職業與遊戲設定大全
【職業分類】三大教派
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【戰法牧聯盟】簡介:戰法牧聯盟是最平衡的基本職業聯盟,偏向於團隊作戰,團隊配合,徽章分別是一把劍,一把法師杖,還有一把牧師杖。
『戰』
(劍士)簡介:各項能力都很平衡的職業,可肉可輸出可控制可突進,主要裝備是單手劍與盾牌,防裝鎧甲,戰鬥定位可比喻成LOL的武器大師。
屬性成長:力量8星,敏捷6星,體力7星,智力2星總和23
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(狂戰士)簡介:暴力的近戰職業,犧牲防禦和血氣造成巨大傷害,主要裝備是雙手劍和斧頭,防裝鎧甲,戰鬥定位為不是他秒人就是別人秒他,切後排輸出單位,可比喻成蠻王。
屬性成長:力量10星,敏捷7星,體力5星,智力0星總和22
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(騎士)簡介:坦克,T,肉,主要能力為扛怪,吸收傷害,主要裝備是長槍和大刀,防裝鎧甲,戰鬥定位為肉,保護後排輸出單位,可比喻成一切坦克類職業。
屬性成長:力量6星,敏捷6星,體力10星,智力0星總和22
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『法』
(元素師)簡介:輸出,DPS,控制,遠程輸出單位,群體輸出職業,暴力輸出單位,主要裝備為法杖,防裝布甲,戰鬥定位為法術輸出DPS,可比喻成LOL的爆破鬼才,遠古巫靈等一切控制弱但遠距離輸出的炮台型法師輸出職業。
屬性成長:力量0星,敏捷2星,體力3星,智力10星總和15
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(法師)簡介:在輸出的基礎上比元素師弱一些,但擁有了一些控制技能,比較靈活,考驗玩家技術,主要裝備為法杖,防裝布甲,戰鬥定位比喻成LOL的拉克絲,九尾妖狐等。
屬性成長:力量1星,敏捷4星,體力4星,智力9星總和18
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(召喚師)簡介:適合操作不是很熟練的妹子玩家,悠閑玩家,不需要怎麼操作,只需要召喚寶寶上前戰鬥,主要裝備為法杖,防裝布甲,戰鬥定位為攪屎棍和打醬油。
屬性成長:力量1星,敏捷4星,體力5星,智力7星總和17
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『牧』
(牧師)簡介:奶媽,治療單位,奶爸,最基本的奶媽職業,治療職業,主要裝備為法杖,防裝布甲,戰鬥定位可比喻成LOL的星媽。
屬性成長:力量0星,敏捷3星,體力4星,智力8星總和15
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(薩滿法師)簡介:控制,良性BUFF,狀態,給隊友上群體增益BUFF,也有一定的治療能力,主要裝備為法杖,防裝布甲,戰鬥定位可比喻成輔助。
屬性成長:力量2星,敏捷3星,體力5星,智力7星總和17
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(祭師)簡介:控制,負面BUFF,不良狀態,給對手施加各種控制和減益BUFF,削弱對方的治療效果,牧師等奶媽職業的剋星,主要裝備為法杖,防裝布甲,戰鬥定位為攪屎棍和噁心人。
屬性成長:力量3星,敏捷3星,體力6星,智力6星總和18
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【影刺聯盟】簡介:影刺聯盟全是主敏職業,有特殊的戰鬥技巧,比較適合走單騎升級方式與PK,徽章是一張弓,一把匕首,一塊飛標。
『近戰』
(盜賊)簡介:潛行,暗殺,偷襲,游擊,擁有強大的機動性以及一定的肉搏能力,需要玩家操作度高,擅長戰鬥是切後排輸出單位,主要裝備為匕首,短刀,防裝皮甲,戰鬥定位可比喻成LOL的劫,刀男,螳螂。
屬性成長:力量6星,敏捷9星,體力6星,智力2星總和23
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(刺客)簡介:暗殺,偷襲,潛行,爆發秒殺,擁有無比強大的瞬間爆發能力和潛行能力,但比盜賊還脆皮,幾乎沒有肉搏能力,一輪偷襲秒人不成就等著被乾死的的極端職業,主要裝備為匕首,短刀,防裝皮甲,戰鬥定位為瞬間殺死對方重要單位。
屬性成長:力量10星,敏捷10星,體力2星,智力0星總和22
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(忍者)簡介:潛行,攪屎棍,保命,擁有最強大的隱匿手段,可放置陷阱,偷襲,截取情報等,再危險的境地都有很大幾率全身而退,但相對的缺少輸出能力,主要裝備為匕首,短刀,防裝皮甲,戰鬥定位為間諜,情報員,攪屎棍。
屬性成長:力量3星,敏捷10星,體力5星,智力4星總和22
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『遠程』
(弓箭手)簡介:遠程,靈活,中遠距離輸出好手,靈活性高,擁有偵察術,潛行單位剋星,主要裝備為短弓,長弓,防裝皮甲,戰鬥定位為遊走射擊。
屬性成長:力量3星,敏捷9星,體力3星,智力4星總和19
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(弓弩手)簡介:超遠程,狙擊,長遠距離輸出好手,靈活度低但射程高,戰鬥中的狙擊手,攻其不備,一但藏身之處被發現就很危險,主要裝備為長弓,弓弩,防裝皮甲,戰鬥定位為狙擊手。
屬性成長:力量8星,敏捷10星,體力3星,智力0星總和21
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(法精靈)簡介:魔法輸出,中距離輸出好手,物理攻擊附帶各種屬性的魔法傷害,物理防禦高的戰士的剋星,主要裝備為短弓,長弓,防裝皮甲,戰鬥定位為針對射擊。
屬性成長:力量1星,敏捷8星,體力3星,智力8星總和20
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【神秘聯盟】簡介:保密,徽章,沒有。
『???』
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【遊戲系統】
寶箱等級分為:木質寶箱,青銅寶箱,白銀寶箱,黃金寶箱,暗金寶箱,紫金寶箱,水晶寶箱七大種類
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技能獲取方式:根據屬性帶內分配自己領悟的技能,導師學習的技能,裝備附帶技能,稀有技能書技能,隱藏任務神級技能
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PK懲罰設定:主動發出攻擊的玩家在被攻擊的玩家眼裡會變成灰名,進入自衛時間,而殺死三名玩家后,會變成淡紅名,殺死十名玩家後會變成紅名,殺死二十名玩家後會變深紅名,殺死三十名玩家會變紫名,殺死五十名玩家后成黑名。
被殺的玩家必須是白名玩家才會增加罪惡值,也就是殺淡紅名以上的玩家殺多少個都不會變紅名,淡紅名后死亡懲罰增加10%,死後爆率也增加10%,紅名再增加10%,深紅名再再增加10%,以此類推,到達黑名后死亡懲罰就增加50%,爆率也增加50%,黑名死一次那損失簡直無法估算,當然,都殺成黑名的玩家一般都是十惡不赦的大魔頭了。
洗清這些紅紫黑名的方法,可以通過上線時間去洗,越深顏色的名字就需要越長的時間,也可以到達野外的指定教堂接受洗禮,在教堂里洗名速度會快上許多,但需要繳納一定的資金,這些資金系統會用來補償那些被殺害的無辜玩家,補償途徑是通過任務發放,總之羊毛出在羊身上。
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好友設定:加好友必須通過獨立的遊戲ID進行搜索添加,只知道遊戲名字是無用的,自己的遊戲ID只有玩家自己知道。
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職業融合系統:各種職業可以進行融合,但融合不一定是成功的,融合職業,有一定幾率獲得融合過來的職業的技能,同時有一定幾率覆蓋了自己職業原有的技能,這個有點像夢幻里的合寵,得看運氣,一個角色可以獲得多個職業,但只能用一個身份,另一個可以用來合成。
合成失敗的話,譬如你是個戰士,和法師融合,結果法師的什麼火球術之類的垃圾技能,覆蓋了戰士本來的突進類技能,那這職業就更加廢了,接下來你可以再重新做轉職任務,刷新技能,再選擇繼續融合或者不再融合。
而且融合還有極小几率,能直接合成技能,譬如戰士和法師合,可能火球術和突擊這兩個技能直接融合了,成了火焰突擊,這樣。
角色可以擁有多個職業令牌,譬如戰士身份的令牌,法師身份的令牌,裝備哪個令牌,你就是什麼職業,同時擁有那職業的技能,但,裝備你只能弄一套,技能也需要多施放來升級,所以還是會只能主修一個職業,其他職業只能用來融合,不會出現一個角色樣樣職業都全能的情況。
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遊戲BOSS設定:分別為野外一星BOSS,二星BOSS,三星BOSS,四星BOSS,五星BOSS,六星BOSS,七星BOSS,七星BOSS以上還有更為未公開的神秘級BOSS,除此之外還有不列入野外BOSS的簡單副本BOSS,中等副本BOSS,困難副本BOSS,地獄副本BOSS,深淵副本BOSS。
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副本難度:簡單,中等,困難,地獄,深淵,只有通關一次簡單難度的,才能開啟更高難度的副本,深淵難度需要入場門票。
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遊戲種族:人族,精靈族,獸族,不死族,矮人,天族,六大種族。
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地圖:自由世界中六大板塊大陸,所屬中國地區,分別為:凌風大陸,熾炎大陸,碧波大陸,荒野大陸,峰嶺大陸,鋼鐵大陸。
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