第174章 不講道理了

第174章 不講道理了

朱勇在死了一次之後,對著鏡頭示意是手出汗了,於是台下的工作人員給朱勇遞過去一張紙巾。

朱勇在擦了擦手之後,再次發起對於山鬼的挑戰。

而這一次,朱勇再也沒有犯任何的失誤,直接了當的用正確的方式擊殺了山鬼。

到此,這段試玩的內容正是結束了。

郭宇走上台前,拿起話筒,對剛剛結束測試的朱勇提問:「雖然你對於這款遊戲已經有過很多次的測試經驗,但是在這麼多觀眾面前進行遊戲有何感受?」

「稍微有些就緊張吧。」

「那麼你覺得《山海》這款遊戲有什麼吸引你的地方?」

「首先,就是這款遊戲,嗯,確實有些。。」朱勇的話還沒說完,他就聽到了一旁的郭宇清了清嗓子,立刻認識到自己可能說錯話了,結果就改口:「真的非常好玩,這是一種全新的遊戲體驗,是和過去的ARPG遊戲完全不同的操作方式和戰鬥流程。」

「總之,具體的遊戲感受我們交給接下來上台進行試玩的玩家們吧。」

郭宇示意朱勇這次說的話才是他應該在這個台上說的,於是就讓他下去了。

在看到朱勇的試完之後,被邀請來的五位主機遊戲骨灰級玩家紛紛摩拳擦掌,想要上台來試驗,

雖然每個人只有20條命的機會,但是他們看到朱勇只用了兩條命就打過了這一段劇情的內容,覺得也還好。

畢竟ARPG遊戲死個幾次都可以接受,所以,他們就踴躍的想要獲得第一次試玩的機會。

郭宇隨機從這幾個人之中挑選出了一個看起來比較順眼的人,把第一次的試玩機會給了他。

而這個人也是從他的背包中拿出了自己專門定製的手柄,連到了驍龍最新款的主機上。

看著屏幕中的畫面,第一位上場的這個名叫阿岑的玩家頓時覺得世界都不一樣了,全新的主機,全新的遊戲,全新的引擎,這種感覺爽爆了。

但是很快,當他進入遊戲之後,和朱勇一樣被門口的兩個小兵砍死的時候,他之前所有的設想都被被推翻了。

「這好像有點不太對啊。」本來他是覺得朱勇一上來就被砍死應該是在做節目效果,但是他自己發現,這個小怪和他意義中的「小怪」不是一種東西啊。

這個小怪也會格擋,也會彈反,攻擊力還高的可怕。

於是,他看著屏幕中鮮紅的死字,頓時覺得臉龐有些發紅。

對於阿岑來說,這次試玩絕對是他遊戲生涯中的一次噩夢。

20條命,他連蒙朱都沒見到,每次都是被小怪砍死。

就算他知道利用潛行和地形的優勢躲避小怪的仇恨目標,但是每次都感覺小怪的AI有點不講道理,還能看破他的攻擊。

這讓他很難適應《山海》之中的戰鬥風格。

第一個主機遊戲大神就這樣敗下陣來,這給後面的幾位同樣信心滿滿的玩家們當頭一擊,他們覺得自己還沒上場就已經虛了。

果不其然,後面的四位高玩最好的進度才是剛剛打過蒙朱,沒能見到山鬼就沒有挑戰機會了。

「這難度真邪了門了?為什麼我看剛才試玩的那個人玩起來感覺難度還可以,但是我一上手連小怪都打不過呢?」

這些來試玩的高玩們不禁陷入了沉思。

不過,畢竟他們都是多年浸淫在主機ARPG遊戲領域的玩家,很快就有人反應過來是哪裡出現了問題。

原來,這款遊戲對於數值上的設定就與之前所有的ARPG遊戲有本質上的區別。

在小怪身上體現的尤為明顯,那就是小怪雖然血量與防禦並沒有太高的數值,但是攻擊明顯增強了很多,這就導致玩家在玩的時候不能一味地去引怪開無雙亂砍,因為就像之前這幾個人在試玩一樣,超過兩隻小怪你就要做好被打死的準備。

其次,對於精英怪或者boss來說,血量也沒有太明顯的作用,一個高血量的設定只是為了讓你有足夠的時間去打出斬殺點,而不是為了讓你去把這一管血磨沒。

這種理念對於他們來說太超前了,所以只給他們20次嘗試的機會確實難以調整過來。

……

在高玩試玩之後,郭宇又走上台前:「下面我會從現場的觀眾中抽取十位幸運觀眾上台來進行試玩,同樣,每個人只有20次嘗試的機會。」

「我來挑選的話是隨機的,現場一共6個攝像機位,我會隨機在不同的機位之中放大來挑一些比較有眼緣的。」

然後,郭宇就是完全隨機的挑出了十個人,因為現場這麼多人他也確實一個都不認識。

這十個人之中還有兩個妹子,這兩個妹子上台之後就一直在那裡捂嘴笑,也不知道為啥。

這十位玩家的試玩結果不用說也知道,之前的高玩都玩的很吃力,那麼這些人肯定會更吃力,其中一位妹子連跳都不會跳,一看就是沒摸過手柄的。

但是有一個驚喜,就是其中的一位玩家也用了20次機會見到了山鬼。

時候這位玩家接受採訪時說道,之所以試玩的效果還不錯,是因為他之前並沒有玩過這種類型的主機遊戲,而是一名《魔獸世界》的玩家。

他覺得在《魔獸世界》之中開荒BOSS的過程和這個遊戲打怪的過程有些邏輯上的相似,那就是不能去莽,要學會boss技能的時間軸以及判定去躲避,而且不能貪,該躲得就得躲,能打了再打。

……

這次栗子互娛在華夏遊戲展上展開的新游試玩的直播有很多人觀看,之後錄像的視頻也被傳到了網路上,引起更多玩家的關注。

所有玩家都意識到了為什麼栗子互娛這一次會一反常態的拿出試玩的機會,確實是因為這款遊戲對於現在的所有遊戲玩家來說都過於超前了。

郭宇需要讓玩家們有一個提前的心理準備以及打下他所設立的新的玩法的種子,用發行前的這兩個月的時間讓玩家們有一些準備,這樣才能夠真正的領略到《山海》這個世界之中的樂趣!

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