第二部分:種族(2) 人魚/魅魔

第二部分:種族(2) 人魚/魅魔

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2/02:種族:冰島人(Icelanders)

2/02/01:種族:冰島人:人魚(mermaid):(1)概述

居於北冰洋以及冰島,非常耐寒,上半身是人身,下半身是魚尾,出現在大量的傳說中,不可思議的種族。光子適應生物,可以自由使用冰系魔術而不受石化懲罰。最擅長造型魔術和催眠術。

冰島毫無疑問的統治者,和維京人有某種雇傭的契約,維京海盜搶掠的貨物大約有三分之一要進貢給冰島女王,而冰島則為維京人提供避風港,食物和船隊。

即使是契約,維京人仍然算是臣服於冰島女王的,強大的維京人們對女王表現出一種愛慕,甚至是近乎病態的崇敬,到現在也沒有人知道是不是因為人魚們使用了催眠術的緣故。

2/02/02:種族:冰島人(2):人魚的生態

人魚族幾乎都是女性。人魚這種特殊的生物,可以和幾乎所有人形生物交配,但是她們的後代只會是人魚族,而且一般只是女性。

懷孕的人魚有十億分之一的機率可以生出男性人魚(正確叫法為[魚人][merman])。

魚人據說是整個種族進化的關鍵:只有最優秀的父系基因和人魚結合后才可能生出魚人,因此魚人保留了父系最優秀的基因,以及原本已經快要接近完美的母系基因。

魚人雖然只能和人魚結合產生後代,但是後代都會變得比普通人魚更強大,壽命更長。(在人魚族幾萬年的歷史里只出現過約十名魚人,古代人魚的壽命大約只有兩百歲,現代人魚的平均壽命是七百歲左右,可見魚人對人魚歷史的深遠影響)

順帶一提,人魚下半身是魚尾,但是魚人的下半身確是帶鰭的雙腳,腳掌上還有蹼。魚人在水裡游泳雖然速度不及人魚,但是敏捷度卻比人魚高出數十倍。

人魚族耐寒不耐熱,人類的世界對於她們來說實在太熱了,多待一分鐘都受不了。人魚長時間留在炎熱環境下,會出現類似人類的"中暑"現象,皮膚會幹燥,頭昏噁心,嚴重時可能危及性命。魚人的耐熱能力比人魚高很多,但同時耐寒能力也降低了。如果說人魚適合在極地寒帶生活,那麼魚人反而應該在稍溫暖的亞寒帶生活才最合適。

魚人的存在類似於一種返祖現象,是人魚族的基因優化重組的中間過程,因此魚人的壽命反而退化至人魚族遠祖的壽命,大約是兩百歲。相比起現代平均有七百歲壽命的人魚們,魚人可說是曇花一現的短命鬼。因此人魚族對魚人的保護異常重視,一般國內有魚人嬰兒出生,都會舉國慶祝,即使是平民家裡出生的魚人,也會被送到王宮裡寄養,從小享受帝王般的待遇。

成年的魚人則承擔起生育的義務,必須儘可能地與更多的妃子行房,以保證生出更多擁有更優秀基因的後代。

曾經有野史記載道,魚人一般都有三千名後宮,而且每天象是任務式地需要和至少一名妃子行房(年中無休)。這樣的生活對於魚人而言壓力巨大,歷史上的魚人大都是因為承受不住這種壓力而自殺的。因此,雖然魚人能活二百歲,但一般只能活到七十歲左右。當然,這種野史的可信性不大。

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2/03:種族:魅魔(Incubus/Succubus)

2/03/01:種族:魅魔(1):概述

史詩級光子生物的一種,又稱為"湖中女妖","黑暗女神",自遠古開始就在各種傳說中登場,但是詳細的記載卻少得可憐,非常神秘的種族。

一般記載形容她們上半身是美麗動人的女子,下半身卻是可怕是蛇尾。能夠用法術變化形體,從巨龍到小飛蟲,幾乎什麼都可以變。魅魔擅長用劇毒魔術和操縱死靈,她們能夠簡單地把體內的固有光子轉換成劇毒,或者注入死屍的體內從而長時間控制死屍的行動。魅魔殺人可是非常有效率的,一瞬間毒死一大群人,然後讓這些死人變成死靈戰士,讓死亡繼續蔓延。魅魔之所以危險,正是因為她們可以隨便操縱上萬個死靈,而死靈殺人又繼續製造死靈,瞬間蔓延的死亡可以輕易瓦解一整支軍隊。

和人魚族很相似,雄性魅魔(Incubus)極少,出生率大概為三千億分之一,而雌性魅魔(Succubus)則可以和任意人形生物交配,生出的後代,雌性則必為魅魔,雄性則極大機率為於交配對象同一的種族。

魅魔擁有極強的高速再生能力,除了把她們的頭完全砸爛以外,她們幾乎是殺不死的。

魅魔一直以來被當作是邪惡陣營的生物,但是實際上魅魔的本質為混沌,侵略人類世界的魅魔實在是極少數的。大部分的魅魔遠離人類社會,過著安分守己的隱居生活,也有一部分對人類社會充滿興趣,化成人類的樣子混入人類世界生活。她們一般來說對人類社會都是無害的。

(亞瑟的母親依格蓮就是半人半魅魔,其三名女兒:薇薇安,摩苟斯,摩根,有四分之三魅魔血統和四分之一人類血統,此三女與亞瑟是同母異父的姐弟關係。而亞瑟則是依格蓮與天位騎士烏瑟.潘托拉肯的私生子,亞瑟擁有四分之三人類血統以及四分之一魅魔血統。)

2/03/02:種族:魅魔(2):魅魔戰對策

由於古代魅魔的存在曾經一度極大地威脅過人類社會,天主教的聖騎士們專門創造了一種稱為"神聖附魔"的結界術來對付魅魔(注意這是結界而不是魔術)。

神聖附魔可以附在武器上使用,附魔時會改變武器內部的光子構成,因此武器內光子濃度越高就越難成功,聖騎士們一般需要長期訓練才能掌握,但是該術仍需要極度的精神集中,在實戰中幾乎不可能長時間使用,只能算是在攻擊魅魔的瞬間使出的必殺的一擊。

被附魔的武器可以擾亂魅魔體內的固有光子,阻止她們再生,因此能夠用正常的手法殺死魅魔(最後仍然需要砸碎她們的頭部)。

神聖是針對魅魔體內的固有光子組成方式來進行破壞的,因此對被魅魔控制的死靈戰士也有效,直接攻擊魅魔也非常有效。但是對魅魔以外的任何史詩級光子生物毫無用處,因為史詩級光子生物隨著物種不同,體內固有光子的組成結構是完全不同的。

換句話說,神聖附魔是對魅魔專用的"屠魅魔術",被神聖附魔所改變性質的光子流,對魅魔們而言,有如致命劇毒。

同理,古代獵龍者們曾經創造過反龍附魔(也就是傳說中常常提及到的所謂"屠龍術"),也是專門用來滅殺龍類的。但是龍類一般有著由大量非固有光子組成的厚重鱗甲,屠龍術若非命中龍類的血肉,一般是無法起效的。隨著龍族的隱世和獵龍者一族的衰落,屠龍術早已失傳。

2/03/03:種族:魅魔(3):魅魔的眷屬:死靈騎士與翠綠騎士

魅魔可以對屍體注入自身的一部分固有光子,從而控制死者的行動,這些受控死體被稱為死靈騎士(Lichknight)。

注入固有光子的量直接影響死靈騎士的能力,從最普通只能夠揮動武器攻擊的死靈,到能夠自動消耗固有光子而不斷再生的死靈都有。如果魅魔想這樣做,死靈騎士還會碰觸戰場里新死的屍體,把一部分魅魔的固有光子傳遞過去,從而復活更多的死靈。這一現象被古代人恐懼地稱為"蔓延的死亡",但是現代已經鮮有人知道了。

死靈騎士只是消耗品,給予了一定量的固有光子,直到消耗完畢以前都會繼續戰鬥。但是這麼簡單的消耗品,卻曾在軍團戰之中讓魅魔佔盡上風,直到古代聖騎士們發明了神聖附魔術。

翠綠騎士(Greenknight)則和死靈騎士完全不同。要成為翠綠騎士,需要在一個人活著,或者瀕臨死亡時,被魅魔注入大量固有光子。這樣產生的翠綠騎士,雖然仍然是魅魔的傀儡,但是擁有自己的意識,可以在戰鬥中自主行動。如果成為翠綠騎士前就是一名擁有豐富戰鬥經驗的戰士,其戰鬥力加上超級回復力,將是非常可怕的對手。

但是,成為翠綠騎士的人必須自願接受魅魔的固有光子,而且被注射光子的過程中,體內細胞會持續地破壞與再生,是非常痛苦的過程。也有無法適應的人在成為翠綠騎士前就七孔流血而死的。

一個生物如果接受魅魔的光子時存在反抗意識,該生物體內原有的光子就會和魅魔的固有光子互相拒絕,產生激烈的排斥反應,這個生物一般會死亡。只有十萬分之一的機率,該生物體內的光子可以戰勝並同化魅魔的固有光子,該生物不僅不會成為魅魔的傀儡,而且還能獲得超越魅魔的力量,變成深綠騎士(Emeraldknight)。

因此魅魔選擇翠綠騎士一般會非常慎重,要麼通過威逼利誘來讓對方就範,要麼在對方奄奄一息,想要苟且偷生的時候引誘對方。當然,也有的戰士一心為了追尋力量而主動向魅魔投誠。

史詩級光子生物的固有光子是隨著時間不斷累積的,就是說,理論上,魅魔可以花足夠的時間製造足夠多的翠綠騎士大軍。但是,控制一名翠綠騎士比控制一名死靈騎士要耗費精神得多,畢竟那是擁有自主意識的傀儡。而且翠綠騎士每隔一段時間還需要從魅摩處補充固有光子。

因此,一隻魅魔座下一般只會有兩至三名翠綠騎士,擁有超過四名的在歷史上鮮有記錄。儘管只有兩三名翠綠騎士,他們的威力也足以與一支軍隊匹敵。

由於注入固有光子的性質不同,魅魔死後,死靈騎士一般會馬上停止活動,固有光子快速散失,最後會變回沒有活動能力的屍體。但是翠綠騎士卻可以繼續活動一段時期,視乎體內被注入的固有光子的多少而定,一般是一周到一年。

雖然失去主人的翠綠騎士最終還是逃不過死亡的命運,但是他們可以重新和另一名魅魔訂下契約,以繼續存活。

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光靈行傳

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