第327章 核心主題第九藝術

第327章 核心主題第九藝術

樹人的造型給人一種很強的壓迫感。

但對於經常玩虛擬網游的李千帆來說,這種勉強還算得上『正常』畫風的BOSS,顯然還不足以唬到他。

因此,看著慢慢從陰影中浮現全貌的樹人BOSS,李千帆只是微微皺了皺眉頭,臉上並沒有一絲驚慌。

「我注意你很久了……你,是什麼時候發現她有問題的?」

說話的同時,樹人還用它那已經完全樹木化的右手指了指李千帆。

而它口中的『她』,很明顯是指被李千帆反水背刺的月野江。

因此,聽到樹人的問題后,早有準備的李千帆便立刻張嘴回答道:

「從她放走那幾個印度人的那一刻起。」

「哦?還有呢?」

「還有就是她身上暴露出的疑點實在太多了,簡直就跟漏風的篩子一樣,哪哪都不對勁。」

雖然樹人的臉看上去就像是用木頭雕刻的雕像一樣,但在聽到李千帆的回答后,這張木頭臉上卻還是出現了一個十分生動的表情,那就是不耐煩。

很明顯,李千帆的回答太過籠統,根本不是樹人想要的答案。

因此,樹人聽完他的話后,便再次用它那沙啞且怪異的腔調繼續追問道:

「具體一點。」

「要疑點是吧?行,那就我挑幾個重點的來說……」

隨後,李千帆便把自己發現的種種疑點全都列了出來。

實際上,打從李千帆遇到月野江的那一刻起,他就一直在懷疑月野江的動機。

雖然李千帆沒經歷過仙人跳,但反觀月野江之前的一系列行為,跟傳說中的仙人跳又有什麼區別?

凡事都要講求一個動機。

犯罪分子設計仙人跳的根本目的,無外乎就是謀財和害命。

那麼問題來了……

月野江的目的又是什麼呢?

一開始,李千帆還以為她是棒子那邊派出的美女誘餌,為的就是勾引那些落單的玩家上鉤,然後釣魚執法殺人舔包。

但經過一段時間的接觸后,李千帆卻發現月野江的目的好像跟他事先設想的不太一樣。

正常情況下,玩家被人埋伏偷襲后,一定是不死不休的局面,可月野江卻偏偏大發慈悲放走了那幾個三哥。

這無疑是十分奇怪的舉動。

要說這裡面沒鬼的話,就是打死李千帆他也不會信。

畢竟,能夠憑硬實力殺進神棄之地的人,又豈會是什麼善男信女,所以早在月野江放走幾個三哥的時候,李千帆就在反覆思索,月野江為什麼會有這樣一個看似合理、實則很愚蠢的操作。

放虎歸山的道理懂不懂?

月野江難道就不怕那幾個三哥不服氣,然後回去搖人過來堵他們嗎?

也就是從這一刻開始,月野江之後說得每一句話,李千帆都會反覆斟酌,並在默默的打個問號。

而如果李千帆沒猜錯的話……

月野江放走幾個三哥的真實目的,其實是為了釣更多的魚來。

而這,也是她為何會詢問李千帆是否還有其他隊友的根本原因。

仙人跳可以坑一個人,但卻沒法同時坑上百個人,所以李千帆來到內城湖泊后,就立刻推翻了自己一開始的猜測,並把懷疑目標從『玩家』變更為了『NPC』。

當然,如果僅僅只是以上這些的話,顯然不足以讓李千帆得出『月野江是BOSS走狗』的結論。

真正讓李千帆得出這一結論的原因,其實還是月野江莫名其妙的性格轉變,以及那個關於「雙魚玉佩」的神秘傳說。

可千萬別忘了……

「雙魚玉佩」才是整條任務鏈的核心主題。

這是一個以『神秘傳說』為背景展開的故事。

隨著故事主線的不斷推進,作為參與者的玩家,自然就會慢慢接觸到一些只存在於傳說之中的『超現實設定』。

當然,出現超自然元素,並不意味著整體畫風就變成了玄幻。

相反,故事背景里出現某些超現實設定,反而會讓整個作品變得更加精彩,各種神反轉也會層出不窮。

比如智斗天花板《死亡筆記》、基於規則之內的絕對公平遊戲《賭博默示錄》、把時空閉環玩弄於股掌之間的《命運石之門》等作品,全都是基於其『核心設定』而創作完成的。

即事先提供一個設定,之後整個故事都將圍繞該設定展開,所以這類作品也被統稱為『設定系作品』。

設定系作品看似天馬行空,完全脫離了現實,但其實它們的背後都有著一套完備且縝密的邏輯體系作為支撐,需要巧妙地把『幻想』和『邏輯』嵌套在一起,才能讓讀者或觀眾挑不出任何毛病。

另外,『讀者』和『觀眾』都屬於第三視角,『玩家』則屬於第一視角。

所以身在局中,以當事人身份見證故事發展的『玩家』,通常很難跳出固定思維框架,轉而以上帝視角進行更高層次的思考。

而這,才是『第九藝術』真正的魅力所在,也是小說和影視作品無法實現的高維度體驗……

……

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網游:我用智商碾壓你

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