第二百零一章 改變方針
第二百零一章改變方針
從梅林公爵府出來,我沮喪得一塌糊塗。
雖然我這段時間一直在歐洲伺服器練級,而且,運氣還很不錯,收穫更是令我感到滿意。但是,我從來沒有想過會在這一直呆下去,如果一直回不去,那是很麻煩的一件事情,相當的麻煩。能回去而不回去,和根本回不去,這是兩碼事。
單單是練級打寶那倒沒任何問題,在哪都是打,可是,遊戲不僅僅是練級打寶這一項內容,最令我心煩的事情是,沒有商業上的搭檔。波*利利固然現在和我配合得比較默契,但這是因為我給他的都是低檔次裝備,暗金黃金裝備、好的藍色裝備,我都留下來準備讓商人幫我賣的。裝備的屬性越多,屬性越好,價格的波動就越大,我不認為波*利利會象商人那樣對我盡心盡責,或者說,我現在不能肯定。還有,她信用度的問題暫且不談,單單她的眼光,技巧,這些直接關係到我收入的東西,我都沒有什麼了解。
這是對我影響最大的事情,另外一件影響很大的事情就是:我以前的那些關係網等於失效了。這些關係網不僅僅是直接的幫助,成功的職業玩家不可能完全的和外界隔絕。你要殺人賺錢,總得知道人家在哪吧,總不可能滿世界去找吧?你要躲避追殺,總得知道對方有多少人,是些什麼人吧?……等等。以前碰到搞不定的boss,我可以將情報高價賣給雞翅膀。找到礦洞,我可以賣給豆豆他們,現在呢?固然也可以賣,但收益絕對沒有以前高。還有,象上次陪同雞翅膀做地洗髓丹的任務,這裡會有人找我去做么?以前可以找他們掉換裝備,現在呢?……
這種例子太多了。關係網,就是能夠無形之中提高你的收入。現在呢?沒了……固然,我可以重新認識可以信賴的人,就像我的第一個遊戲那樣,可是,認清一個人是需要時間的,不管是現實里還是遊戲里。而時間,就是金錢。
由於這兩個直接原因在。不出意外的話,接下來我地收入肯定會下降。另外還有一些會間接影響收入的問題,比如說這裡玩家、npc、地圖地名字我不喜歡啊,有時他們說的笑話我聽不懂啊,我自以為幽默的時候他們面面相覷啊……
頭大啊頭大,我越想越抓狂,這狗屁倒灶的事情怎麼偏偏落到我的頭上,自由自在的日子是多麼美好啊。
算了。算了,不想這個了,太受打擊了。我換了個思路,考慮一路殺回去的可能性……
要想殺回去,必然要知道攔路虎地基本情況。《夢》裡面,怪物的等級上限並不清楚。不過,主頁上關於寵物的介紹,品階最高的是九階上品,從這可以推斷出,至少會出現97級的怪物,應該不會有100級以上的怪,而我現在呢,49級還差點……這差距也太大了點。更別說50級之後,怪物的出現沒有規律可摸,一路殺回去。我這難度簡直比當年唐僧取經還難啊。至少他們是四個人一匹馬呢。
怪物的威力已經讓我在打退堂鼓了,再想想地圖……我就感覺徹底沒戲了。這可是系統自動生成地地圖。誰都不知道七個國家是怎麼分佈的。我仔細詢問過梅林公爵,他居然還不能確定華夏帝國和大歐帝國是不是接壤的,他甚至都不知道華夏帝國在他們的哪個方向……幸虧我想起來,完成雙手不搏任務的時候,馬克菠菜說過,他是自極西之地而來,他以前可是個十字軍,這麼看來,我現在應該往東走。幸好,大歐帝國最東端的城市梅林公爵是知道地。可是,就算我運氣好沒碰上怪,走過去了也不定就是華夏帝國的領地,從現實的地圖來看,可能還夾著西亞和非洲的聯合伺服器,這還是比較好的一個布局。
當然,根據我現在得到的提示,「由於任務的限制,你暫時無法使用我國傳送陣通往別國。」我只是不能使用大歐帝國的國際傳送陣,如果我能夠靠11路汽車跑到下一個伺服器,說不定就可以直接回去了。
如果所有伺服器的國際傳送陣我都不能使用……如果系統的地圖裡大歐帝國在最西,華夏帝國在最東地話……我打了個寒戰。
不管怎麼樣,即使按照最理想地狀況,這依舊是一個不可能完成的任務,荒茫之地里地那些怪物是我必須面對的。
難道要我無視這個任務?直接在歐洲區白手起家?
nonono,我一定得回去,我一定要重新回到祖國的懷抱……因為,那裡有一件靈器還躺在我的倉庫里,這其實才是我最後悔的事情。怎麼就沒先賣掉呢,哪怕放在自己的小屋裡也好啊。小屋裡的東西小豬是有權處理的,而我當時偏偏將那把隱形血刃放到我個人的系統倉庫里了,這個是只有本人才能打開的,而我現在偏偏身在國外,打開不了。
靈器啊,價值數萬的靈器啊,就為了這個,我一定要回去。
周圍玩家的笑聲讓我很是反感,沒看到這有個鬱悶的人么,你們還笑那麼開心,還有沒有公德心啦?懶得去找清靜的地方了,我直接退出遊戲,給自己倒了杯茶,靜靜的坐在沙發上繼續盤算。遇到這麼棘手的事情,諒我定力再好,也不可能靜下心來一邊打怪一邊思考。
根據職業玩家第四原則:「當損失不可避免的時候,就要儘可能將損失降至最低。」
和隱形血刃的價值比起來,其他方面的損失顯然就是小頭了。同理,如果我不得不回去,我的加點以及裝備的選擇必然會產生改變,沒有任何一種加點方式可以勝任所有的場面。
任何一個遊戲都是有它的風光壽命的,根據現在的等級上升速度,一個月最快也就能升3級半,越往後會越慢,50級之後會更慢。也就是說,要再有半年我才有可能升到60級,再往後……等我練到能一路「殺」回去的時候,我家孩子都能打醬油了吧,那時遊戲里還會剩下幾個人?雖然現在看情況《夢》的遊戲生命會比以前的遊戲都要長,但也不可能長成那樣。如果賣不出好價錢,辛辛苦苦的回去又有什麼意義?
所以,我將方針從「殺」回去改為「逃」回去。
根據現在已有的信息,大多數情況下,那些探險家們都碰到了50——70+級的混居怪物,當然,畢竟現在大家對荒蠻之地的了解還十分的稀少,都沒有能夠深入進去,這點只能作為參考。
如果怪物等級最高是九階上品,那麼,極有可能他們都是boss,因為boss的等級會比普通怪高出不少。
好,就這麼定了!
全力加敏,等到60級的時候嘗試著往回逃,如果,路上能夠少遇到點怪,如果碰不到80級以上的怪……可能也是有希望的吧?至於那些90多級的boss,我不再多考慮,就算我練到80級也肯定逃不過去,到時候就看人品了,一次不行還可以兩次三次,畢竟boss不像饅頭那樣隨處可見。
當然,這只是目前的打算,如果半年後新玩家還在不斷的湧入,蠻荒之地比我想象的更恐怖的話,到時候不妨再練多一點,但逃的方針應該是對頭的。
說實話,對於現在的我來說,敏捷就象是雞肋,遠不如力量和智慧的作用大,按照我原來的思路是不可能加太多的,裝備的選擇上同樣如此,因為這會降低我的打怪效率,但是沒辦法,為了將損失降到最低,只能放棄一些眼前利益了。
現在回頭想想,那雙被我遺棄在倉庫的陰影舞者和今天剛得到的旋律舞動,對我來說簡直就是雪中送炭啊,都是跑路用的極品啊。我不指望靠閃避能躲過攻擊,但是這麼多敏捷可以將我的速度提高很多的。
亞歷山大可能就是因為打算讓我做這個任務,才將這件披風送給我的吧,我當時還有過一絲懷疑,如果對於系統來說,一件盔甲和一雙鞋子的價值沒什麼區別的話,那麼披風明顯應該例外,因為打怪是不掉的,系統應該知道披風的價值高得多。當任務的獎勵是可以選擇的時候,是不可能出現價值懸殊的選項的,當然,這個價值是對於系統設定而言。
「咦,大豬,你坐在那裡幹嘛?肚子餓了么?我這就去做飯,你怎麼不叫我的呀。」
這時小豬也從遊戲里下了線準備去做飯,路過我房間門口的時候看到我居然坐在沙發上發獃。
「沒事,沒事,你去做飯吧,我來幫你忙,順便跟你講個事。」
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