第605章 獨開開,不如眾開開

第605章 獨開開,不如眾開開

就是這支援範圍有點子太小了,就她周圍的半徑六米,戰鬥里隨便走幾步就沒了。

(伊芙利特的攻擊範圍15米,在遊戲里是五格,所以說一格是3米)

——你看,這人就是貪心。

黃連搖了搖頭,稍微有些可惜,然後又接著盤算下去,這真傷分支槽……好像是能夠整出來一個超級永續真傷來。

不過感覺自己身上的真傷已經夠猛了……?

——不對啊!

比起這些個輸出拐啥的……黃連反應過來,她或許是對於保人的技能,需求更多……

好像也是……畢竟她也不是缺輸出,而真的到了連她都刮痧的時候,那她反正死不了,慢慢刮也是一個樣。

而別人就不行了啊!別等下打著打著隊友死光了!

……似乎是做個保護輔助更好,保護東西果然還是比毀滅東西要難的多,這麼好的機會不應該繼續堆輸出才是。

而且這樣的話……好像也能整出來很離譜的東西啊……

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黃連迅速的扯出來兩個技能。

[同歸殊途之吟]

[立即回復自身所有生命值,且生命上限+170%,特性效果提高至80%]

[攻擊範圍內,所有友方單位受到傷害的50%,直接轉移給自身承擔]

[往昔縈繞身旁]

[自身特性效果提高至35%,「微塵」重生時間降低至3s]

而這兩個一疊加……

[守護分支·未命名]

[立即回復自身所有生命值,且生命上限+170%,特性效果提高至115%]

[攻擊範圍內我方所有單位受到傷害的50%直接轉移給自己承擔]

[「微塵」重生時間降低至3秒]

[持續時間無限]

看起來平平無奇,只是分擔一半傷害罷了……額,好吧,其實已經挺誇張了。

但是呢,如果她把這個技能,載入到守護分支內,由於守護分支技能守護效果翻倍的原因,就會變成……

自身+340%生命上限,每秒230%自身攻擊的奶量,隊友受到的100%的傷害轉移至自身,「微塵」重生時間降低至1.5秒。

也就是說……所有人,只要在自己半徑六米內,或者說她直接丟個召喚物過去,都能給自己硬生生的保著不死

這技能本來是就怕承傷過多,自己死了——但是她是死不了的啊!

未免太超前了點,以後直接她的半徑六米內,就成為了一個無敵區域了。

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而接下來,就是另外的一個救人技能……還能順便塞到增幅分支去……

疊加[編織重構現世]和[同葬無光之願]

[攻擊範圍擴大,自身特性效果提高至110%,「微塵」不再消失]

[攻擊範圍內,所有其它友方單位,獲得相當於自身100%的最大生命值,和自身60%攻擊力與防禦力的加成效果]

[每隔2秒,重新分配攻擊範圍內,所有友方單位的生命]

在增幅分支翻倍后……

也就是200%生命,120%攻擊,120%防禦的加成……雖然比起先前的攻擊力增幅少了,但是多了血量加成。

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而且這重新平均分配血量……畢竟她的天賦是相當於群奶的,所以這樣子分配后,她的有效奶量就上升了

就比如說這範圍內一個滿血,一個殘血,正常來說,她就等於只能奶一個。

而給他倆加上自己,平均分配一下血量,變成三個三分之二血的人,她就可以同時奶三個——也就是有效治療量翻三倍。

也可以瞬間抬殘血,而且人越多,治療量越大,大致可以這麼理解。

救急和抗傷,都好用。

而且自己這攻擊範圍也擴大了……大概是半徑九米左右。

不過話說這「微塵」一個是減少重生時間,一個省不消失……衝突了啊……該怎麼處理。

哦?

系統貼心給展示了一番,圍繞在周身,一顆「微塵」上還帶著一層灰白光膜,觸碰一次后膜消失,1.5秒后重生……

而觸碰到的人,特性的治療量上漲到1.6×1.6=2.56倍……原來如此,是疊加了啊。

然後是最後一個真傷的增加……就兩個真傷技能,倒是不用想那麼多。

其他的技能……也就睡眠之歌有意義,讓敵方陷入睡眠狀態……可惜,沒有永續的技能了。

而且遊戲內的睡眠狀態,雖然說控制對方了,但是沒有一些特殊技能,也傷害不了對方。

還是老老實實整真傷吧。

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[「潮湧,潮枯」]和[明日渺遠不及]疊放!

[特性變為自身每秒流失5%生命]

[使範圍內所有敵人每秒受到自身70%攻擊力的真實傷害(自身與召喚物造成的傷害可疊加)]

[「微塵」上限+3,立刻獲得6枚「微塵」,「微塵」旋轉半徑擴大]

[「微塵」不再碰撞友方單位,「微塵」碰撞敵方單位時,造成相當於自身攻擊力275%的真實傷害,並使目標束縛3.5秒]

[範圍內所有友方單位獲得相當於自身210%攻擊力的鼓舞效果]

[冷卻時間35秒持續時間55秒]

稍微把持續時間加一塊了,在現實里,還是持續久一點好,太短幹不了什麼的。

而和前邊的永續被動,全部疊一塊后,相當於是,她技能開啟的時間內,身旁會繞著六個紅球。

每個紅球永久存在,且每隔一點五秒造成的傷害翻倍,還有一個隨身的真傷傷害力場,這真實傷害已經突破天際了。

甚至還附帶大幅度加攻。

不過特性變為生命流失什麼的,倒是無所謂,6秒鐘她的身體狀態刷新了,那也才30%。

況且從前面來看,系統不整衝突的,都是直接合一塊去,所以另外兩個永續,應該還是自己管自己的。

隨隨便便就抵消了啦。

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而總結一下現在她身旁永續的效果就是……

以自己為圓心,半徑9米內的範圍,能夠享受到自己340%攻擊力每秒的生命恢復,半徑三米內的範圍是上漲到544%

且半徑三米內,還有12個人,能夠享受到她870.4%攻擊力的每秒生命恢復。

更別說進入半徑9米範圍內,就有100%生命分攤,每兩秒血量平均分配。

這就相當於什麼概念呢?

這種程度的生命力灌輸,你把個只剩下個小腦仁的傢伙放進來,她都能保證他不死!

更何況還有自己200%生命,120%攻擊,120%防禦的加成。

要知道這些加成,都是以她本人的數據來的加成啊……

雖然說她沒有具體了解過自己的這些數值,但是自己那一堆被動疊起來的數值……

只能說想想就覺得是……

——開了。

——而且還是大家一起開的那種。

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果寶特攻似乎正參加副本的樣子

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