場,我準備分別交給十四妹和八陣圖來指揮。反正打的都是對方的偏師,技術含量都不高。而且以十四妹和八陣圖的才智,就算技術含量高也不在話下。

於是分兵的戰略就定了下來。共計12.5個師的高端兵力,中路派了4.5個師,兩側各4個師。11個曹帥部的中端兵力,留下兩個曹帥部守家,其餘各路分別為三個曹帥部。九個牛人,也在每路分了三個。我的兩個副帥部私屬兵力,到時候也將留下一個偏帥部守家,其餘九個偏帥部每路三個。剩下的玩家和准玩家兵力,也都平均分配到每一路。

而這其中,主要就是我的兩個副帥部私屬兵力,要在玩家遭遇戰之後才有。不過戰後系統會有一個兵力分配的選項,到時候再分兵也來得及。

由於三個州都挨著佛州,所以大軍行軍只要半個遊戲日的時間。這也就意味著,半個遊戲日之後,戰爭將在佛州邊境展開。這也進一步降低了我軍的難度。因為在佛州境內佔據一個鄉鎮,比到其他州容易多了。

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網游之三國時代

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