第七十三章 武林群俠傳

第七十三章 武林群俠傳

與實力等階一樣,戰力也會顯示在玩家的個人系統面板中。

系統面板中,也只顯示這兩項。

並沒有什麼力量體質,敏捷防禦之類的四維屬性。

弄這些東西,搞得跟四流辣雞網游一樣,實在是降低逼格啊。

既然是做真實遊戲,就要有真實遊戲的樣子嘛。

此外,原本孫浩還打算再做出資質和悟性兩項屬性,也添加進玩家個人系統面板里的。

但仔細想了想,他又放棄了這個打算。

因為,資質和悟性這兩個屬性,實在太不具備確定性了。

例如,有的人對道法可能是十竅通了九竅,一竅不通,但他卻或許天生適合當和尚,在佛法方面天賦異稟,修起佛法來一日千里。

再例如,有的人體質就是不適合練武,練半輩子也練不出來個所以然來,堪稱廢體。但他的體質卻可能非常適合修道,修一天頂人家修一百天,堪稱先天道體……

其玄乎程度,跟幸運值都有的一拼。

因此,資質和悟性,也就不在系統面板上按數值顯示出來了。

自己是什麼材料,自己清楚就行。

不清楚就自己去摸索。

「修行系統有了,但還要有讓人能學到修鍊功法的地方才行。」孫浩道。

對於這個,他已經思索了好些天,心中也早已有所決定。

他準備開放一個真實遊戲世界——武林群俠傳!

之前說過,神荒世界中可能會出現許多種修鍊體系,像修武修道之類的。

武林群俠傳里的修鍊體系,正是修武。

也就是說,玩家在裡面,可以學到武功。

真正的武功!

像武俠或武俠電視劇裡面那樣,有真正的內力,真正的輕功,能運用內力禦敵,能使用輕功高來高去的那種。

可不是現實世界跆拳道那種花拳繡腿。

武林群俠傳,現實中就有這麼一款遊戲。

是一款角色扮演的武俠養成類遊戲,大概發行於兩千年,曾經也風靡一時。

遊戲內容頗為的有趣,除了可以培養主角的內功,外功,刀法,劍法,拳腳等各類武功外,還能培養主角的琴藝,棋藝,茶藝,廚藝,醫術,打獵等等各種其他技藝。

最終,可將主角培養成一個不但武功高強,而且還精通各種技藝,上的了廳堂,下得了廚房的全能型完美男人。

這遊戲地圖極大,不但有洛陽,杭州,成都等好幾座城市,還有天山,峨眉,武當,嵩山等許多名山大川。

這麼大的地圖,孫浩目前是沒辦法搞出來的。

哪怕安利源能已經多到讓人沒有數的慾望,也遠遠不夠。

現實中那家遊戲公司,之所以能將遊戲地圖搞的那麼大,是因為……他那一座城市裡面,只有建築物幾十座,NPC人物幾十個。

孫浩能這麼搞嗎?

開什麼玩笑,他可是要做真實遊戲世界的。

若弄幾十座房子,創造幾十個NPC人物,就號稱是一座城市,那不是搞笑嗎?

就是稱為鎮子也遠遠不夠格啊。

要做城市,就要把真正的古代城市做出來。

做大山,就做真正的大山。

豈能搞得不倫不類的。

孫浩仔細想了想,他準備只做一個洛陽城,然後城外還有八座小鎮,六十四個村莊。

構成一個微型的小世界。

洛陽城極大,佔地面積無算,光人口就有三十餘萬。

算上城外村鎮的人口,整個小世界中,大概有NPC人口近五十萬左右。

這其中,武林人士又佔了兩三萬人。

當然,真正高手只有很小一部分。

大部分都武功平平,或者根本就只會幾招莊稼把式,三腳貓的功夫,也就比普通人強了一點。

武林人士的實力,孫浩將之分為了五個等級。

不入流,三流,二流,一流,絕頂。

不入流的江湖小蝦米,戰力為1以上,5以下。

三流的江湖菜鳥,戰力為5以上,20以下。

二流的一般武林人士,戰力為20以上,50以下。

一流的江湖高手,戰力為50以上,100以下。

江湖絕頂大高手的戰力,則是100以上,300以下。

也就是說,在武林群俠傳世界中,玩家最多能修到300點戰力。

別說二階了,就是一階巔峰都差的遠。

不過三百的戰力,也是非常牛逼的了,三百倍於普通人,電影里的超人估計都遠沒有這麼厲害。

此外,在武林群俠傳世界內,還有著好幾個武林門派。

逍遙谷,主修氣功,位於洛陽城西十里處的一個小山谷中。

絕刀門,主修刀法,位於洛陽城南十三里處的一個小鎮中。

縹緲閣,主修輕功,女子居多,位於洛陽城北三四里處一個小湖的湖心島上。

天劍門,主修劍法,位於洛陽西城。

白馬寺,主修佛功,位於洛陽東城。

野拳門,主修拳法,位於洛陽南城。

鐵掌門,主修掌法,位於洛陽北城。

丐幫分舵,主修棍法,位於洛陽城西南角的一個破廟裡。

唐門分舵,善使暗器,隱藏在洛陽城東面二十裡外的一個小村子里。

這九個門派中,以逍遙谷和白馬寺為最,不光門派所修武功更勝一籌,掌門無瑕子和主持靈相禪師,更是有著絕頂高手的實力。

其他門派的掌門,以及丐幫分舵和唐門分舵的舵主,則都是一流高手的實力。

除了武林門派外,在洛陽城及附近的幾個小鎮中,還有不少能傳授武藝的武館存在。

不過比之門派,這些武館就很垃圾了。

不但功夫粗淺,館主最多也就二流高手的實力,甚至還有的只是三流高手。

構思完武林群俠傳世界的大致框架,孫浩就開始思索玩家進入遊戲的方式了。

現實里的武林群俠傳,是一個單機遊戲,裡面只有主角東方末明一個玩家。

但孫浩做的這個真實版武林群俠傳,卻不能弄成單機的,他還奢侈不到給每個玩家都複製出一個那麼大的地圖。

因此,只能做成可以容納很多玩家同時在線的網遊了。

不過,雖是網游,但依然可以做成角色扮演類的遊戲。

孫浩設定,玩家進入遊戲后,將隨機附到一個NPC人物的身上,

然後以這個NPC的身份,在遊戲世界中行走,學習武功,闖蕩江湖。

嗯,好似許多中那般,就像是穿越了一樣。

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真實遊戲設計師

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