0335 【魔獸世界】
時光荏苒,歲月如梭。
白駒過隙,斗轉星移。
《猩球崛起》的拍攝如火如荼,隨著進度一點一點增加,這個2007年也要走到盡頭了。
這一年裡,對萬小虎的生活和事業來說,都是值得深刻銘記的一年。與蘇雅的婚姻,從男友變成丈夫,讓他比以往更加成熟。而小小虎的出世,更是讓浪蕩不羈的萬小虎,第338章團。
目前旗下子公司有,嘉禾娛樂事業有限公司、蒲公英電影公司、閃動之星文化經紀有限公司、冒險島娛樂公司、唐人電影製作公司、蒲公英院線公司、嘉禾影城管理公司等幾家大型子公司,以及一批負責製片、沖印、版權、管理的附屬子公司。
當然。此次融資的產業。不包括嘉禾影城管理公司和蒲公英電影公司,嘉禾影城是不動產。是產業基礎,蒲公英電影公司則是投資公司,負責投資海外電影事業,這兩家公司都很是核心業務。
就這樣。在次貸危機爆發潮中,嘉禾娛樂於11月份既定時間,準時上市融資發行股票。立刻成為港股大熱門,一路漲停、漲停、漲停……短短一個月時間,市值上漲了9倍有餘。
原本嘉禾娛樂集團的市值是62億人民幣,現在是295億人民幣,當之無愧的中國乃至亞洲最大的娛樂公司。即便是已經在準備破冰之旅。進入a股的中影集團,被估值也不過60億至100億之間而已。
在嘉禾娛樂風騷崛起的同時,嘗到甜頭的猛虎瑞雅管理團隊,又開始籌備新一輪的上市潮。
作為萬小虎和蘇雅的私人控股公司。猛虎瑞雅隨著控股的子公司越來越多,管理團隊越來越龐大,為了確保團隊戰鬥力,吸納了一批小股東,譬如嘉禾娛樂、薩沙娛樂、漫威漫畫的幾位高管。
開公司的王道是壟斷上游,賺錢的王道是利益均沾。
有了股東的身份,這些管理層人員,自然是不遺餘力的為公司打拚,處理了嘉禾娛樂上市,接下來就把目光對準了時光互聯網集團。
這是未來一年打算整合的集團公司,計劃把猛虎瑞雅控股的中國境內各家互聯網公司,整體規劃到一家集團公司框架內,尋求赴美上市圈錢。
這些公司包括,中國網文霸主起點小說網,中國四大門戶網站之一、以電影資訊起家的時光網,中國最大的互動娛樂社區時光帖吧,中國第338章團,未來還會將目光放在網路遊戲上,計劃代理韓國neowiz公司開發的《穿越火線》,和韓國neople公司開發的《地下城與勇士》,萬小虎發現,這兩款未來很火的遊戲都已經開發出來,但是國內尚無代理商。
「我們的目標,是把這兩家公司收購過來,最起碼也要把這兩款遊戲的版權給我搶到手!」身為有錢人,萬小虎一向的原則就是,我要麼不買,要買就連版權一起買。
「同時呢,給我聯繫《魔獸爭霸》的創作團隊,我要他們幫我開發一款遊戲,相信在座的各位,即便沒玩過《魔獸爭霸》也聽說過,裡面有一個對戰模式,就是一個人操縱一個『英雄』與別的玩家的『英雄』對打。」
在時光互聯網集團的預籌備網路會議上,萬小虎面對電腦侃侃而談:「我要的遊戲,就是這種模式的網路版,再加上一些其它的元素,不妨就給它命名為《英雄聯盟》。」
還沒等高管們消化,萬小虎就又摸了摸下巴,說:「說到這個《魔獸爭霸》,我突然想到,這款遊戲的網路版《魔獸世界》的電影改編權貌似還沒賣出去,亞當.弗格森,你讓薩沙娛樂的版權部門做好準備,看看能不能從暴雪公司手中把電影改編權拿過來!」
魔獸、暴雪,說到這兩個辭彙,幾乎全世界一半的遊戲玩家,都聽說過。
暴雪娛樂公司,1991年誕生於美國加利福尼亞州奧蘭治縣的城市歐文,全球最著名的遊戲公司之一,風靡世界的《暗黑破壞神》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《魔獸世界》、《dota》都是暴雪出品。
其中以單機版《魔獸爭霸》最為經典,銷售出無數套,在全球範圍內的擁躉,不會少於《指環王》和《哈利.波特》。到了2004年網路版《魔獸世界》推出,再次征服了網路遊戲領域。
「tiger,據我所知。《魔獸世界》的電影版權,暴雪已經與傳奇影業快要達成協議了。你可能還不知道,我在環球影業的時候,就看上過這套版權。後來一直沒有中斷過關注。傳奇影業和暴雪已經從2006年開始,談了一兩年時間了。」
「暴雪已經和傳奇影業勾搭上了?」萬小虎皺了皺眉頭。
「很顯然是的。」
「說說傳奇影業。我對這家公司了解不多。」不知道想到了什麼,萬小虎眼睛稍微眯了眯。
「傳奇影業成立於2004年,托馬斯.圖爾創立的,這個人是個不折不扣的奇才。他對於電影的嗅覺很敏銳,尤其是改編電影,《蝙蝠俠:俠影之謎》就是他聯合克里斯托弗.諾蘭製作的。」
亞當.弗格森對托馬斯.圖爾似乎很欣賞:「不過,他最厲害的是口才,2004年之前,他一文不名,但是依靠自己的口才。從私募基金中募集到了5億美元,成立了傳奇影業。2005年他就帶著沒有製作過一部電影的傳奇影業,從華納兄弟手中籤訂了7年合作分銷40部電影的合同。實施也證明了,他有這個本事做好電影。」
「看來是個有才華的人。你覺得我們能從傳奇影業手中,搶到《魔獸世界》的版權嗎?如果不能,是不是和可以與傳奇影業合作,或者,我們收購了它?」
「收購很難,傳奇影業的背後,是很多家私募基金,我們要是敢動傳奇影業,肯定會被群毆。合作倒是可以考慮,但是傳奇影業已經與華納兄弟聯姻,我們恐怕也比不上華納兄弟,第三者難當。我只能說,儘力去與暴雪聯繫,開除更合適的價碼,看看能不能打動對方。」
萬小虎點了點頭:「儘力就好,我不勉強。」
《魔獸世界》的電影版權,萬小虎想要,但是也不算多麼強烈,這的確是一個寶藏,不單單是一部遊戲,也是一個宏大的世界。
1994年暴雪發行了最早版本《魔獸爭霸:人類與獸人》,1995年發行《魔獸爭霸2:黑潮》,1996年發行《魔獸爭霸2:黑暗之門》,1999年發行《魔獸爭霸2:戰網版》。一和二兩個版本,都有巨幅背景故事設定。
2002年發行了《魔獸爭霸3:混亂之治》,2003年發行了《魔獸爭霸3:冰封王座》,整個世界背景已經無比詳細。
2004年暴雪終於發行了網路版本《魔獸世界》,2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬。截止到2007年7月24日已達到900萬。
這段時間《魔獸世界》更新過很多個版本,最早每一個版本都是一段故事,《進軍黑翼之巢》、《血神的復甦》、《流沙之戰》、《安其拉之門》、《納克薩瑪斯之影》等。
後來開始出資料片。
2007年出第一個資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》,包括《黑暗神殿》、《邪神禁地祖阿曼》、《決戰太陽之井》等版本。
2010年出第二個資料片《魔獸世界:巫妖王之怒》。
2011年出第三個資料片《魔獸世界:大地的裂變》,包括《火焰的憤怒》、《暮光審判》等版本。
2012年出第四個資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》。
2014年預計出第五個資料片《魔獸世界:德拉諾之王》。
這些版本和故事,一旦開發出來,可想而知絕對是超越《指環王》系列的存在,誰都垂涎欲滴。但是讓很多人猶豫也包括萬小虎的是,《魔獸世界》是不是可以開發成功,誰也不敢打包票。
現實中改編遊戲失敗的電影,不勝枚舉。
萬小虎的記憶只到2014年,而鄧肯.瓊斯執導的《魔獸世界》要到2016年才上映,誰知道結果呢。
所以,能搶來就搶,搶不來也不勉強。