第6章 系統的補償

第6章 系統的補償

第6章系統的補償

選手中有了A級綜合評價的選手,林沭陽對接下來的訓練賽額外多了幾分期待。

按照系統的描述,大多評價為A的選手實際上很少有能夠完完全全把實力發揮出來的,就好似武俠小說里的小門派的尋常武者,空頭一身功夫,力氣能夠發揮出六七成便已是不已。

需要有人做引導,將其實力完完全全地開發出來,甚至於挖掘出更大潛力的地步。

今天和OMD的比賽,林沭陽倒也沒有因此抱太多希望。

正如此前所說的那般,LPL不缺天才,電競領域更不缺人才。

己方隊伍中有三個綜合評價超過了A級的選手,對面OMD來的更誇張一些,五個人全是有能力打LPL的選手。

其中的韓援輔助huni,自己若是沒記錯,未來到19年更是加入了巴西的FLA戰隊與DWG戰隊在世界賽入圍賽有過交手。

「不能拿未來的表現完全套在現在的選手身上!」

前輩們說過,歷史虛無主義是要不得的。

因為未來的失敗去否定過去不行,同樣因為某人未來會成功,而忽略掉他一路來面對失敗的所做的努力同樣也是不合適的。

大聰明和撕少兩個下路組合在S9足夠強吧。

曾經不也把人貪吃颯弄降級了。

林沭陽思考的這一會,場上助教同OMD的教練已經將兩隊BP給完成。

紅色方是自家ME的五人(WE.A在次級聯賽的隊名):上單波比、打野挖掘機、中單艾克、下路戲命師加巴德。

中規中矩的BP選擇。

上單在目前ME的戰術體系中,屬於不求有功但求無過的角色型選手定位。

波比是他還為路人時最擅長的一個坦克英雄,王者局英雄總勝率差不多有60%的水平。

(算是一個波比塞恩絕活哥。)挖掘機前中期找機會能力不俗,搭配上一個能夠到處遊走的巴德,野輔聯動做好了前期節奏很好起勢。

戲命師作為功能型AD,自S6開發出來后,某種程度上提高了輔助選手的地位,將輔助從下路解放的同時,團戰中所需要的保護還遠低於傳統大核AD。

不過戲命師對於AD而言始終是團隊工具人的定位。

Snow願意在訓練賽拿出來,而不是一味追求自我表現,林沭陽心中自然會高看幾分。

看完自家的陣容,再看處於藍色方的OMD,上單青鋼影、打野盲僧、中單流浪、下路女警加莫甘娜。

OMD在英雄選擇上或許是有想要訓練戰術體系的考慮,要比這邊承受外在壓力的ME五人組奔放許多。

算是一套很經典的下路速推,中期上中分帶的流派。

比賽開始,助教BP完站到林沭陽身旁,兩人一起就在選手們身後不遠處就電腦打開OB視角觀看對局。

兵線剛到線上。

林沭陽微微皺眉道:「Zbb這個對線基本功問題有點大。」

助教跟隨著自家經理的目光看去,可不咋地。

兩波兵線就撈到了五個補刀,足足差了瑞茲六個。

你說你一級準備放線,慢慢蹭經驗也就罷了,放棄補刀的前提是劣勢英雄在前幾級的對線中不能被消耗到太多血量。

Zbb幹了什麼,補刀補刀落了,血量還被人消耗掉不少。

單純是不想丟兵於是拿Q來清,又沒有把控好小兵血線,最終導致兩邊不討好。

這水平別說世界賽,就是到了LPL的賽場上,對面打野不在你中路買別墅單對單點菜,都算人打野今天心善。

林沭陽心中輕嘆一聲,倒不是因為這一個小細節就去否定一個選手。更多是加上一個中單大齡老登的自我感慨,從對方身上又何嘗不是看到了自己的影子。

隨著年齡增長,在中路慢慢從平線到劣勢對線,從刺客英雄慢慢變成刷子法師再變成LPL唯一林冰冰選手。

本就算不得拔尖的反應隨著時間推移開始下降后,緊隨其後的就是細節落後,換血換不過、支援不到位,團戰……

……

不得不說,次級聯賽的選手其實在個人能力上與LPL的選手相比,大部分是沒有過於明顯的差距的。

尤其在對線上,LSPL聯賽中像對面OMD中單baka這樣的操作小子人數還很不少。

只是,頂級聯賽,不是這幫剛入職業不久抱著一腔熱血的新人就能打通關的馬里奧。

伱對線強,有比你對線更強的選手,你支援不錯,有毒銀幣這種能把遊走玩到極致的奇行種中單,團戰……

團戰就別想了,前面幾年LPL盛行一句EDG團戰無敵,就能夠看出縱使是LPL隊伍之間,團戰亦有天塹般的差距。

如果不是真的天賦異稟,將天時地利人和盡皆掌握手中的天選之人。

等待這些次級聯賽選手的命運,便是在無盡的訓練中,用時間去彌補英雄池、比賽經驗、心態乃至於抗壓能力的差距。

然後好不容易飛升到LPL,打上兩場比賽,就再度跌回現實。

看完中路,目光再轉移到其他幾條線。

上單波比的對線也並不好過。

二級學了QE兩個技能的情況下,清線還沒有搶過青鋼影,最後被對手輕鬆利用鉤鎖掛牆壁踢中后狠狠打了一套。

春季賽初尚未被削弱過灰夫人手段極其殘忍,一套完整技能加普攻的連招疊滿戰爭熱誠后,把二級的波比打得只剩絲血。

上單殘血,職業賽可不會等著你按B回城再安全出來。

紅藍加蛤蟆開的盲僧立刻摸到了上路。

OMD上野聯動,操控青鋼影的選手甚至秀了波E閃規避掉了波比的W。

如此即使波比升到三級,也難逃被塔下擊殺的命運。

炸!前期上單被塔下擊殺,一血加兵線加一個傳送,差不多就該等著在自閉草叢拿手機出來玩了。

OMDZX擊殺了MESpunk!

MEZbb擊殺了OMDMemory!

兩道擊殺提示音一前一後。

畫面中,OMD上野在完成越塔后,是中路的艾克通過傳送三角草叢眼位支援過來,收掉了抗塔過多的青鋼影。

如此,人頭沒有讓對位的青鋼影拿到,波比的網路算是勉強續上了半截。

「上路的對線也出問題了!」

豐富的經驗一眼讓林沭陽看明白了自家上中兩兄弟的問題所在。

也就在這時,平時沉寂的系統再次響起。

【叮,檢測到宿主完美完成職業角色轉換,系統遲到補償發放中。】

【職業經紀人培養建議功能開啟:宿主對掃描選手缺陷判定成功后,系統將提供該選手最完美的提升路線。】

(本章完)

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LOL:都轉經理了,系統你才來

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