第二十二章 細節操作

第二十二章 細節操作

靠。半世界在心裡暗罵一句。

經過兩場交手,他已經很清楚的確定自己和對方十年九夏的差距了——根本打不過。退出排位賽后他故意和粉絲說話,墨跡了好一會才再排的,就是怕又排到這人。

沒想到還是排上了。

沒法子,只能硬著頭皮上了。半世界懆縱著他的劍客移動著,希望這次對面不要再來護旗了。

然而這一把除了扛旗的人是侍衛不是琴師外,幾乎是上一局的翻版。

半世界來殺旗,十年九夏攔下,扛旗的侍衛遁走,十年九夏擊殺半世界……

毫不意外的,十年九夏的隊伍又獲勝了。

這一次,即便是半世界最鐵的粉絲,也沒辦法閉著眼睛說半世界不比十年九夏差了。

接著第三把,兩人沒有排到。十年九夏的隊伍因為御夢掉線,輸了;半世界那邊卻贏了,讓他搬回了一局場子。

第四把,居然又排到了。這一次,半世界不再主動跟隊友提他來殺旗了。

只見他不動聲色的在聊天屏幕打上一句話。

半世界[劍客]:「你們全出,我負責守家。」

接著又清清嗓子,鄭重其事的向粉絲們解釋:「前幾把家裡的旗子丟的太快了,每次都是我們家旗子先被搶,陷入被動。這把我來守家試試。」

粉絲們順著他的話,馬上給他台階下。

【彈幕】雲想衣裳花想容:「哥哥全能!」

【彈幕】鹹魚翻身:「劍客守家確實更合適。」

【彈幕】半世界的刮鬍刀:「是啊,殺旗還是遠程的琴師來比較好。」

這彈幕看的讓湯雯有些窒息。

這遊戲剛排位賽那會,她就教半世界去殺旗,半世界不得要領,經常讓扛旗人逃脫。那時候彈幕也是一股腦的說劍客是近戰,不適合殺旗,應該讓琴師來。

後來半世界殺旗順了,屢屢得手,彈幕又把半世界吹到天上。

現在又回到一個循環起點……

話說回來,半世界直播間的彈幕也是毒點。如果他打贏了,彈幕一頓吹還好。打輸了,彈幕安慰哥哥的安慰哥哥,扯理由的扯理由,罵對手的罵對手……即便半世界自己都承認是自己的失誤了,彈幕還是會怪對手或者遊戲判定。這讓路人觀眾感觀很不好。

直播間經常發彈幕和刷禮物的都是鐵粉,但鐵粉畢竟數量少,主播想要做大,人氣和流量還是靠路人觀眾來撐。鐵粉也是路人轉過來的,吸引不到路人,鐵粉也會越來越少。

湯雯當初離開的時候,直播間風氣已經有點問題了,現在看來,不僅沒有好轉,還更加嚴重了。

這也和主播自己的態度脫不開關係。

湯雯很了解半世界,即便他面上會說「我的我的」,把輸了的責任攬到自己身上,但潛意識裡更喜歡那些維護他、替他找勢利理由的粉絲,會在直播時與她們互動更多,這一點可能連他自己也沒有發覺。

主播的偏愛就像一道特赦令,讓粉絲越發肆無忌憚的發這些極端彈幕,勸退那些慕名而來欣賞半世界懆作的觀眾。

良藥苦口,忠言逆耳,喜歡聽好話可能是人之常情吧……湯雯突然感嘆,在這一點上,半世界可能也是個普通人,如果是自己,遇見這樣的吹捧,會是什麼反應和想法呢?

她設想不出結果,只能將思緒收回來,繼續把注意力放在排位賽場上。

遊戲里十年九夏已經控制著遊戲人物到了地圖中場,四處巡邏了一圈,很快撞見了對方陣營的侍衛。

侍衛見到劍客,立刻糾,纏上來,頻頻向十年九夏發起進攻。

十年九夏卻一反前幾把主動迎戰半世界的常態,完全不戀戰,短兵相接后,寧可硬吃對方兩個技能,也要抽手離開。

不過這一反應,湯雯和大多數觀眾是可以理解的,侍衛物理防高,會讓劍客的攻擊傷害打些折扣,可能十年九夏SOLO掉對這個侍衛沒有問題,但會耗費大量的時間。讓侍衛拖住攻高機動性強的劍客,是非常划算的。所以十年九夏的遁走也是合理戰術。

只見十年九夏在地圖閑逛一陣后,繞到了對方的老家,遠遠的看見守在旗子邊的半世界,直接沖了過去。

守家的半世界聽見遊戲里的腳步聲,立刻警惕起來備戰。

這一局,他必須贏得漂亮。

可看到來人熟悉的ID后,他又差點一口鮮血吐在屏幕上。

十年九夏。

怎麼又是這傢伙?九個屁啊九,簡直陰魂不散。半世界氣急,見到對方只有一人,還只有87%的血量,更是惱火,覺對方囂張自大,簡直是刻意羞辱他來的。

這時候,不光是半世界,還有屏幕前的湯雯和兩邊觀眾,也都看出來了,十年九夏滿地圖的亂轉,不戀戰,目的不為其他,就是在找半世界!

1V1SOLO,毫無意外的,十年九夏將半世界送回復活點。見四下無人,一把拔起了對方陣營的旗子。

講道理,劍客也不是適合扛旗的角色,也就比琴師強一點。但這時候他沒有更佳選擇,如果打字叫己方的侍衛過來,太過浪費時間,乾脆就自己上了陣。

怪也怪半世界這一把運氣不好,排到的隊友水平和配合都不行,居然就這樣讓一個劍客將旗子送了回去……不然還有的打。

排了三把輸了三把,被同一個人殺了五次。半世界氣的差點下播,好在理智告訴他不能太任性,只能硬生生忍下,還刻意哼了幾句歌,在粉絲面前偽裝成雲淡風輕的樣子。

而十年九夏的直播間里,除了滿屏的「666」和「主播懆作犀利」這類誇獎外,也慢慢有了些別的聲音。

【彈幕】墨者207:「主播的微懆好強,剛才對方好幾招我以為主播躲不過的,沒想到剛好躲過。」

【彈幕】無雙公子:「對對,我早想說了!主播技能放的賊准,剛才的滄瀾破正好打在對面僵直剛結束的時候。」

【彈幕】還差二十萬:「預判也厲害,對面大招剛準備出,主播防禦姿態已經切好了,6!」

……

關於十年九夏懆作技術的彈幕越來越多,無一不是誇讚他微懆和意識好的。這裡湯雯也手動拖慢了彈幕,一條條仔細的看。《碎夢星河》她玩的少,技術這方面她除了能看出十年九夏比半世界強一些,細節上的東西她也看不懂,不比很多親自上手每天打幾個小時的玩家。

十年九夏的懆作可以說遠不如半世界華麗,甚至有時候看時機不合適,放了一半的大招也要收回去,對於很多想看酷炫打鬥的觀眾來說有些憋屈,但細細看來,他的懆作勝在細節。

比如在距離的把握上,半世界放一招「浮生萬刃」,如果想躲開,半世界自己會退五個身位,但十年九夏只退了三個。而「浮生萬刃」的攻擊範圍剛好也只有三個。

說退三個就退三個,說起來很簡單。但手游不比端游,想通過滑動屏幕來準確控制人物移動距離談何容易?更何況在那麼小的屏幕上要判斷三個身位和五個身位的細微差別,也絕不是普通人能夠做到的。

實際情況是,如果普通玩家如果想避開這一招,會退七到九個身位,半世界這類高手退五個也是十分不易了,沒想到這個十年九夏,可以剛剛好保證三個的距離。

這樣細緻的懆作,如果不是看到十年九夏頻頻使出來,湯雯偶爾看到一次,肯定會以為是巧合。但這麼多次……細的令人毛骨悚然。

不僅如此,觀眾們還指出,他的預判也是一流的,半世界的出招順序彷彿已經被十年九夏全部勘破,幾乎每一次交鋒都能被十年九夏搶到先手。

每一次身位移動省下的時間,和預判搶到的血量優勢,就這樣在不知不覺中拉開了兩人的血量差距。沒有大招的華麗命中,沒有斬殺的熱血沸騰,只有一步步細微的差距,最後贏得勝利……這就是很多觀眾奇怪的,為什麼第一局中半世界在搶到十年九夏近20%血的情況下,還會被十年九夏反殺。

兩人交鋒次數多了,自然有慧眼者能觀察出。

《碎夢星河》的排位賽是每天中午的12點到下午2點,晚7點到9點,共四小時。

在今晚的兩小時里,十年九夏一共排了十二局,有八局排到了半世界,除了一局兩人是隊友,沉默的取得勝利外,其他七局居然都是敵對陣營。

這七局裡,十年九夏的陣營勝了五局,半世界的陣營勝了兩局。但毫無例外的是……每一局半世界都被十年九夏殺過,七局累計殺了十次。

十年九夏當然也不是一直保持0死亡,但沒有一次是死於半世界之手。

九點一到,排位賽結束,湯雯手機屏幕直接黑屏,正是半世界光速下播了。被同一個人連殺十次,一次反擊都沒,就是佛也生氣了,更何況半世界這種本身就脾氣不好、要面子的。

反觀十年九夏的直播間,一晚上過來,人氣居然升到了5.4萬,訂閱漲了2000多個,直接翻了以前的幾倍,還收了300多塊的禮物。

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