第七十四章 創造人的悲哀

第七十四章 創造人的悲哀

在玩家進入遊戲,附身NPC人物成功后,將會得到他所附身這個人物的一份個人簡歷。

可以直接在腦海中翻閱。

這份個人簡歷,非常詳盡。

包含這人物的身世介紹,一生經歷,人際關係,興趣愛好等等,

特別是最近幾天的,做過什麼事,見過什麼人,說過什麼話,打算即將做什麼,更是十分詳細。

甚至還有視頻,可以回放這個人物曾經的經歷,以供玩家更加清楚的了解。

當然,一生所有經歷太長,自然不可能全做成視頻,裡面只有一些重要的片段場景。

就如一個人的記憶中,那些印象比較深刻的畫面一樣。

其實,孫浩完全可以設成,將這NPC的一生經歷,直接灌輸進玩家的記憶之中。

但這樣的話,對玩家是有很大危害的。

腦子裡面,突然多出了另一人的一生經歷,人生感悟,那可不是鬧著玩的。

很可能會造成精神錯亂。

就算將這份記憶完全吸收,人生觀世界觀價值觀等,也肯定會受到影響,導致性情大變。

網路里,那些穿越的,將被穿之人的記憶吸收后,竟然還能保持本我不變,完全是瞎幾把扯。

除非對方是個孩子,記憶非常少,若是成年人,幾十年的人生閱歷,怎麼可能不會對自身產生影響。

因此,孫浩也就沒搞什麼直接灌輸記憶的把戲了,而是弄出了這麼個詳細的個人簡歷。

雖然這種方式放到角色扮演遊戲上不太完美,讓人不太好融入到自己的新身份之中。

但只要小心一點,還是沒問題的。

而且,玩家也完全不用擔心自己身份會暴露的問題。

因為孫浩做了一個設定,NPC人物會自動忽略玩家的身份問題,絕不會猜疑原來的人物已經被碉包,此他已經非彼他了。

就算玩家直接大聲的告訴NPC,老子來自地球,你們都是辣雞土著,NPC們也堅決不會相信的,只當玩家是得了癔症,精神不正常了。

所以,玩家可以大膽的想幹什麼就幹什麼,完全不用擔心自己會被NPC當成天外邪魔,給綁到火刑架上燒死。

NPC們都是創造人,擁有自己的想法和思維,除了靈魂中沒有安利源能外,跟正常人沒有任何區別。

若玩家的言行實在太跳脫,被他們知道往日熟知的人,已被調包的話,是真有可能將玩家給弄死的。

孫浩又實在不想將NPC弄成電腦網游里那種,只會幾句台詞的智障玩意,他要做的,可是與真實世界幾乎無異的真實遊戲世界。

因此,也只能這麼動點手腳,幫玩家掩飾下身份了……

進入遊戲后,玩家會分到什麼身份,完全隨機。

可能是達官顯貴,可能是富商豪強,可能是販夫走卒,平頭百姓,也可能是流氓乞丐,潑皮無賴。

會分到什麼,全憑運氣。

甚至有可能走大運直接成為大門派的弟子,神功秘籍,高手師傅,唾手可得。

武林群俠傳雖是個武俠世界,但玩家想學到武功,也是不容易的。

你總得有秘籍練,有師傅教吧?

一般的武館還好說,拿一筆學費就能進。

但武館的功夫是很粗淺的,師傅也都不怎麼樣,要學上乘功夫,最好還是得進大門派。

而大門派可不好進,一般得經過重重考驗。

若是一進遊戲,就能隨機分到門派弟子的身份,那真得是走了八輩子的大運了,起點比別人高出了太多。

當然,玩家就算分到門派弟子的身份,也肯定是剛過門的,還未開始習武。

其他身份也一樣,不管是什麼身份,剛開始,都是不會武功的普通人。

若開局就是絕頂高手,那還玩個蛋蛋。

還有一點要提的是,玩家在附身到NPC人物的身上后,模樣不會發生變化,還是玩家本身的模樣。

因為玩家並非魂穿,而是肉身穿越。

說是附身,其實用置換來形容更為貼切一些。

直接將那個NPC人物的靈魂和肉身都替換掉。

而且系統大神還會修改周圍NPC的記憶,在他們的意識之中,這玩家的模樣,一直就是這樣的,沒有任何變化。

至於被替換掉的那個NPC去哪了?

自然是消失了唄。

也可以說已經死了。

這就是身為創造人的悲哀之處了,被玩弄於鼓掌之間,需要的時候就創造出來,不需要的時候就直接抹掉,連記憶和命運也都能隨意的被修改和安排。

真的是最悲劇的一群人了。

但孫浩是不會對他們產生絲毫憐憫之心的,下手也絲毫不會留情。

笑話,若對他們留情,誰來給自己當NPC啊?

這遊戲還做不做了?

這些創造人對孫浩來說,揮揮手就能創造出來一大堆,哪怕明知道他們幾乎與真人無異,也實在是提不起任何的感情可言。

因此,下起手來自然也不會有什麼心裡負擔了。

就像是隨手在紙上的塗鴉,你能指望對它生出什麼感情嗎?還不是想撕就撕了。

「感覺我都要快成為隨意玩弄眾生命運的邪惡天道了,以後不會有什麼逗逼貨嚷嚷著要逆我滅我吧?」孫浩嘀咕道。

「敢逆我,非得把他屎都給揍出來不可。」

淡笑著搖了搖頭,將這些想法拋之腦後,孫浩繼續構思武林群俠傳的遊戲規則。

他設定,玩家雖然是肉身穿越進遊戲里,但除了肉體外,其餘任何東西都是帶不進遊戲之中的。

包括身上穿著的衣物。

反正是與NPC置換身份,只要NPC身上穿著衣服,進入遊戲后也不用擔心會光屁股。

玩家進入遊戲時,隨身物品會被系統先保存起來,待玩家退出遊戲時,再返還回去。

孫浩想將武林群俠傳打造成一個純古風的武俠世界,裡面若出現什麼電腦手機,甚至RPGAK47之類的,可就沒有那個味道了。

玩家不但帶不進去任何東西,同樣遊戲中的任何物品也都帶不出來。

進去出來,都是一條赤果果的光棍。

能從遊戲中帶出來的,只有記憶和實力。

記憶不用說。

至於實力……肉身都出來了,在遊戲內修成的一身實力,自然也能帶出來了。

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真實遊戲設計師

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