第133章 苟道至聖
能增加壽命的寶貝,誰不想要?
至少熊啟就很眼饞,他甚至想搞來自己獨吞。
由此及彼,為了得到長生果,人們再瘋狂也不為過。
所以,搞定迪莎的事後,他馬不停蹄的朝著東面方向趕。
想上前線,很簡單,25歲前服兵役就成,如果能二轉,起點更高。
錢中行告訴他這點的同時,卻給了他個相反的建議。
獨去。
正常的服兵役,報完名,通過資格考核,當天就能抵達前線。
但他太天才了,一旦申報,必然會引起一些人的心動,想方設法的收入麾下。
正常服兵役對資格的審核並不嚴苛,年齡、職業、等級、裝備強度,達標就行,非戰鬥人員更寬容。
但職業者面板信息是做不了假的,入戶籍時,戶籍官員不當特殊人員上報,沒人細查,就沒人來管。浮於表面的,也就一些基本信息。
木秀於林了,肯定會看看履歷,這就經不住查了,也會成為被人拿捏的把柄。
單一條偽造戶籍,就夠他受的。何況更嚴重的,他沒有出生籍貫記錄,也沒有最初的轉職記錄。
因此,最穩妥的辦法,是一路飛過去,最好是邊刷副本邊去,營造出一種浪客的人設。
如此,只要有人想收他,就得自己承擔他身上的因果,這樣的靠山,更穩固。
理由也簡單,我就是不想寄人籬下,才自己來的。但是我和你投緣,跟你混也不是不行。
主打就是一個底線靈活。
上了路,熊啟才知道,天地之遼闊,何其浩瀚。
特別是一邊跑還要一邊找副本,哪怕現在800多移速,在黑龍加持下已經是超音速飛行,算上休息,四五天也出不了一個區。
若直線奔赴前線,也得不停歇的飛上五六天。粗略算了下至少十八萬公里……
豈可修!!
萬幸,他把迪莎從地球帶過來了,算是有人做個伴,無聊時還可以打打牌,聊聊天。
這個時候就有小夥伴會問了。
哎呀,高空飛行,還打牌,會不會太危險,鬧出人命怎麼辦?
開玩笑,藍星那麼多飛車天天飛,安全意識不足,熊啟怎麼可能讓她上崗。
專業人士蘇紅葉帶她去專業機構培訓過的,一鍵安裝,終生無憂。
迪莎現在也會切換姿態了,什麼時候該恭敬,什麼時候該隨意,分寸把握的很好,就是聊天吧,很多時候沒法共鳴。
每當這時,他就會懷念蘇紅葉。
早知道小夥伴這麼不好找,就應該帶她一起過來,兩個人的對對碰,哪有鬥地主好玩。
兩個月後的某天,天邊隱約出現一道發光的白線,宛如游龍般無邊無際。
龍牆,到了!
越是接近,越能明白,它為何稱之為牆。
50米,100米,300米……
等他臨近牆內城鎮時,距離龍牆還有一段距離,但其高度,已是直插漆黑蒼穹,只餘一道蒙蒙白線,宛如地獄中撕裂而下的天堂聖光,延綿不絕。
龍牆周邊的城市,大多是三級城市,承擔的,往往是一大段區域的中轉站。
這也是龍牆為何會長達近百萬里的原因,它至少得沿著城市和地勢的軌跡修築,所以蜿蜒曲折。
準確來說,只有向外推進了,才會先圍牆,再落城。反之亦然。
或許它原本是條直線,但隨著攻守之勢的不斷變化,有些地方凸出一大塊,有些地方凹回一一小節。
就像本來繃緊的繩子,從另一頭被斬斷,收縮成扭扭曲曲的模樣。
因為並未退出太安戶籍,所以進城是沒問題的。
先不管別的,找個酒店洗個澡,美美的睡上一覺先。
這一睡就是七天,或者說休息了七天,啥事也沒幹。睡飽了吃,吃飽了逛,逛完又睡。
這兩個月,怎麼說呢,總結起來就是。
我曾扶過山峰,也曾進過深谷,兩者皆使我受益良多。
一開始偶爾還進城,後來路過一片城區,就直接搜副本,打完就換下一站。
漸漸的城也不進了,就一路闖。
最大的好處是,已經逐漸習慣高強度的奔襲和練級,趕路就刷種子刷荒地刷靈植。
目前等級59,迪莎等級也逐漸追了上來,達到57。
在天外天,打低於自身等級的怪物,經驗會越來越少,這也是他兩個月只升到59的原因。
不過種田這邊收穫巨大。傳說靈土512塊,史詩更多,已經鋪滿了整個培育空間,再無史詩以下的任何一塊垃圾。
五色神壤比較慢,進度達到五分之四,預估還有大半月能開花結果。
不是他不想先單獨弄神話,而是拓荒全面鋪開后,天官靈雨的整體覆蓋,加上春燕加持,比吃那點靈韻去補,性價比高出太多太多。
傳說靈土出發前已經拓荒完一次,有8塊,8塊一起,又拓荒一次,就是64塊,64塊再拓荒一次,便是512塊。
只能說,不愧是SSS級天賦,恐怖如斯。
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相對拓荒,靈植圖鑑要慢的多,當下只有卓越品質的全部完工,史詩的開出4種,傳說級的一個沒有。
主要是種子問題,很多不是樹類藤類的,還要先配種,那就是兩道工序。
卓越靈植除了彩星藤、三種屬實屬性果子外,值得關注的不多。
生命力果實(百秋草):使用后永久生命50點,上限1000。等級需求:20。
能源果實(靈香蠶):使用后永久生命20點,上限500。等級需求:20。
其他多,多是種植后,範圍內增加一些特效的。用遊戲話術來說,叫環境類靈植,或觀賞性靈植,這類多有重複屬性,主要以生命恢復、能量回復為主。只是品相不同,譬如黑松和白松的區別。
可能是因為品級太低,它們不像菩提樹一樣,在培育空間內也對自己生效。必須得移植在外面,且自己身處其中才行。
不過提供的圖鑑屬性卻沒有打折。這一類在完成任務后,被他統統扔掉,因為史詩級還有高替,留著也無用。
體魄:298→318
敏捷:172→192
靈源:280→300
防禦強化:52%
元素抗性:50→80
防禦:0→100
異常抵抗:0→24%
最大生命:300→2300
最大能量:100→1100
經驗獲得:20%
靈植產量:32%→72%
全屬性強化:2%
生命恢復效率:80%→200%
能量回復效率:80%→200%
生命恢復速度:0→120%
生命回復速度:0→120%
三維屬性是40級史詩屬性果子增加的,其他的效果平平。
重點是生命、能量恢復效率、速度,起初他沒在意,因為習慣了用光輝能量。
有次打到一個回藍10/秒的戒指,他好奇帶上試了試,結果能量像毫秒計時器一樣,唰唰的往上漲。
預估了下,差不多1秒60多。
他當時8000多的藍量,只用兩分多鐘就自己回滿。
這什麼概念?
每秒10點的回藍,在55級這個裝備檔次上是垃圾中的垃圾,要換成50呢?那不得一150?
那澆灌技能的覺醒效果,豈不就等於可以永久掛機了?
而且能量恢復的詞條,在60級裝備上,加成比較誇張。比如他的琥珀罐頭。
可以說,等級上到60,大部分職業者都將脫離藍量的桎梏,續航能力大幅度提升。
這就意味著,這個「遊戲」在60級檔次,將迎來巨大的轉型。
有大量遊戲經驗,他非常清楚,當解決續航問題,再解決CD問題,以前的團隊式遊戲,將逐漸轉變成單機遊戲,個體實力將越來越強。
而他的優勢有四點,圖鑑屬性,無CD,技能多樣性,以及新開發的保底即死。
即便是雙CD詞條拉滿,畢業了上限也只是80%CD縮減,有CD和沒CD仍舊不同。
因此,他接下來的發展方向,將以防禦為主。
防禦夠強,防禦機制夠完善,他不死,敵人再牛逼也得死。
所以,小命只有一條,苟道至聖。
於是,休息期間,他順便做了幾件事,第一,買滿神聖庇護,預備10個在技能背包,全部拉到滿級,每套配裝留一個配上重生保命。
第二,處理9W屬性果實,每顆5金,供不應求,45萬金幣收到手軟。
只不過它不是果樹類的,又得配種,又得培育,比較費時間。即便這樣,有這個印鈔機在,他以後也不會缺錢。
最後就是身份問題。
能參與龍牆外戰鬥的,只有兩種人,正規軍,雇傭兵。
雇傭兵大多都是一些實力強悍,但又因為特殊原因,不願或不想在籍退役人員,
當正規軍,或周邊城市需要解決一些麻煩事,會以傭金的方式發布委託。
有了這套皮膚,他的身份就會合理化。
至少在遇到大腿時,有個說法。
一切就緒,狩獵開始!
(今天或許是狀態不太好吧,我不知道還能不能更出來,還在碼字)