第二百零六章支援極天峰

第二百零六章支援極天峰

「我說賢侄呀。小理」身邊那位npc不嫌碎嘴,主動開口,我這才看過去,原來是了道上人。他說:「這場動靜,該不會是你師父來了,生怕我們不知道他就在左近練功夫,這才給鬧出來的吧。」

俺師父的這位摯友,個性真的和那老頭差不多,看著那張戲謔的表情,我都想翻臉拔劍插他個白進紅出的。不過說到練功夫,我猛然想起那件被遺忘的事情。「乾坤倒轉.烈陽照雪之招!」發生山峰滑體的極天峰,不正是劇集中造天六人攤牌的地點嘛。而造成地貌改變的主要因素,正是飄舟神隱的成名之招。也就是說,在遊戲裡頭,極天峰上,正展開那場攤牌之後的內鬨戰鬥。

這個事件,可是在任務開始之前,就被我列為必須參與的重大事件。假如有幸進行到這個步驟的話。如今看來很明顯,我的任務進程觸發了這個事件;而更明顯的是,我沒能參與到其中,那六個傢伙丟下我這個玩家,跑去自己玩自己了。這種心情該怎麼形容?我明明叫了兩個小姐,準備玩3p,結果那兩個小姐在旁邊玩蕾絲,把我冷落在一邊。身為一個嫖客……喔,不,是身為一個玩家,對遊戲中npc的這種行為當真是孰可忍,孰不可忍。

「喂,師侄,走!」換掉嘻皮笑臉的表情,一臉正經的了道上人朝必殺廢柴人吼了一句,就如離弦之箭往前急沖。同時動作的還有其他知道造天計劃大略內幕的正道大佬,有一定的內幕消息,加上我剛剛點破的招式名稱,看來他們都驚覺到那座山峰上正在發生的事情可能是什麼。雖然不清楚這些人上去,是打算扯破臉,還是打算撿便宜,反正他們都行動了,我當然不可能落下。

施展輕功的速度表現,跟元功攻守比例也是有關係的。全攻不守的狀況下,輕功速度就是遊戲人物所能施展的上限,氣血的自我損耗也最為重;往下調整依次比例遞減,氣血損耗程度也逐漸減輕。憶秋年所傳授的輕身功夫,本身就屬於耐力佳、速度快的極品輕功,以攻七守三的比例,必殺廢柴人就可以達到維持氣血不減的速度上限,這點可是學其他絕大多數npc的輕功辦不到的事情。不過眼下我可不在乎那點氣血消耗,直接開足馬力,追著前頭那群正道大佬往山上跑。

山上那是怎麼一回事。說得遊戲化一點,就是上頭正在發生bo內鬥,而且還是群p。這個時候,擁有主角光環的人就應該很猥瑣地藏在旁邊,在關鍵時刻出來摸最後一下屁股,然後收穫一些神器、絕世武功、億萬財富之類的東西。至不濟當個漁翁,那些bo戰鬥之後留下的渣渣,拿到玩家市場上面拍賣,也能引得一些腦殘的紈褲子弟砸大錢擺闊。雖然以上所舉的例子,有些不符合『苦境』遊戲的狀況,但身為玩家的我出現在那種場合,肯定是有好處,少壞處的。所以說,不往上沖的都是傻b。而自覺主角光環上身的我,當然不落人後。

想清楚這些,我是控制著必殺廢柴人,在跨出桃園邊境場景之後,前往極天峰之前的中間場景沖得更努力了。一路上,一些輕功不過關的正道大佬,不斷落到我的身後吃屁。而前頭的人和必殺廢柴人之間的距離也在不斷縮短,然後一個個被我超越,這時也不得不承認,憶秋年教的輕功還是有他強勢的地方,雖然是以『輕身』的屬性為主,但在『敏捷』的表現上還是相當優秀。至於不管不顧的往前跑,不在乎領路的npc,是因為目的地太明顯了,這又不是玩追蹤的小遊戲,而是在趕去支持其他npc的狀況,跑得越快,事後獎勵也應該越豐富才對。

在必殺廢柴人超過了某個以輕功著稱的c級npc高手,我更佩服憶秋年那老頭了。學到他的輕身功夫,至少在逃跑這一方面是有保障的了。隨即我又發現到一個新事實,跑太快也是會樂極生悲的。山上正在發生什麼事情?答:飄舟神隱施展了乾坤倒轉.烈陽照雪之招,足以改變地形地貌的這式絕招,讓極天峰正在發生山體滑落的現象。簡單地說,就是雪崩加落石坍方中。看著迎面而來的大雪狂潮,我就覺得這個時候還往上沖的必殺廢柴人,就他媽一傻b。

逃?任務怎麼辦?而且簡單地目測一下雪崩與必殺廢柴人的速度差,我就算向後跑,被埋起來的機會也很大。

站在原地是等死,退後一步同樣是死,逃跑是死得慢一點,這時我也只能寄望在憶秋年所傳授的輕身功夫上。因為曾經看過原劇的片段,那老頭首次出場可是瀟洒飄逸,足點樹梢,由於天地之間;加上做他的任務,針對輕功的考校可也不少。我也就想試試看,必殺廢柴人能不能在崩落的雪浪中前進。這可不是痴心妄想,因為在遠處雪浪之上,有六道金光在那邊先天拼先天。考慮到時間、地點和任務內容,那六道金光也唯有造天六人。既然他們都可以在雪崩之上戰鬥了,專修憶秋年輕功的必殺廢柴人,又怎麼不能在雪崩之上前進,甚至是加入他們的戰鬥中。

正琢磨著要怎麼在崩落的雪浪中前進,我就看出點東西來。由於此次巨變災害,不單純是雪崩,還連著極天峰整座山頭滑下來。地處高山上,樹木是看不到幾棵,但巨大的石塊可是多不勝數。這些巨石不正是必殺廢柴人輕身功夫最佳的落腳點嘛。滑鼠往那明顯與白色背景不同的褐灰色地塊上一點,必殺廢柴人輕輕巧巧落到上面,幾息的功夫,我看這傢伙是站得穩穩噹噹,沒一點不穩失平衡的模樣,就轉念去尋找著下一個落腳點。對於落足點穩定與否的問題,似乎是不用考慮了,但這也不代表我可以慢吞吞地選擇下一塊巨石來落腳。因為雪崩是不斷滑落的,必殺廢柴人在上頭停滯不前,位置反而更往山下跑,沒有一點前進,更別說是參和山上那打得正歡的六人。

就這點試探和遲疑,身後那些npc高手們,也有不少人追上必殺廢柴人。面對滾滾雪崩,眾人各顯絕藝。最讓我驚奇的,還是某位不知名的c級人物,使出類似登萍踏浪的功夫,就這麼踩著濺起的雪花往上沖。雖然速度沒像必殺廢柴人,學著青蛙一蹦一蹦往上跳的速度還要快,但勝在他不用考慮路線和地形,直直往前進,論起上山的效率比起其他人,只高不低。

很快地接近造天六人的戰場,讓人意外的,竟是五個打一個。被打破金光的書,也就是飄舟神隱正苦苦支撐著,猶如狂風中殘破的落葉,五名頂尖高手一招招,一式式都打得這位一代奇俠險象環生。汲無蹤怎麼沒有反水?極天峰上的大戲,似乎跟原劇集大不相同。沒能參與這場任務環節,果然還是讓任務進展和我的預期有了出入。

必殺廢柴人的身分,讓我在這群npc面前沒有開口的資格。想在這種混亂的局勢中,說幾句場面話,恐怕會先被當成蒼蠅搧上幾巴掌。憑我這單薄的身子,夠這些先天人打上幾下?所以我也不說什麼,朝著飄舟神隱的方向跑,寄望幫他捱上幾下,一來稍微延長他的小命,二來留個挺身救命的情分在,搞不好還能混上一個信賴道具。

不過才稍微胡思亂想一小會兒,對面發了狂的五人就像渾然不覺山下又跑來了一群人,竟在必殺廢柴人眼前五招齊發,把飄舟神隱打落雪浪之中。這一變故,驚得我停下腳步,要看其他正道npc大佬怎麼去應對。而此時距離最近,也是跑得最前的荒城之主蕭振岳並沒開口,反而是嘩啦一聲,鑽進雪浪中。

雪崩這種天災地變,歷來為人類所恐懼。我無法想象遊戲中這些高來高去的高人們,竟然視雪崩如無物,招呼都不打一聲就鑽了進去。下一刻,一道劍光伴隨著一個身影,從崩落的雪浪中飛了出來,目標直指造天計劃諸人。這一下打個出奇不意,轉眼即過的劍光沒傷到誰,但卻把聚在一起的五人打得散開來。罪魁禍首蕭振岳,正扛著昏迷的飄舟神隱,在穿過造天五人之後馬不停蹄地繞了個大圈,再往山下跑。同時間,無數掌風、劍氣從必殺廢柴人身後,撲天蓋地、排山倒海而來。看這陣仗,我清楚,兩方人是連場面話都不想說了,直接手底下見真章。

極天峰局勢這麼變化,倒真的讓我有些措手不及了。這個轉折,和我在網路上面收集到,有關三月浩劫的經過大不相同。也就是說,在這個自由任務中,我已經脫離原劇集的範疇。接下來將怎麼演變,我已經無法預料了。

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霹靂苦境

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