第六章 無法完成的任務
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讓美琴在意的當然是之前聽到的聲音――『系統禮包』
很好很強大的名詞,不過對於如今一窮二白的美琴而言,相比吐槽的**更急著想要知道的是這所謂的禮包中能夠送些什麼,如果是一套綠裝,甚至是神符之語,那可就發達了。當然,及時降低一些要求,能夠得到幾件暗金裝備也是很讓人滿意的。
以上當然只是YY,事實上美琴在身上翻找了半天也沒有發現『系統禮包』的蹤影,思考了片刻她打開了存在於意識中的人物面板,第一眼就察覺到了異樣,在板塊的右下方跳動著一個類似信封的圖案。點擊打開后,傳出的是一句電子音。
【您得到系統禮包*1,是否立刻打開?Y/N】
這當然是廢話,美琴毫不猶豫的選擇了『Y』,她卻沒有想到,如果打開禮包后真的掉出了一大堆裝備該如何向身旁的傭兵們解釋。不像遊戲中,這個世界可沒有類似儲物空間的『背包』。
不過不知該說是幸運還是不幸,被裝備掉下淹沒的場景並沒有發生,事實上在美琴感覺中並沒有發生任何變化,緊接著又是一聲電子音傳來。
【系統禮包打開,得到小護身符*1,任務捲軸*1,是否接受該任務?註:該任務為獎勵任務,放棄后不可第二次開啟,任務捲軸自行消失】
美琴一時愣在當場,『獎勵任務』的概念她還是第一次聽說,不過隨即她心中一動。
原本美琴以為自己來到了暗黑破壞神的遊戲世界,但所謂的任務系統的出現讓她察覺到,她真實身處的應該是類似無限恐怖的空間。不過要說這裡就是『主神空間』又不恰當,她總覺得兩者依稀有些不同。最初對於這『不同』美琴只是隱隱有些察覺,卻沒時間多去考慮,而現在她終於察覺到讓她在意的究竟是什麼。
回顧她之前所領到的任務,裡面只有任務內容和任務獎勵,卻沒有懲罰――這顯然與她所看過的那本無限恐怖中的主神完全不同。在即使任務失敗也不會受到懲罰,任務成功卻能夠得到好處的情況下,這也就意味著任務本身就帶有獎勵的性質。
雖然不知道原因,不過對於美琴來說這顯然是好消息,既然是獎勵當然沒有放棄的道理。
『同意接受』
美琴在心裡默默念了一聲,而回應她的是自行打開的任務面板,在之前領取的『回歸羅格營地』任務之下出現了又一條新信息。
任務名稱:不滅的金黃色
任務難度:魔幻
任務內容:由於本任務為系列任務,現開啟第一階段:『天馬行空的疾馳』
因系列任務原因,任務變更――
任務名稱:天馬行空的疾馳
任務難度:亮金
任務內容:尋找並探索Horadrim的神聖墓穴
任務獎勵:完成對墓穴的探索,得到『遠古的遺寶』,獎勵點*500
將內容從頭至尾看了三遍,美琴依然止不住牽動的嘴角,階段性系列任務,這或許還沒有什麼值得大驚小怪,可是……
「我說主神,這難度究竟是怎麼回事啊?也太看得起我了吧?」
這只是美琴隨意在心裡的抱怨一聲,事實上她並沒有奢望會得到回應,然而出乎她意料,耳邊卻響起了回應她的聲音。
【系統任務難度解釋,需要獎勵點*10,是否兌換?】
「厄――同意兌換」雖然很是出乎意料,不過對於所謂的獎勵點美琴並不算看重,畢竟至今她還不知道這些獎勵點能夠兌換些什麼,花著價格都不知道的東西總不會覺得心痛。
【確認扣除獎勵點*10,初級探險者御坂美琴現剩餘獎勵點*40】
【系統任務難度共有七級,可區分為:
『極易』:此難度為新手保護任務,新手階段完成後取消;
『困難』:此難度為同位面普遍任務,完成後可以隨機獲得獎勵點、藥劑、金幣、鑒定捲軸、回城捲軸、裝備獎勵;
『亮金』:此難度為同位面精英級任務,請謹慎選擇領取,完成後可以隨機獲得神符、裝備,或者其他神秘獎勵;
『暗金』:此難度為同*潢色小說Www.ShuBao2.cOM/class12/1.html位面極危險任務,請謹慎選擇領取,完成後可以隨即獲得大量獎勵點、金幣,裝備,並有機會開啟新屬性面板;
『魔幻』:警告,此難度為異位面任務難度,任務領取後會產生不可知後果,完成後獎勵無法預知;
『史詩』:警告,此難度為異位面世界級任務難度,任務本身將對遊戲者造成不可預知影響,任務本身將會對世界造成不可預知影響,任務本身將對位面造成不可預知影響,獎勵無法預知;
『唯一』:唯一任務,不可知;】
並不算難以理解,不過美琴卻覺得這段話與其說是解說,更不如說是一大通的恐嚇宣言。前幾個難度不去說,後面幾個『不可預知影響』是怎麼回事?她隱隱生出了看到她所出生的世界中那些不良商家的霸王條款――『本產品一經出售概不負責』的感覺。
而且參考這些,自己所領到的那個系列任務正是S級難度,所謂的『難度跨越本位面所能達到最高級』,顧名思義是比單挑毀滅之王巴爾更危險的。這實在不是如今她這樣才區區2級的小法師能夠接受的吧?即使跳級也跳得太快了,美琴感覺自己對這個連新手保護都沒有的世界絕望了。
難道任務不該是循序漸進的嗎?難道現在的她所應該取的任務不是帶帶口信、砍砍柴火嗎?那『回歸羅格營地』的任務就很不錯,這系統突然間難度的跳躍也太抽風了吧。
雖然是系列任務,分化為每一階段的難度降低了一些,但即使只是第一階段的B級的難度似乎與她的實力之間也有不少距離吶。
說實話,她甚至就連任務的目標都沒能看懂,Horadrim的神聖墓穴?拜託,美琴就連Horadrim究竟是人名還是地名都不清楚,她可不記得遊戲裡面存在這樣的一處場景,事實上她也詢問了身旁的傭兵們,然而即使這些『土著居民』對於這個名詞也沒有絲毫印象。
這是當然的,Horadrim這個名詞雖然在過去象徵著人類的輝煌,但早已淹沒在數百年的時光洪流之中,現在唯一對此還知曉的似乎也只有那些專研於歷史的學者了,而決不會是眼前這些為了生活每天刀口舔血的傭兵們。
對此美琴自然不會知曉,對她而言唯一的好消息是從系統禮包中得到的那顆小護身符,之前沒有仔細察覺,此時檢查了一番她才發現自己的腰帶中不知何時多出了一枚護身符,顯然這就是之前『系統禮包』打開后提醒的獎勵。
小護身符是非常實用的裝備,並不佔用裝備欄,只要放在背包中就能夠獲得相應的效果。不過在這個沒有背包的世界有些麻煩,也只能想個辦法佩戴在身上了。
但享受小護身符的加成福利也是將來的事情了,那冷冰冰的一行『未鑒定』多少打擊了美琴的熱情。新手竟然不贈送鑒定捲軸,這多少讓她抱怨起『主神』的摳門,想來也只有回到羅格營地後去找商店購買了。鮮血荒原這樣的新手村中都只有殭屍之類的初級怪物,消滅之後並不會爆捲軸,若想要通過商店以外的途徑獲得捲軸也只有在路邊的寶箱中撿取,但在這個世界自然不會真的有什麼放在荒郊野外的寶箱。
『鐵放在屋外會生鏽,那麼金子呢?』這帶著玩笑性質的謎語答案誰都知道,怪物的城堡中不去說,若是荒郊野外放著寶箱早在八百年前就被人撿走了,怎麼算也輪不到她去撿便宜。
雖然有些鬱悶,不過這難得的小護身符,此時唯一的用處也只有偷偷放在手中把玩了。遊戲中小護身符的樣式也只有固定的幾樣,但這個世界似乎並非如此,至少她手中的這一枚,與其說是護身符,更不如說是工藝品。
暗黑中的小護身符大多是藍裝,但藍裝並不意味護身符本身是藍色,這只是暗黑遊戲中的一種裝備等級,在暗黑中裝備一般區分為白板、藍裝、亮金與暗金,此外還有套裝和灰色裝備。單獨的綠裝並沒有太大價值,然而若是湊到其他部件能夠出現增加屬性,直至搜集完畢全套,往往比暗金裝備更強大。
而灰色裝備同樣如此,一般的灰裝都會存在鑲嵌孔,能夠嵌入寶石或神符,按一定順序嵌入特定的神符能夠得到符文之語,合適的符文之語同樣比暗金裝強悍一大截。
此時被美琴捏在手中的小護身符本體是如火燒雲的霞紅,並沒有焊接的痕迹,而是用同一種不知名的寶石完整打磨形成的,竟美麗的不似凡物,若不是清楚的明白『暗黑破壞神』中的小護身符不存在亮金、暗金、綠裝的等級,美琴無論如何也不會相信它僅僅是藍裝。
雖然裝備類別是護身符,但在美琴看來那外形看著卻更像是一枚小巧的頭冠,通體鮮紅色,如同流淌著的鮮血一般鮮艷的公主冠,精美異常,讓人彷彿連靈魂都會被吸入一般。
美琴發覺自己竟有點迫不及待了,早一點回到格羅營地,買張鑒定捲軸鑒定一番,這枚小護身符的屬性說不定會意外的讓人滿意呢。
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