265 出戰陣容!

265 出戰陣容!

帥氣的卧底是李小月的弟弟是一個意外,晨風真不想被現實影響了遊戲。這個知道也差不多,晨風一直看好帥氣的卧底,現在不過是特別照顧一下罷了。帥氣的卧底這個傢伙,就是有點自大,其他沒什麼不好。

回去后晨風就被催著上線了。在比賽前先了解一下閃光戰隊的情況,對於接下來的比賽非常重要。原本奧特萊斯是想讓晨風下午的時候就上線看比賽,可是晨風說有事不來了就沒回應了。

這麼重要的比賽在晨風看來好像沒什麼關係,贏了就贏了,輸了就輸了。其他人是這麼認為的,就看昨天跟驚魂打的一場,他們都感覺晨風是上頭了。當時完全可以五個人圍攻驚魂,那就贏定了。可是晨風非要說單人競技,其他人沒話說。

的確來說,晨風感覺贏了就贏了,輸了就輸了。一件准神器有非常大的誘惑,但不一定是晨風拿到。現在有準神器的玩家很多,以後會更多,只是相比之前的速度會緩慢很多。畢竟准神器要收集碎片和完成任務都是非常困難的。即使是神翼協會也就收集了幾套神器碎片罷了。現在一個高端戰隊也就一兩個人有準神器罷了,能拿到的人不會很多。即使半年之後,一個5人隊伍都裝備一件准神器也很難。

當然,晨風也是非常想拿到這件准神器。和戰隊相比,晨風的資源太少了。神翼協會是可以依靠的資源,但是給晨風的幫助不會很大。這個組織最大的特點是賺錢,很少會支持晨風一套神器碎片的。即使是奧特萊斯,也要自己掏錢出來購買,就是按照原價購買罷了。

神盾協會的准神器很多,一方面來自於遊戲公司提供,一方面他們自己完成。神盾協會的裝備必須要走在遊戲的最前端,這樣他們才有資格說要維護遊戲世界和平。現在任何組織都在收集神器碎片,想要合成准神器。

等晨風上線之後,其他人也不敢說什麼。現在晨風是超級主力,他有事上不了也算正常。上帝下凡是沒什麼話要說的,他的態度跟晨風差不多,只要晨風不出亂子就好了。在他看來戰前分析真的不算重要,有時候臨時加入隊友身上的想法可能讓他們發揮失誤。

「段晨風,既然一個團隊也應該有紀律吧?本來團隊下午要研究一下閃光戰隊的陣容,而你卻缺席了,不應該吧?」黑暗蝙蝠還是說了一句,他是非常注意紀律的。關鍵的時候突然不來了,黑暗蝙蝠最討厭這種人。

「有這個必要嗎?」晨風反問道。

被晨風這麼一問,黑暗蝙蝠倒是無話可說了。人家說不需要研究對方陣容,你還有什麼話要說?如果晨風輸了,黑暗蝙蝠可以說上幾句,但是晨風表現非常好,接下來可能也是非常大發神威拿下比賽,黑暗蝙蝠有什麼話要說?

「理解一下就好,不需要太多研究,韓國區這些戰隊有什麼意思的,要打就跟美國戰隊打,那才需要研究了。」上帝下凡一直都看不起韓國的競技,沒什麼水平。基本上沒拿過什麼冠軍,對上美國戰隊基本上都是輸。

奧特萊斯也不想讓這件事情影響了團隊的心情,道:「人員怎麼配置?我們研究一下吧。」

「我打4號位,指揮。」上帝下凡直接說出自己的位置了,他確定了位置根本不需要詢問別人,這是有準神器的優勢。

「我還是打2號位置沖對面陣型吧!」奧特萊斯也確定了自己的位置。

兩人都確定了位置,接下來就看晨風打1號位還是3號位置了。他們這個團隊沒有教練,基本上打什麼位置就自己來決定。看上去很隨便,但是他們就是這麼贏下來,將競技積分拉飛上來。

白雲以為這次他需要出場的,可是上帝下凡突然打了4號位置,那麼他就不需要出場了。這場比賽他的確不適合出場,對方的治療可以兼職輸出,而他在輸出方面很弱,特別是對面的死亡騎士要是抓住機會將他拉過去,那麼就可以殺死了。

奧特萊斯不打1號位置,基本上晨風就要打這個位置了。這麼關鍵的比賽不太可能讓黑暗蝙蝠來打1號位置。他的爆發力的確很強,一套技能過來基本上可以將人打成殘血,找人配合一下就可以秒人。但是他另外的弱點就是脆弱,獵人是他最大的剋星。如果對面了解晨風他們的隊伍,必然會出一個射擊獵人來克制黑暗蝙蝠。

當然,黑暗蝙蝠打3號位置也可以,他可以作為控制。但是3號位置上,隱也可以做,而且表現比黑暗蝙蝠還要好。至於5號位置,黑暗蝙蝠就不太適合了。

「我開始打3號位置騙他們,然後轉1號位置爆發。你們覺得這樣如何?」晨風的方法是比較簡單的,他就是想出一個陰招將對方迷惑。

上帝下凡間晨風突然提出這個建議感到非常驚訝,沉思想了一下,道:「是可以,這也是一種戰術,先讓對方熟悉自己這邊的陣容,然後突然轉變打對方一個時間差。不管他們再怎麼厲害,如果我們突然換了主力,他們也需要時間反應,這就是我們贏的機會了。」

「方法太簡單了吧?對方不會準備?」隱反問一句,他感覺這個方法太簡單了。好像沒什麼計劃性。

「就是因為簡單,所以才用。對方即使有準備也需要時間來適應,那怕是1秒也給我們機會了。要知道晨風哥上了災難降臨后,他完全可以嘗試在人群中來一次爆發。秒脆皮,一個虛靈聖劍就可以了。」上帝下凡知道這個戰術很多時候都會用上,如果對付美國戰隊肯定不管用,因為他們都習慣了。但是韓國戰隊怕是沒多少經驗。

越是簡單的戰術操作起來就越簡單,晨風他們這邊的容錯率會高一些,而對面則會很低。上帝下凡也想過這個戰術,在他看來其他人能不能配合是一個問題,特別是晨風從3號位轉1號位,自己也需要適應,能不能反映過來是關鍵。

那麼誰打1號位和5號位?

「烏鴉打3號位,那麼誰打1號位置跟他換呢?」奧特萊斯感覺先解決1號位置的問題比較好。

上帝下凡沒有說話,晨風也沒有說話,這個時候就需要自薦了。誰想打1號位置就找一個能說服其他人的理由。

「我打1號位置吧,有召喚生物幫我分擔傷害,我可以吸引對方的攻擊,而且我的控制技能多,可以消耗對方1號位的徽章。」隱自己推薦了一次,他還沒有在競技場上表現過自己肉盾的一面。現在他也擁有惡魔學識天賦,有神跡骨骼之後變成惡魔之後即使晨風也很難砍動,更不要說其他人了。

讓隱打1號位置吸引對面集火,那麼其他人就安全很多了。上帝下凡和奧特萊斯感覺都不錯,晨風沒可能反對。黑暗蝙蝠想要說點什麼,可是最後還是沒說了。他本來也想打1號位,但是隱先他一步說了,而且理由十分充分,他睜不過癮。

「蝙蝠,你打5號位置吧,雖然你沒打過,試一下當練手吧!」上帝下凡知道黑暗蝙蝠很想出場,但是1號位和3號位都不適合他,這次對戰韓國區的閃光戰隊,他最多打5號位置。之前他的實力曝光的太嚴重了,對面很容易針對他。

5號位置的黑暗蝙蝠?醬油位置?練手?

黑暗蝙蝠不明白了,這麼重要的一戰竟然讓自己打新的位置練手?面對韓國區的閃光戰隊,即使是酸雨組織的人過去也要高度重視,可是晨風他們根本不緊張。

對於奧特萊斯來說,打閃光戰隊很簡單的,再說雙方的裝備差距不大,甚至自己這邊有優勢,沒必要擔心太多。酸雨組織打閃光戰隊要重視是因為裝備跟不上高端戰隊水平,但是晨風他們根本不怕。

晨風連驚魂都能抗得下來,韓金城根本不需要擔心太多了。現在怕的應該是閃光戰隊,他們遇到了棘手的野外路人團隊。用職業套路來對付他們行不通,要想贏晨風他們必須要找其他方法。所以即使是教練也困惑,更不要說成員了。

晨風的單殺能力非常強,他們根本不敢落單。所以在視野方面他們本來就落後,晨風他們完全可以打出先手。先手優勢在團戰中非常重要,這意味著先站好位置,打出一輪爆發。

讓黑暗蝙蝠練手5號位置,這算是比較特殊的打法,上帝下凡就是想借黑暗蝙蝠的爆發彌補隱的輸出不足。如此一來他的醬油位置就打的非常完美了。因為他站在後排,對面的獵人絕對不敢靠近太前,要不然晨風一個死亡之握將他拉過來就要哭了。

陣型就這麼簡單就完成了,根本不像閃光戰隊花費一天時間來思考這個問題。他們要研究晨風他們的戰隊,推理出晨風他們的技能和各個成員之間的技能組合,考慮的事情非常多。而晨風他們根本不需要。

就像晨風之前說的一樣,根本不需要研究對方的陣型,這本來就是野外團隊,沒必要打的那麼認真。有時候知道對方的厲害反而不好,就像閃光戰隊知道晨風的單殺能力強,他們就需要忌憚晨風。一旦晨風靠近他們就必須找機會躲死亡之握了。

提交名單,晨風就這麼等待戰鬥開始,根本不需要說什麼戰術了。上帝下凡作為指揮跟晨風差不多,有時候他還翻看一些論壇消息出來,非常無聊。

相反,閃光戰隊這邊嚴陣以待,似乎要面臨大敵一般。黑暗蝙蝠感覺氣氛十分奇怪,他真的不能像晨風他們那麼淡定。。

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網游之血龍縱橫

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