P1.0 - 關於WOW的雜七雜八I

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——關於wow——

wow是我玩的第一個網路遊戲——如果算上玩了兩天的仙境ro和玩了一天的冒險島,那麼wow應該是第三個,但之所以說是第一個,是因為wow是第一個讓我投入了很多心力和感情的mmorpg,這種投入遠遠超過了當年的diablo2,當然了diablo2嚴格來說只是一個具備聯網功能的單機rpg,讓diablo系列發揚光大並且最大限度延長其生命力的功勞得算在battle身上~

和那些從cwow公測,甚至是mf/of測試時就開始接觸這個遊戲的玩家相比,我玩的時間並不算長,如果沒記錯應該是從05年的10月開始玩的,並沒有經歷過45級封頂、頂級副本是瑪拉頓的時代。

我60級的號一共有六個,包括兩個牧師,兩個法師,一個小德和一個聖騎士,我似乎對法系職業情有獨鍾,而對治療職業則更是格外青睞。

基本上,牧師是我的主業。

——關於伺服器——

我先後在兩個伺服器上玩過,一個是一區電信白銀之手,另一個是二區網通迷霧之海,都是pve伺服器,我不是太喜歡pvp,覺得在pvp玩可能時常會遇到敗壞心情的事。

白銀之手的名氣是來自各大公會的整體實力、pve伺服器中最快的副本進度和反對刷戰場的堅定立場,但帶來的負面效應就是聽說這裡好,於是大家都跑過來。剛剛開放1.11,各大公會都在拼naxx進度的時候可能是伺服器最糟糕的階段,很多rl不得不讓團員進入副本在ut/ts中待命上線,到了周末部分公會更是把raid時間表列在午夜12點至凌晨4點。bwl3號前的機關房打了一半全團突然掉一半人這種情景是家常便飯,那段時間真是噩夢,當時大家都說天災入侵結束后就會好起來,但實際上這種情況大概一直持續到合併伺服器。

我在迷霧之海待的時間不長,但和在白銀之手一樣,遇到了很多有趣的人。不過相比在白銀之手時成天帶團raid、處理dkp、修訂公會規章、調解會員矛盾之類的忙碌,在迷霧之海的時候就輕閑了很多,相當長一段時間沒有公會,漫無目的地玩著,混混g團,打打生命精華,采采草藥,帶帶小號,打打奧山,沒事在組隊頻道里閑侃兩句什麼的。

越是投入,越是付諸感情,得到的回饋也就越強烈——成功fd后興奮得一晚上都睡不著,手紅一把終結別人7q1的怨念比自己拿到裝備還高興;凌晨兩點最後一次雙子皇帝1%的時候功虧一簣時,鬱悶得睡覺的時候趴在床上咬被子,關鍵時刻突然掉線,罵聲大得整棟樓都聽得見……太多太多了。

而變成休閑玩家后,大笑大罵的次數都少了,很多在原來覺得很了不得的事,現在看來都「不過如此而已」,頗有些「入世」、「出世」的味道,久而久之,卻還覺得有點孤獨——沒人會跟你結下深仇大恨,但也沒人會和你推心置腹。

人就是這樣矛盾的生物呀。

我喜歡白銀之手,我也喜歡迷霧之海,如果這兩個伺服器的金幣能再便宜些我會更喜歡它們的……

玩笑而已。

——關於9c——

一幫廢物,國家免檢。

——關於河蟹補丁——

我堅信只有腦子裡進水、吃飽了沒事幹的白痴才能想出這種其蠢無比的餿主意並且付諸現實。

ok,我可以忽略戰場軍旗周圍或紅龍大人四周那一層疊一層的亂葬崗,也可以忽略憎惡們被補好的肚皮,但是我總覺得被河蟹后的皮包骨看起來比原先的卡通骷髏更加令人毛骨悚然——還要我提諾格弗格藥劑和阿塔哈卡神廟裡那兩個並排坐著的傢伙嗎?yuck…

帕奇維克:「whathappento…patch?」(怎麼……搞的?)

眾玩家:沒什麼,你只是被河蟹了。

——關於防沉迷——

這讓我明白,原來成長除了煩惱之外偶爾也會帶來好處。

——關於tbc——

對於我來說,tbc遙遙無期的唯一好處是讓我可以在afk后寫下《黑龍法則》這篇小說。

——關於一些怨念——

很想親眼見見克蘇恩和薩菲隆。

除了一套虔誠和一套預言外再也沒有湊齊過任何其他套裝。

阿拉希盆地終於還是沒有崇拜,終於還是沒能拿到阿拉索軍旗戰袍。

……

我好像玩得挺失敗的,囧tz。

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黑龍法則

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